jueves, 17 de abril de 2014

[Shako II] 1815 - Prusia vs Francia


De nuevo en el frente. El pasado sábado, de nuevo, los amigo del Club Rvbicon, José y Jordi, nos invitaron a pasar el día con ellos y así poder jugar toda una batalla de Shako II en condiciones. Como maestros de ceremonias estuvimos Gumly y yo mismo.


Nos decidimos por enfrentar a sus prusianos contra mis franceses en 1815, una fecha en la que nunca habíamos jugado ninguno de los dos. Para facilitarnos las cosas, nos decidimos por nuestro baseado de 2 bases por Batallón/Regimiento. De este modo, es más sencillo de transportar un ejercito y se pueden jugar grandes batallas con menor número de miniaturas.


Antes de empezar la partida, Gumly y yo decididimos que seriamos únicamente, asesores de los Generales, es decir, explicaríamos las reglas y dudas, ayudaríamos en los movimientos de las tropas, pero no tiraríamos ni un dado, ni nos meteríamos en las tácticas que los Generales quisieran poner en práctica.


Como en la anterior ocasión, Jordi se puso al mando de los prusianos, mientras que José comandaría a los franceses. Siendo estos últimos los atacantes y recibiendo un 10% de tropas adicionales antes de empezar la partida.


Una vez determinados atacante y defensor, se procedió al despliegue de las tropas, al ser do Generales noveles en este tipo de combate, el despliegue final resulto un poco embotellado en los dos lados del campo de batalla, con los franceses teniendo que superar una garganta entre dos colinas impasables en el centro derecho de la mesa y los prusianos con una división fuerte embotellada en una marisma y detrás de un pequeño pueblo.


Con los ejércitos desplegados, los dos Generales emitieron sus ordenes y los Generales de División se pusieron en marcha hacia sus objetivos. Las primeras horas de la batalla, se redujeron casi casi a un intercambio de fuego artillero a larga distancia y fuego contra-batería, mientras las tropas tomaban posiciones.


Al medio día, hicimos un alto para el avituallamiento, es decir, para ir a comer. Es lo que tienen las matanzas a base de artillería, que dan hambre, jejejejeje. Una vez saciadas nuestras necesidades alimenticias, reanudamos los combates con más ganas y más fuerzas que antes. Llegaban los momentos más tensos de la batalla, los choques de infantería.


En el flanco izquierdo francés, la División de Le Gaul, se lanzo a por una pequeña división prusiana que no estaba en buen orden. Aunque, por poco, pero el General de la División prusiana consiguió improvisar una efectiva línea de defensa y sacar partido al batallón de Granaderos del que disponía, consiguiendo, durante casi una hora, detener el avance francés.


En el otro extremo del campo de batalla, la inactividad de la División de Flanco prusiana durante las primeras horas del combate, permitió a los batallones ligeros franceses avanzar hasta el borde del bosque que ocupaban los prusianos y preparar una línea de mosquetes para cuando estos abandonaran la cobertura de los arboles.


El sol declinaba y los franceses sentían cercana la victoria, pero las tropas prusianas no estaban dispuestas a ceder terreno y la victoria tan fácilmente. La División de Centro prusiana y la caballería, se lanzaron a por la División central francesa. Por suerte para los franceses, la División prusiana había tenido muchas dificultades apara sobrepasar sus baterías y las zonas más pantanosas, así que su ataque llegó muy fragmentado y escalonado, permitiendo a los Batallones franceses encargarse y apoyarse mutuamente en cada nuevo ataque prusianos.


Pero la llegada de la División de caballería francesa a centro del campo de de batalla, marco el inicio del fin para los prusianos, con sus batallones amenazados por el flanco y la retaguardia por los Drgones y los Cazadores y presionados por el frente por los infantes, poco a poco, los Batallones de línea y milicia se fueron desaciendo y  los Granaderos empezaron a verse desbordados.



Al principio en pequeños grupos, pero poco a poco en un número mayor, los Batallones prusianos fueron abandonando el campo de batalla y al final, el General del Ejercito tubo que ordenar una retirada, antes de que las tropas se desbandaran por completo.

La verdad es que fue una batalla de lo más reñida, creo que solo uno tres o cuatro batallones franceses escaparon indemnes de bajas durante la batalla. Las bajas acumuladas por los dos ejércitos fue altísimo y cada metro del campo de batalla se ganó y defendió con sudor, agallas y sangre. Nos lo pasamos en grande, tanto los asesores, como los dos Generales. Un gran día para agradecer a los amigos del Rvbicon.

jueves, 10 de abril de 2014

[Necromunda] Orlock vs Escher

         


En mi recaída a los antiguos juegos de GW, los llamados actualmente "Juegos de Especialista". Me ha tocado ahora Necromunda. Hace unos meses, llegó a mis manos una caja del juego básico, aun precintada. Así que me decidí por recuperar a las dos bandas que venían en él. Empezando por los Orlock, me decidí, tras una leída muy rápida del Manual y del Reglamento (creo que demasiado rápida, jejejeje) a juntar una banda de estos feroces combatientes del Sub-Mundo.


La partida fue muy rápida y como era de iniciación, decidimos usar una escenografía cutrilla que teníamos a mano en le club.


La partida empezo muy mal para mis chicos. Las Escher, rápidamente eliminaron a varios de mis novatos y dejaron a uno de mis pandilleros muy aturdido.


Pero con la llegada del lider y del Lanzagranadas, las cosas empezaron a cambiar. Un par de disparos muy afortunados igualaron el tanteo de bajas. Así que mi banda, de nuevo entraba en la partida.



Al final, victoria para los Orlock, tras dejar a cuatro de las Escher fuera de combate. Una partida divertida. No recordaba que este juego fuera tan rápido y brutal (Lo que no esta escondido, termina muerto). Creo que es ora de pintar a mis chicos y empezar a trabajar en serio con la banda.

miércoles, 9 de abril de 2014

[IABSM] Operación Barbarroja G.E Centro


Imag.

Como muchos aficionados a los Wargames, siento una tremenda atracción por unos de los conflictos más recientes de la historia, la Segunda Guerra Mundial. Este largo enfrentamiento que afectó a una gran parte de los habitantes del planeta, se divide en varios episodios o etapas, cada una de las cuales se caracteriza por el uso de vehículos y tácticas muy determinadas y cambiantes. Para mi, una de las etapas más interesantes es el periodo temprano del conflicto, del 39 al 41, aprox. Cuando el poder de los blindados aún no había alcanzado su cenit y se empezó a poner en practica y refinar las futuras tácticas de combates inter-armas. 


Con Gumly hemos empezado a jugar una partida de IABSM en el 1940, con el Grupo de Ejércitos Centro como protagonista en plena Operación Barbarroja.


En esta primera partida se enfrentaban dos Compañías blindadas, por un lado, una Panzer, con carros Panz. II y Panz. III como fuerza principal y con apoyo de unos pocos Panz IV y un StuG. A su vez, las tropas sovieticas contaban con T-26 con el aopoyo de varios BT-7 y un T-28. Ambos contingentes contaban además con un poco de infantería y algunos cañones o morteros.


Un rápido avance las las unidades de T-26 soviéticas, las dejo al alcance de los cañones de los tanques alemanes. Al principio, el intercambio de fuego se mantuvo muy igualado, con una perdida de tanques a la par entre los dos bandos, pero la llegada a escena de los Panz. III, decantó rápidamente la balanza a favor de las tropas del Heer.



La perdida de en mi flanco izquierdo de mis dos BT-7 y en el derecho de los tres T-26 de mando, puso el punto final a la partida. Victoria para Gumly y sus tropas Panzer.

Imag. www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2130389&mpage=1&key=&#2133062


martes, 8 de abril de 2014

[Shako II] Demostración en el Club Rvbicon

SHAKO II

Hace un par de semanas, los amigos de Rvbicon, José y Jordi, nos invitaron a Gumly y a un servidor ha hacer una partida de demostración/iniciación de Shako II. Al ser una pequeña partida, nos decidimos por llevar dos pequeños ejércitos, uno de Prusia y otro de Francia, en 1812.




Después de las explicaciones básicas sobre el reglamento y las reglas, nos pusimos a la partida. La verdad es que fue una tarde muy divertida e interesante. El reglamento gustó, pero nos faltó un rato para terminar la partida y llegar a un buen desenlace. En el momento de recoger, las cosas aun estaban muy igualadas en el campo de batalla.








Agradecer como siempre a la gente de Rvbicon que nos invitara a su local para hacer la partida. El próximo día 12, se ha quedado para repetir, con más tropas y algo más de tiempo.

lunes, 7 de abril de 2014

[Blood Bowl] Harlekins de Gobburgo vs Golden Helms Cavaliers





De nuevo mis Harlekins saltan al campo de Blood Bowl para un nuevo partido de la Liga. Tras la derrota de la primera jornada, y que el entrenador se comiera a uno de los jugadores (es lo que tiene tener a un Garrapato como mister, jejejeje), mi equipo estaba deseoso de jugar un buen partido.


De nuevo, gané la tirada de moneda y para empezar bien el partido, decidí ser el receptor. Los Goldem Helm Cavaliers, al ver el once inicial de los Harlekins y tras las duras bajas sufridas en la primera ronda de la liga, se decidieron por una defensa en profundidad para la Patada Incial, alejandose de "Chuzto" y "Dizguzto", mis jugadores 13 y 14, mis Trolls, vamos.


La ver que los humanos de entrada no empezarían presionando mucho, el "Capi" se hizo con el balón y escoltado por el resto del equipo, empezó una lenta penetración en el campo de los Cavaliers. 


La presión de "Cuzto" (a la izquierda) y "Dizguzto" (a la derecha) abrieron hueco en las líneas de los humanos, así que "Capi" entrega el balón al "Peke" y este sale disparado hacia la zona de Touch de los Cavaliers. 


Casi en el límite de tiempo de la primera parte, el "Peke" logra zafarse del último de los defensas de los Cavaliers y tras un gran esprin, consigue anotar Touch para los Halequins. Y con el resultado de 1-0 a favor de los Gobos, llegamos a la media parte.


En el segundo tiempo, los Cavaliers eran los receptores y se prepararon para hacer una jugada por la línea del lateral izquierdo del campo. 


Pero los defensas de los Harlekins consiguen cortar rápidamente la penetración del los humanos. Tras unas cuantas lesiones y faltas, para terminar de ablandar a los Cavaliers, era hora de ir a por la victoria.


Una vez con el balón, los Harlekins placan o inmovilizan a casi todos los jugadores de los Cavaliers que aun están en pié (no más de cuatro), para que Zop, pueda escapar tranquilamente y marcar el definitivo 2-0 para los Harlekins.

Un grandísimo partido, con solo un lesionado (MILAGRO!!!) y la primera victoria de la liga. Siguiente partido, contra enamos.  ¡¡A por ellos que son pocos y pequeños!!

viernes, 4 de abril de 2014

[Blood Bowl] Harlekins de Gobburgo vs Human Team


Ya ha empezado la liga del club de BB. Hacia años que no jugaba, y como yo, creo que la mayoria de la gente que se a apuntado. La verdad es que es uno de los mejores juegos que ha sacado GW a lo largo de su historia, al menos, bajo mi punto de vista.

Para esta liga, he rescatado mi equipo de Gobos, así que, financiado con mi primer millón, me decidí por maximizar mis recursos, previendo la alta mortaldad de mis jugadores. Así que mi equipo está compuesto por 10 Goblins, 2 Trolls, 1 Chiflado con Motosierra, 1 Bombardero y 1 Pongo. (A ver lo que duran)


El encuentro empezó muy bien para mis chicos, ganado la tirada de moneda y recibiendo el balón en primer lugar. Con una desastrosa patada inicial por parte de los humanos y un día lluvioso, que dificultaría los pases y recepciones de balón. Rápidamente mi jugador más rápido, el Pongo se hizo con el balón y con ayuda del "Capi" del equipo abrieron hueco en la defensa de los humanos y me lance a por el primer Touch del partido.


Mientras, mis jugadores mantenían la presión como podían, mi bombardero se dedico a hacer de las suyas, lesionando a un jugador y dejando a un segundo inconsciente. Pero en un mal momento del partido, cunado estaba a punto de marcar, una de las bombas, fue interceptara por un lanzador humano que, de inmediato, la envió contra mi Pongo. Tras un rapidísimo intercambio entre el Lanzador y el Pongo, finalmente, la bomba estalló a los pies de este ultimo, lesionando a mi jugador y haciéndome perder el balón.  Por suerte el "Capi" reaccionó rápido y con otros dos gobos del equipo, fueron a por el balón, bloquearon a los pocos humanos que podían representar una amenaza y finalmente consiguieron marcar.


Con el tiempo de la primera parte casi terminado, mis chicos se dispusieron a defender. Los humanos, viendo que no podrían marca en los pocos minutos que quedaban, se dedicaron al acoso y derribo de mis chicos, con la sana intención de reducir a mi equipo a pulpa. Finalmente, justo antes de la media parte, consiguieron derribar a uno de mis Trolls, a "Chuzto" y casi todo el equipo se lanzó encima para patearlo sin piedad, lo que lo dejó fuera de lo que quedaba de encuentro.



Llegados a la segunda parte, con mucho de mis chicos inconscientes o incapacitados, la cosa se hizo muy cuesta arriba para los gobos. Los humanos se dedicaron a machacar a mis chicos y a marcar Touch. Al final 1-2 a favor de los humanos.


Este era el aspecto de mi banquillo al final de partido, con dos jugadores expulsados, uno muerto, uno lesionado permanentemente y el resto incapacitados o inconscientes, solo el "Capi" y dos gobos más estaban más o menos enteros. Eso si, los humanos también perdieron a varios de los suyos, especialmente, huno partido por la mitad por mi Chiflado y su pequeña moto-sierra. 

Ahora toca comprar refuerzos e ir a por el siguiente equipo, de nuevo, otro equipo humano.

viernes, 21 de marzo de 2014

[FoW] Quinta partida de El Mundo en Guerra - Liga Plan B


La semana pasada jugué la quinta de las ocho partidas de "El mundo en Guerra", la liga de Flames of War que se juega en la tienda Plan B Miniaturas de Barcelona.


Nos tocó jugar una   "Break Out Mission" que salió en una revista de wargames hace unos meses. La verdad es que nunca había jugado esa misión y reconozco que tube mucha suerte de ser el atacante, ya que el defensor lo tiene chungo, chungo. Con la mitad de los Pelotones en reserva, las reservas retardadas y llegando por el lado opuesto del campo de batalla, si el atacante se lanza a fondo los primeros turno, la cosa se puede complicar mucho al defensor. Y la verdad, es lo que hice.


Tras ver el despliegue de las tropas alemanas y su increíble línea de trincheras, bunquers y fortificaciones y su escaso número de cañones anti tanque, vi que la solución de la partida pasaba por un acercamiento masivo a las líneas alemanas, para inmovilizar a su infantería y asaltar con fuerzas blindadas y mecanizadas algún punto de la línea mal defendido. En este caso, mi flanco derecho. En ese flanco, las líneas de fuego de todos los anti-tanques alemanes se cortaban por unas colinas y unos bosques, así que era el punto de rotura ideal. 


Para evitar que se pudieran enviar refuerzos hacia el flanco derecho, avance con el grueso de mis blindados y mi infantería, dejándolos a distancia de asalto de las trincheras y batiendo con fuego de cañón y de ametralladora sobre las posiciones alemanas. Mientras en mi flanco derecho mis IS-II (unos KV-1 hacían de proxy), una unidad de T-34/85 y una de infantería mecanizada se disponían para eliminar a los pocos equipos que defendían las trincheras de ese sector y asaltar las posiciones del enemigo.


Tras duros y sangrientos combates, asaltos y contra asaltos, finalmente, conseguí desalojar a las unidades alemanas del flanco derecho, aunque combatieron con ferocidad y causaron gran cantidad de bajas entre algunos de mis pelotones.


Una vez abierta la brecha, era el momento de terminar con la partida. Avanzando en mi centro con todos los blindados, me dispuse ha hacer fuego contra defensas, para eliminar de un plumazo los bunquers y defensas que me obstaculizaban la toma de mi objetivo. Con un efectivo fuego de mis SU-122 y los IS-II conseguí eliminar la mayoría de las defensas fijas, mientras el reto de blindados disparaba sus MG para barrer las posiciones de los dos Pak-40 que habían cerca de uno de los objetivos.


Finalmente, con un asalto en todo el frente de batalla, rebasé las posiciones alemanas por varios puntos y pude tomar los objetivos y asegurarlos con la presencia de mis blindados. Las tropas alemanas, una vez vista la perforación en su línea y la perdida de varios de sus pelotones, se retiraron del campo de batalla. Al final, victoria soviética 5-2, gran partida y muy divertida y emocionante.