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jueves, 9 de abril de 2026

[Regimental Fire & Fury] - Partida de introducción - Hombres de Maine


 Partida de introducción jugada entre Josep Maria, al mando de las tropas de la Unión y Sergi, al mando de los Confederados. Josep Maria hacia tiempo que probar una partida a Regimental Fire and Fury, de la Guerra Civil Americana y Sergi organizó un escenario sencillo, basado en el de Hombres de Maine, que está colgado en el blog.











martes, 21 de octubre de 2025

[JORNADAS] 1ª Jornadas de Juegos de Estrategia Históricos de Molins de Rei - Batalla de Molinsburg

 


Segunda parte y segunda tanda de fotos de las 1as Jornadas de Juegos de Estrategia Históricos de Molins de Rei. Os traemos el escenario que jugamos, la batalla de Molinsburg. Esta Batalla Campal jugada con igualdad de tropas esta basada en un mapa que encontramos de la propia ciudad de Molins de 1800. La batalla, hay que decirlo, es un What If... es decir, es completamente inventada. Para esta partida organizamos dos ejércitos muy parecidos de sudistas y nordisatas con miniaturas de las colecciones de Borja, Alberto, Oriol, Toniy Sergi. Cada Ejercito contaba con unas 110 plaquetas de tropas, lo que hizo un numero nada desdeñable de 300 miniaturas por bando. Los ejércitos estaban organizados en tres Divisiones cada uno, con caballería, infantería y artillería.


Para la mesa, usamos tres secciones de nuestra mesa modular, con la colina grande, una de las secciones de ciudad y las de rio. Las tropas de la unión desplegaron en una de las riveras del rio y las tropas confederadas en el pueblo de Molinsburg y la montaña que tenían en su flanco derecho.




Alberto y Sergi llevaron la partida a lo largo de todo el día y atendieron a toda la gente que se acerco a la mesa a preguntar, fotografiar e incluso un valiente a jugar la partida. La mesa llamó mucho la atención y el flujo de curiosos fue constante a lo largo de toda la jornada. El joven general que se enroló a dirigir las tropas de la Unión, participó en toda la batalla, desde los primeros cañonazos a las últimas cargas y persecuciones.




La batalla fue muy igualada en todo el frente, con las tropas confederadas avanzando sus posiciones para intentar obstaculizar el cruce del rio a las tropas de la unión y con estas últimas forzando los flancos (o intentándolo) con algunas cargas de la caballería y con los irlandeses y los Marines lanzados al asalto.




Las bajas en ambos ejércitos se acumularon rápidamente y las unidades eran castigadas con descargas cerradas de mosquetería de forma constante. Finalmente, lo que poco a poco decanto la batalla fue que las tropas de la Unión, en el centro, consiguieron desplegar de forma efectiva sus Regimientos, con un fuego temporalmente poco efectivo de los confederados. Una vez con las unidades centrales bien apuntaladas y muy cerca del enemigo, la unión negó el apoyo de artillería a los confederados y pudo imponer su mayor número de tropas y potencia de fuego. El desgaste fue lento, pero imparable.




Al final, las tropas confederadas llegaron a su umbral de bajas criticas, que eran 33 peanas (los confederados habían perdido 28 en ese momento), esto activo también el contador de bajas mayores (otro modificador negativo a los confederados al tener más bajas que los unionistas) Esto, junto con una muy mala suerte en las tiradas de ordenes de los confederados empezó a poner en fuga a gran parte de su ejercito y las pocas unidades que aun tenían ánimos de aguantar el tipo, se vieron de pronto superadas y rodeadas por la marea de la Unión, que viendo a los sudistas retroceder se lanzaron a por ellos con energías renovadas.



La partida finalizó con la Victoria de las tropas de la Unión. Una gran partida, muy divertida y que nos recordó porque nos gusta tanto este juego. Durante toda la partida hubo un vaivén de los regimientos que avanzaban para tomar posiciones, eran repelidos y retrocedían, se reorganizaban y volvían a la carga, de una forma muy natural y realista.

Un día increíble. No podemos más que volver a agradecer a Jonovi y la gente del club King's Games de Molins por el currazo de organizar las jornadas y por contar con nosotros para montar el pesebre, así como a toda la gente que se acerco a charlar, preguntar y hacer fotos. Un honor haber podido participar en esta Primeras Jornadas y esperando las del año que viene. 

martes, 26 de noviembre de 2024

[Regimental Fire and Fury] Encuentro es Castroburg

 

Hace unos días, Alberto y Sergi jugaron una partida casual, con el sistema de puntos de Regimental Fire and Fury, reglamento de Guerra Civil Americana. Usamos parte de nuestra mesa modular, que hacia mucho que no la usábamos y las fuerzas fueron de unos 700 puntos aprox. La idea de la partida era refrescar un poco las reglas y pasar una buena tarde con una partida a un reglamento que nos gusta mucho.


Las tropas de la Unión llegaron desde el nord-este, por una colina cercana al rio, mientras las Confederadas se acercan desde el sur-oeste. El objetivo de ambas fuerzas es tomar la pequeña población de Castroburg en el centro del campo de batalla para poder recoger suministros. Las tropas de la Unión mandan a su infantería por el camino que bordea un bosque y entra desde el Este en la población, mientras la caballería sigue el tramo de rio para atacar desde el Norte. 



Las tropas Confederadas también dividen sus fuerzas, mandando dos Regimientos y su Artillería desde el Sur en dirección al pueblo, mientras la Caballería y un tercer Regimiento de Infantería maniobrar para cortar el paso de las Infantería de la Unión.





Las tropas Confederadas son las primeras en llegar al pueblo y toman posiciones defensivas, de modo que a los unionistas no les queda más remedio que intentar tomar la posición al asalto. Los intercambios de fusilería se intensifican poco a poco tanto al Norte como al Este del pueblo. Pero poco a poco los Unionistas consiguen abrirse camino.





Finalmente dos Regimietos de la Unión, consiguen atravesar el bosque y romper la posición enemiga, han de hacer frente a un fuego de metralla muy intenso de la batería confederada, pero las tropas aguantan el duro castigo y se disponen a tomar las posiciones confederadas al asalto antes de que su flanco derecho, el de la caballería, sea sobrepasado por los regimientos confederados que los están atacando.



La caballería unionista consigue aguantar a duras penas y pierde uno de sus Regimientos en un asalto confederado, pero el refuerzo de la infantería que ataca en dirección al pueblo puede que haya salvado al resto de tropas al obligar a los confederados a retroceder si no quieren perder su artillería y verse rodeados. 

En este punto se terminó la partida, con las espadas en alto. La verdad es que la cosa estaba muy igualada, las tropas unionistas habían sufrido algo más de daño que las confederadas, pero sus posiciones eran mucho mejores y menos comprometidas para los siguientes turnos. Una partida increíble y muy divertida, veremos si en unas semanas tenemos una continuación.








martes, 25 de octubre de 2022

[Reg Fire&Fury] Big Bethel - 10 Junio de 1861 - Part 3 Final de la Batalla

Con la llegada de los primeros refuerzos de ambos bandos, la batalla se encamina a su clímax. Las unidades de la unión empiezan a estar agotadas, con una significativa acumulación de bajas y habiendo perdido casi por completo su empuje. Los confederados tampoco se encuentran en mejores condiciones, pero pueden empezar a replegarse a las posiciones defensivas dentro del pueblo amurallado y esperar la llegada de los refuerzos más frescos.




En el flanco izquierdo la unión, el Ayuda de campo y su regimiento, tras tomar el reducto y expulsar a los confederados de la posición, avanzan y empiezan a flanquear el pueblo con la idea de tomar por ese flanco al asalto las baterías que defienden la entrada. En el flanco derecho, el primer regimiento se repliega a causa de la bajas, pero su posición es tomada por uno de los nuevo regimientos que han llegado como refuerzos. Los confederados se repliegan a lo largo de todo el frente y toman posiciones para defender el reducto a ultranza. 



Los unionistas finalmente se lanzan al asalto por el centro contra las baterías y por el flanco izquierdo contra los supervivientes del reducto, mientras más regimientos se apresuran para apoyar a sus compañeros. Con esta abrumadora potencia y sin refuerzos a la vista, las tropas confederadas rompen el contacto y empiezan a abandonar el pueblo. Los unionistas, al no disponer de caballería y acusando la gran cantidad de bajas no persiguen a las tropas en retirada. Al final una costosa victoria para los unionistas de Sergi.
 




 Como siempre, el juego no decepciona y los escenarios son muy complicados para los dos jugadores, una batalla muy entretenida y reñida. En unos días colgaremos las fotos de una repetición de la partida que jugamos en el X Open de Wargames Napoleonicos de Montmeló.

++++Traducción por Viden+++++