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viernes, 1 de diciembre de 2017

[Warhammer 40k 2ºED] Culto del Caos vs Lobos Espaciales


La semana pasada, nos pusimos de nuevo con Warhammer 40.000, esta vez, con nuestra querida Segunda Edición. Para esta partida, organizamos dos ejércitos de 1000 puntos, Uno del Culto del Caos, de Nurgle y otro de Lobos Espaciales.



Los Lobos, contaban entre sus fuerzas, con una pequeña unidad de Guardianes Eldar, que llegaron para apoyar a los Marines. A su vez, los cultistas contaron con el apoyo de los malignos Marines del Caos.



 Una zez seleccionadas las misiones, Asesinato para el Caos e Incursión al Amanecer, para los Lobos, se procedió al despliegue de las tropas y empezamos la Batalla.



Los Lobos avanzaron rápidamente por el centro y la izquierda del campo de batalla, mientras que una gran manada de Hombres Bestia y una escuadra de Marines del Caos se adelantaron para hacerles frente.


Tras duros combates y un gran número de perdidas en ambos bandos, la batalla quedó en un empate. Una gran partida a un grandísimo juego. 


lunes, 27 de noviembre de 2017

[Warhammer 40K 8ªed] Lobos y Guardia vs Guardia de la Muerte


Hace unos días, unos amigos, nos propusieron testar la última edición de la factoría GW para su juego futurista, si, Warhammer 40.000 8ª Edición. Y como somo así, no supimos decir que no. Así que organizamos una pequeña fuerza, de Patrulla, de 500 puntos de Lobos Espaciales y otra de 500 puntos de Guardia Imperial. Nos enfrentaríamos a 1000 puntos de la Guardia de la Muerte y sus hordas de zombies de plaga.



Los Lobos, se decidieron por una lista muy sencilla y básica. Con un Señor Lobo montado en Lobo de Fenrys y Cuchillas de Lobo, una escuadra completa de Cazadores Grises equipada con Rifle de Plasma, Rifle de Fusión y el Lider de Escuadra con Arma de Energia y finalmente, una unidad de Garras Sangrientas, el Lider, con Puño de Combate y un Guardian de Lobo, como jefe de escuadra, para controlar a estos impulsivos novatos.

La Guardia, opto por, una escuadra de Guardia Imperial, una Sección de Armas pesadas, un Oficial, un Psiquico, una escuadra de Ratlings y una unidad de Ogretes en una Valkiria.



El primer turno fue para las tropas de Nurgle. El juego se ha vuelto muy rápido, con un augmento considerable de la capacidad de movimiento de las unidades, además de la posibilidad de poder correr y asaltar el mismo turno. En el flanco izquierdo, un Drone de Nurgle se acerco a toda máquina a nuestras líneas, lo que permitió a los Garras Sangrientas, asaltarle en el Primer Turno!!


Y al segundo, los Cazadores Grises, también estaban ya puestos en faena. La verdad que, por lo que pude ver, los ejércitos orientados al asalto, cuentan con dos turnos de preocupación, ya que si no al segunda, al tercero, si o si, has cruzado el campo de batalla y estas destripando a tu contrario. En este caso, con dos ejércitos orientados al combate, el festival de tortas ya empezó en los turnos UNO y DOS, y no paró en el resto de la partida.



A partir de ese momento, para los Lobos, la partida se transformo en una serie de brutales combates cuerpo a cuerpo, para eliminar a los zombies de plaga y al Drone de Nurgle que tenían en su flanco, cosa que quedó reforzada por las misiones tácticas asignadas a los Lobos, que eran matar gente.



En el centro del campo de batalla, la llegada de un segundo Drone de Nurgle, este más orientado al combate, pone en serios apuros a los Cazadores Grises, pero estós, aguantando la envestida, consiguen, finamente, eliminar a todos los zombies de su sector, antes de caer frente al Drone. Mientras, en el flanco derecho imperial, los Ogretes desembarcan de su transporte y se preparan para asaltar a los Marines de la Plaga, pero son interceptados por Typhus (una regla muy interesante de esta edición, los personajes tienen una especie de movimiento de interceptación, si cargan contra unidades cercanos a ellos, todo muy épico). 


Los Ogretes no pudieron hacer mucho contra la maquina de muerte que es Typhus, y fueron rematados por los Marines de Plaga. Mientras tanto, el Señor Lobo a lomos de su montura, eliminó en combate a los dos Drones de Nurgle y al final de la partida, se precipitó a por el Apotecario caotico y nugloso.



Al final, victoria para Nurgle, ya que cumplieron más objetivos que los del Imperio. La verdad es que resulta un juego sencillo, puede que se complique un tanto con todo el rollo de las misiones aleatorias y que van cambiando a lo largo de la partida, lo que hace que hayas de estar constantemente, modificando tu plan de acción para poder cumplirlas y no permite una planificación más allá del siguiente turno. Por lo demás, un juego sencillo, como hemos dicho, sin un gran número de complicaciones. 


Agradecer a Vins, Pau y Sergi por venir a jugar la partida y hacernos la demo.!! Creo que le daremos alguna oportunidad más, con alguna lista a algunos puntos más a ver como va la cosa.

lunes, 29 de mayo de 2017

[Warhammer 40.000] Megabatalla a 10000 puntos


Con motivo de la Despedida de Soltero de uno de los miembros del grupo, decidimos jugar una Megabatalla y desplegar 10000  puntos de tropas entre los dos Bandos (5000 por cada lado). Por un lado, las tropas Leales, con Marines y Guardia Imperial, por el otro, los Xenos, con Orkos, Eldars y Marines Renegados.


La mesa que usmos era de 360 x 120 centímetros ¡¡y la llenamos bien, bien de escenografia!! Tras la distribución de los mandos y las misiones (a los Leales, les toco Ocupar y Mantener y a los Xenos, Asesinato). Desplegamos nuestras fuerzas y nos preparamos para la dura batalla.



La partida, que duró todo el día, fue muy divertida, llena de risas y de momentos épicos (Como nos gusta Segunda Edición, la verdad). Tras 8 turnos de intensos combates y tiroteos, era momento de contabilizar los puntos de victoria. Al final, gracias a haber conseguido su objetivo, la victoria fue para las tropas Leales, con un ajustadisimo 24 a 21 a su favor.


miércoles, 5 de abril de 2017

[Warhammer 40k] Orks vs Genestealers Cult


Cuando la partida de guerra de Orft Ruthgrut, Caudillo orko del Clan Goff, llega a la zona industrial de Acula Sigma. Es recibido por las tropas del culto de la ciudad. Los Genestealers se han infiltrado en las zonas del puerto y las fabricas, como primer paso para el control de la ciudad. Orkos y cultistas se enfrentarán por el control de los recursos de Acula.


En esta ocasión, jugamos una partida de iniciación con Borja y sus tropas del Culto Genestealer. La verdad es que es la primera vez que juegaba contra la lista del Culto, la gente, por norma general, prefiere usar la lista de Tiranidos. Con el nuevo catalogo de miniaturas que ha sacado GW para sus juegos, Actualmente, es muy sencillo y visual, poder hacerse un ejercito de cultistas. Os dejo con alguna fotos para que veais la calidad de las nuevas minis.



Para esta partida, saqué de paseo a mis Orkos. La verdad es que son un ejercito muy equilibradoa la vez que divertido, creo que era uno de los mejores ejércitos de Segunda Edición, combinaba unas buenas unidades básicas, con autenticas locuras de Apoyo, que si tienes un buen día, son tremenda-mente destructivas (si tienes un mal día, también lo son, pero para los propios orkos, claro).



A los dos, nos tocó la misión de "Ocupar y Mantener". Así que, pusimos el objetivo en el centro del campo de batalla y nos dispusimos a darnos todo el amor del mundo para conseguirlo.


Aunque parezca mentira, en esta partida, el grueso de las tropas de los dos ejércitos, se encontraba en los flancos del campo de batalla, mientras que el centro, solo dejamos unas pocas unidades para mirar de tomar el objetivo.



Tras varios turnos dándonos todo el amor del mundo, la partida llegó a su punto culminante cuando la progenie de Genestealers cargo contra los Goff del flanco izquierdo y el Señor de la Guerra Orko.


Finalmente, por falta de tiempo, tuvimos que dejar la partida en el momento álgido y decisivo. Pero al menos cumplimos con la tarea de la partida y Borja pudo ver muchas de la bondades de Segunda Edición. Ahora, toca reforzar a las tropas y preparar los siguientes combates.

lunes, 3 de abril de 2017

[Warhammer 40K] Personajes Francotiradores


Hoy os traigo varios personajes Homemade para Warhammer 40.000 Segunda Edición. Estos personajes, se consideran Reglas de la Casa y necesitas pedir permiso a tu contrincante para poder usarlos. Poco a poco iremos actualizando esta entrada con más personajes. 

Swarm Redeemer ...................................................... 61 Puntos

Ejercito: Caos (Marines del Caos o Renegados)

Swarm es un destacado francotirador que empezó su carrera en las fuerzas de defensa planetaria de Elthron IV. Pero cuando una partida de Marines del Caos atacó su planeta, Swarm traicionó a sus compañeros y se pasó a las filas del Caos. Desde entonces ha puesto sus habilidades al servicio de los Señores del la Guerra del Ojo del Terror y siempre al mejor postor.

Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Swarm
10
5
5
4
4
2
5
2
10

Armamento: Rifle de Agujas con Sistema de Punteria, Pistola Bolter y Cuchilo
Armadura: Armadura Antifrag
Equipo: Camaleonina
Marca: Caos Absoluto




jueves, 26 de enero de 2017

[Wargamer 40K] Lobos y Eldas vs Caos y Guardi Imperial Renegada


+++ Se renuevan os conflictos en Estigia DD6. Parte de las fuerzas imperiales han sido corrompidas por los poderes del Caos y se han sublevado contra sus compañeros. Con la ayuda de los Amos de la Noche han conseguido derribar un transporte imperial y avanzan para hacerse con el cargamento que llevaba. Los Lobos Espaciales son enviados a la zona de la colisión para asegurar los restos. Cuando llegan se encuentran con una fuerza de Eldars que ha venido a ayudar, ya que la obtención del contenido de la nava por parte de las fuerzas caóticas, seria un gran desastre para su raza. +++


Para esta partida, cada jugador contaba con 1500 puntos. Las tropas del Caos, optaron por dos ejércitos muy equilibrados. Los Amos de la Noche, contaban con una unidad muy potente de Exterminadores, pero dejando muy mermadas a sus unidades de línea, por contra, la Guardia Imperial Rengada, tenía un ejercito muy equilibrado, con mucha potencia de fuego gracias a sus secciones de armas pesadas, su Sentinel y un tanque de batalla Leman Russ.


Los buenos, llevábamos dos ejércitos pensados para el combate, con muy pocas unidades anti tanque, lo que era un problema, ya que los caóticos contaban con 5 maquinas de guerra blindadas. Los Lobos espaciales, eran un ejercito típico y básico de 1500 puntos, una escuadra de Cazadores Grises, una de Garras Sangrientas, algún Guardia del Lobo y un Dread. Por su parte los Eldars llegaron un ejercito de élite. Varias unidades de especialistas, Exarcas, Videntes y un Avatar eran su punta de lanza para el combate, mientras que un Bipode y los Guardias Espectrales eran sus armas de Apoyo.


La batalla fue una sangría. La verdad es que rápidamente pasamos a buscar al enemigo e intentar escamocharlo lo más rápidamente posible. Las tropas leales intentaron un doble ataque por los flancos, pero la potencia de fuego de la Guardia, pusó un rápido punto y final a esa tentativa. Solo los Garras Sangrientas con retroreactoes, consiguieron cierto éxito con un gran salto y una carga heroica, casi todos los Garras cayeron por el fuego de supresión de los renegados, pero el superviviente consiguió eliminar una dotación de armas pesadas y enfrentarse a cuatro veteranos de los Amos de la Noche, lo que ya fue demasiado para el novato marine.


Al final, la parida se decidió en el centro del campo de batalla, con varios terribles combates cuerpo a cuerpo y con el apoyo del las Arañas de Disformidad Eldar, que causaron una gran mortaldad con sus temibles rifles monofilamento.


El momento más épico de la batalla, fue el combate entre el Avatar y el Comandante de los Amos de la Noche, veterano de cientos de batallas y que siempre había sobrevivido. Esta vez, no tubo la menos oportunidad contra la encarnación de Khaine. Con varios poderoso golpes de su arma, el Avatar, avatió al Comandante del Caos y al Hechicero que había acudido en su ayuda.


Tras seis turnos de duros combates y con bajas superiores al 80% en todos los ejércitos, finalmente terminamos la partida. Tras el reciento de puntos, un ajustado 18 - 16 a favor de las tropas leales que les concedía una victoria pirrica.

Una gran noche y una partida divertidisima!! Agradece a General Grumpy, a Gumly y  a Oscar que se apuntaran. Contra más jugamos a Segunda Edición, más nos gusta, la verdad. Ahora  a preparar la siguiente batalla.

miércoles, 18 de enero de 2017

[Warhammer 40.000] Space Wolves vs Eldars


Estrenamos este nuevo 2017 con una partida de introducción a Warhammer 40.000 Segunda Edición. En esta ocasión, mis Lobos Espaciales, se enfrentan a los Eldars de Gumly, en una batalla a 1500 puntos.

We started this new 2017 with an introduction battle to Warhammer 40,000 Second Edition. On this occasion, my Space Wolves will fight against the Eldars of Gumly, in a battle to 1500 points.