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jueves, 31 de octubre de 2019

[Epic 40.000] Choque de Vanguardias


Pues sí, nos empezamos a adentrar en el fantástico mundo de Epic (y sus mil versiones, Adeptus Titanicus, Space Marine, Epic 40.000, Epic Armaggedon, NetEpic y algunas más). Diremos que por su sencillez y jugabilidad nosotros, por el momento, nos hemos decantado por Epic 40.000. Ya hemos jugado varias partidas de introducción muy básicas y sencillas: pocos puntos, pocas máquinas de guerra y sin aviación. Eso se acabó. Hoy ya traemos una partida con todo: titanes, aviación y casi 2.000 puntos por ejercito. Por un lado los tiránidos de Alberto y por el otro Orkos de VIIII Legión al mando de Sergi.

That's true, we are entering the wonderful world of Epic (in it's thousand iterations Adeptus Titanicus, Space Marine, Epic 40.000, Epic Armaggedon, NetEpic and more). We are using Epic 40.000 beacause of it's simplicity and playability. We had played several basic introduction games: Few points, few warmachines and no flyers. That's over. Today we bring you a full game: titans, aviation and almost 2.000 points per army. On one side Alberto's Tyranids and on the other VIIII Legion's Orks commanded by Sergi.



Tras preparar la mesa de juego y hacer las tiradas para ver que escenario tocaba jugar, salió Choque de vanguardias, un escenario con objetivos (bueno, para los orkos, que los tiránidos de eso no usan), con un despliegue peculiar, ya que ambos ejércitos entran en el campo de batalla por columnas y que se juega a siete turnos.

We set up the table and roll to see which scenario we were playing. It was Clash of Vanguards, an scenario with objectives (For the Orks, the Tyranids do not use them) with a rather peculiar deployment, since both armies enter the battlefied in columns and fight for seven turns.


Las fuerzas tiránidas entraron primero en el campo de batalla, con ordenes de marcha (que permite mover el TRIPLE, pero no permite disparar). Esto hizo que la mayoría de enjambres llegaran rápidamente a la mitad del campo de batalla. Los orkos, que se lo tomaron con más calma y buscando posiciones de disparo antes de inevitable asalto, se desplegaron  hacia los flancos, con la intención de rodear las posiciones tiránidas.

Tyranid forces entered first in the battlefield with marching orders (thus allowed to move at the triple without shooting). This allowed the swarms to quickly seize the middle of the battlefield. The Orks took it easy and deployed to the flanks seeking good shooting positions and to surround Tyranid positions.



Como las unidades estaban a muchas distancia (la mayoría de armas pesadas tienen alcance 45cm) no hubo fase de disparo ni de asalto, así que el primer turno paso rápido.

As everyone was too far away for shooting (most weapon's ranges are 45cm) there was no shooting nor assault phases, so the first turn was a quick one.



Con el segundo y tercer turno llegó la destrucción a gran escala para los dos ejércitos. Los cazabombarderos orkos ya estaban disponibles este turno, mientras que las unidades voladoras tiránidas no llegarían hasta el el turno 3. El destacamento orko del Clan Mordisco de Víbora recibió órdenes de asalto (que permite, mover, disparar con la potencia de fuego reducida y asaltar al enemigo), al igual que el destacamento Sol Malvado, del flanco izquierdo. Los tiránidos también dieron ordenes de asalto a la mayoría de sus destacamentos menos al de apoyo, que recibió órdenes de fuego de supresión (que sacrifica movimiento de las unidades pero permite repetir las tiradas para impactar en la fase de disparo).

With the second and third turn came destruction at great scale for both armies.Ork fighter-bombers were ready at turn 2 whilst the Tyranid flyers came in turn 3. The Orkish Snakebite detachment received assault orders (which allows for moving, shooting with half firepower and assault afterwards) and the Evilsunz of the left fank too. The Tyranid Hive Mind also gave several assault hordes except for the artillery support detachment, which received the suppresive fire order (sacrifing movement for rerolling to hit during shooting).



En la fase de disparo, casi todos los destacamentos recibieron bajas y marcadores de explosión (que marcan la moral) los Jinetes de Jabalí orcos, fallaron su chequeo de moral para poder cargar en la fase de asalto (necesitaban un 2 o más en 1D6 y podían repetir la tirada!!!!), así que no pudieron asaltar, pero si sufrieron el asalto tiránido (que no chequea nunca). De hecho, los asaltos se repitieron por todo el frente de batalla e involucro incluso a las maquinas de guerra de ambos ejércitos.

During the shooting phases almost all detachemnt suffered casualties and blast markers (which affect troop moral) and the Boar riders failed their test to charge during the Assault phase (they needed 2+ in 1D6 and the Orkish Warboss was near enough to grant a reroll to no avail...), so they did not assault but the Tyranids in fron of them did so (as they always pass their Moral checks whilst inside the Synaptic web). In fact, the assaults happened all across the battlefield even engaging all warmachines of both armies.



Los asaltos fueron rápidos, así como los tiroteos, y dejaron gran cantidad de unidades muertas, por suerte para los orcos, ganaron casi todos los combates (sólo perdieron el de un gargante, pero las máquinas de guerra no se retiran).

The assaults were quick, as were the firefights, leaving a good degree of units dead. Luckily for the Orks they managed to win most fights (Only the Great Gargant lost, but warmachines do not retreat).



El final de la partida lo marco un épico combate entre parte de un enjambre enorme de los tiránidos y su Hierofante, contra el gran gargante orko. El combate termino con la victoria tiránida, pero la máquina orca se las apaño para destruir a varios de los elementos tiránidos y al explotar, causar un impacto catastrófico al Hierofante y matarlo!!!!

The end of the game came with an epic close combat between the Ork Great Gargant, the Tyranid Hierophant and a sea of chitin at their feet. It ended in Tyranid victory but only after several broods were crushed by the Gargant. Worse still, the Orkish warmachine suffered catastrophic damages and exploded shredding the internal organs of the Hierophant in the process effectively killing it.



Una estupenda partida que quedó en empate técnico. Increible poder ver el campo de batalla con todas las minis pintadas (un gran trabajo de Alberto con sus tiránidos y de Oriol y Sergi con los orcos).

An awesome match which ended in a draw due to lack of time. It is always wonderful to see a battlefield with all the miniatures painted (Thanks to Alberto's work with the Tyranids and to Sergi and Oriol for their own with the Orks).

+++++Fotos de Alberto V. y Sergi R., Traducción de Viden++++

martes, 20 de agosto de 2019

[Epic40000] Las llanuras de Estigia


Tras una de sus visitas a Starship Games Viden creo un grupo de Whatsapp con gente de la tienda que esta interesada en retomar este estupendo juego de especialista. GW sacó varias versiones del juego, desde las primeras con el Titanicus y el Space Marine, a su reedición por los 90's con el Epic 40.000, su segundo asalto con Epic Armageddon, los NetEpic Gold y NetEA mantenidos por la comunidad o la actual reedición del Adeptus Titanicus (Se ha cerrado el circulo??). Por nuestra parte el que más conocemos es el Epic 40.000, así que nos ofrecimos ha hacer una partida de demostración/introducción en la tienda, para que la gente pudiera ver como va el juego y si les gustaba o no.

In one of my visits to Starship Games, I created a Whatsapp group with people from the store interested in playing this awesome Specialist game. Once upon a time Games Workshop launched several editions of it: Adeptus Titanicus first and then Space Marine, later relaunched as Epic 40.000 in the blessed 90s. After some controversial years they launched its fourth installment as Epic Armaggedon before ust killing the whole "Specialist games". But the community endured and both NetEA and NetEpic Gold were born as result before GW reenacted Adeptus Titanicus thus closing the circle (or not?). The vesion we most know is Epic 40.000, so we offered to do one demo at the store so our fellow gamers could try it.


Para esta partida organizamos dos fuerzas de unos 1300 puntos de Orkos y de Imperio, cada una de ellas con varios destacamentos de distinta clase para que se vieran el máximo número de tropas distintas, así como un Titan para cada uno, que es de los grandes alicientes de este juego, para que engañaros. ;)

This time the Orks and the Empire clashed in a fairly open plain with eclectical 1300 points lists including a bit of everything, warmachines included (let's be honest, one of the best things of the game).



La partida fue muy rápida y todo que estuvimos mucho rato de "chachara", cotilleando por la tienda, comprado cosillas y demás, la partida se jugó en apeas un par de horas (dejando tiempo para jugar una demo de Battlefleet Gothic). A la gente que participó, le gusto bastante por su sencillez y por su rapidez. Es un juego para grandes batallas, así que no entra en mucho detalle de las tropas generalizado mucho (uno de los motivos de su fracaso en su momento).

The battle itself was quick despite hatting a lot, peeking throught the store buying more resin and so on. The game lasted about two hours (with time to barely play a demo of Battlefleet Gothic). The people involved liked the simplicity and speed of the rules, being as it is a big battle ruleset it does not give much detail about the troops and it is pretty generalistic (which was the main reason of it failure back in the late 90s).






Al final, una mañana muy divertida, una gran batalla y una victoria para el Imperio. Dar las gracias a Viden, que vino a la demo después de haber currado toda la noche!!

We had a good time with the game even if the slaves of the Corpse Impostor won the day. And special thanks to well... me, for coming to help right after a ten hour night shift. All I can say is that he Hobby is strong in me.

++++++Traducción por Viden+++++

viernes, 9 de agosto de 2019

[Epic40000] La reconkizta!!


Tras un asalto por sorpresa, las tropas de la IV Compañia de Ultramarines y de la Casa Arctorius de Caballeros Imperiales, toman un pueblo orco y ponen a los pielesverdes en fuga. Pero la respuesta de los orcos no se hace esperar y antes de que las fuerzas del Imperio hayan podido tomar posiciones o fortificar el pueblo, una partida de guerra se lanza a recuperarlo.

After a surprise assault, the troops of Ultramarine IV Company and Imperial Knight House Arctorius took over an ork village routing the greenskins. Orkish response is swift and before Imperial forces could secure and fortify the place a Xenos warband advances on the village to reclaim it.



Después de refrescar un poco las reglas básicas de Epic 40.000, Viden y Sergi se prepararon para una partida de prueba. Viden se puso al mando de las fuerzas del Imperio y Sergi de los orcos. Los dos ejércitos son listas de 1000 puntos del manual básico de juego, con un Destacamento de Alto Mando y varios destacamentos distintos cada uno para probar. Además estrenamos la mesa que nos trajo Toni, que no la hemos terminado, pero ya esta muy avanzada y teníamos ganas de probarla.

After refreshing a little the basic rules of Epic 40.000, Viden and Sergi prepared themselves for a testing game. Viden commanded the Imperial forces and sergi the Orks. Both armies are 1000 points strong from the basic manual of the game, each one with a single HQ detachment alongside several different ones to test them. In addition, we used for first time the table Toni brought us. It is not finished, but our work on it is advanced and we wished to use it too.



El primer turno fue muy rápido, ya que al no estar a distancia de disparo de la mayoría de unidades no hubo fase de disparo (si que hubo fase de asalto, ya que el Destacamento del Clan Mordisco de Víbora del flanco derecho orco tenia orden de asalto, lo que le permitió mover de nuevo en esta fase).

The first turn was quick as no one was at shooting distance there was no shooting phase (it was assault phase as the Snakebites Clan at the Orkish right flank had the Assault order in place, pushing fowards to the enemy lines).



En el segundo turno, las cosas ya empezaron a ponerse serias. Los marines de la IV Compañia tomaron posiciones en el pueblo, mientras que los orcos frenaron un poco su avance para poder hacer una andanada de disparos y debilitar a los Marines, en el flanco, las unidades de caballería orcas se prepararon para los Caballeros Imperiales (Si sobrevivían a la fase de disparo, claro). El Destacamento Acorazado de los Marines, avanzó para tomar el centro del campo de batalla, siete Land Raider y varios vehículos ligeros.

During the second turn things got serious as the Marines of the IV Company took positions in the village while the Orks somewhat slowed their advance to shoot at the Humans while the Ork "cavalry" prepared themselves to charge aainst the Imperial Knights if they survived to the shooting phase. The Marine Armoured detachment advanced to the center of the field: Seven Land Raider and several light vehicles.


A partir de este punto, la cosa fue cuesta abajo para los orcos. Un mal calculo, expuso al Señor de la Guerra al fuego enemigo y fue aniquilado, el fuego del destacamento con artillería de campaña y armas pesadas sólo consiguió un impacto en 14 dados ¡repitiendo tiradas para impactar! y el destacamento del centro, que recibió la atención de los Land Raider, también fue prácticamente aniquilado. La única alegría para los orcos, fue en el flanco derecho, donde los caballeros imperiales fallaron su chequeo de moral y no pudieron disparar, sufriendo la carga de los orcos. En el asalto subsiguiente, los orcos eliminaron a varios robot de la escolta, aunque no pudieron derribar a ningún Caballero.

From this point onwards everything went downhill for the Orks. A bad calculation exposed the Warboss to enemy fire and ended up dead. After that the Land Raider almost annihilated the whole Ork central detachment and the mighty artillery detachment of the Greenskins managed to score one single hit wth fourteen dice... Repeating the failed ones!

The only bright note for the Greenskins was the cowardy of the Imperial Knights who were unable to open fire against the cavalry after failing a moral test caused by too many blast markers for their guts. In the following Orkish charge several robots of the Mechanicus were destroyed but no Knight fell.



En el tercer turno llegó el final de la partida. Los orcos, con tres de sus cinco destacamento aniquilados, se retiraron del campo de batalla. Una partida muy divertida y emocionante, la verdad.

By the third turn the end of the game came as the Orks, with three of their five detachments destroyed, fled the battlefield. An amusing afternoon and game indeed!

++++Fotos de Alberto y Sergi+++++
++++Traducción por Viden+++++

viernes, 2 de agosto de 2019

[Epic40000] Partida de Demostracion de Epic 40.000


El próximo sábado 10 de Agosto, estaremos con los amigos de Starship Games, en su tienda, con una partida de demostración e introducción a este juego de especialista de GW. Para esta partida, llevaremos un par de listas, una del Imperio y otra de Orkos. Como siempre, las partidas serán completamente abiertas a todos los que queráis conocer un poco más este estupendo Juego de Especialista.


¡¡¡¡OS ESPERAMOS A TOD@S!!!!!

miércoles, 30 de mayo de 2018

[Epic 40.000] Batalla de la Peninsula de Atalion


El campo de batalla se estremece con las pisadas de los Titanes de combate. Dos legiones de Titanes se enfrentan, junto a sus aliados, por el control de la Peninsula de Atalion, la Legio Mortis, aliada del Señor de la Guerra Horus y la Legio Ignatum, que junto a los Ultramarines, sigue fiel al Trono de Terra.



Las dos fuerzas están al mando de los Princeps de las Legios, Por el lado Imperial, el Princeps Strategus, al mando del Imperatos Belum. Po el lado del Señor de la Guerra, el Princeps Viden, al mando del Dias Irae.

- Dias Irae

- Imperator Belum


Las fuerzas de los dos ejércitos, avanzan por el centro del campo de batalla con sus destacamentos de marines, caballeros y con el apoyo de los Warlord. Por el flanco derecho de los imperiales, un destacamento de Caballería de la Guardia, y un caza titanes Sadowsword intentan flanquear a los rebeldes, pero, son interceptados por un destacamento de Land Raiders y un Titan Warhound. En el flanco izquierdo, los Marines, avanzan embarcados en sus vehículos.



En el centro del campo de batalla, se desata la tormenta cuando los destacamentos de Caballeros entran en combate entre ellos. Los Warlord de ambas legiones, se aproximan por detras para unir su potencia de fuego a tremendo combate. El Dias Irae, pivota para hacer frente a los Ultramarines del flanco derecho rebelde, mientras que el Imperator Belum, decide castigar al Warlod de la Legio Mortis. En el flanco, el Shadowsword, de un disparo de su cañon vulcano, arranca la pierna del Titan Warhound renegado, pero los Land Raiders que lo escoltan, abren fuego y eliminan al tanque Super Pesado imperial.



Mientras toma posición, el Dias Irae, lanza una salva con todas sus baterías contra el Imperator Belum y el Warlord. A esta andanada se une el Warlord de la Legio Mortis. La abrumadora potencia de fuego de los dos Titanes, dañan a los Titanes Imperiales y les satura la mayoría de los escudos de vacío. Los Caballeros Imperiales, descargan su fuego contra su contrapartida rebelde, eliminando a la mayoría de las maquinas enemigas, los dos Titanes Imperiales, con incendios y daños en sus sistemas, no efectúan un fuego de reacción muy potente y se dedican a reparaciones y reactivar pantallas.



En el flanco derecho imperial, los Land Raiders renegados, eliminan fácilmente al destacamento de Caballería Imperial y empiezan a realizar un movimiento de flanqueo contra las tropas leales. En el otro flanco, los Ultramarines, desembarcan y abren fuego contra los Marines traidores y contra el Dias Irae.


El Imperator Belum, consigue reparar todos los daños y recuperar todos los escudos, es el momento de contra-atacar. Mientras un Destacamento de Land Raiders caza-titanes, maniobra y dispara sobre el Warlor traidos, el Imperator Belum dirige toda su tremenda potencia de fuego contra el mismo Titan. Con un increíble crujido, la última de las pantalla del Titan Warlor tridor queda eliminada y toda la potencia de las baterías del Imperator impactan en la cabeza y el torso de su objetivo. Al final, con el blindaje del pecho destrozado, varios impactos hacen blanco en el reactor del plasma del Titan y este explota en mil pedazos. El Dias Irae, con un grito de furia, abre fuego contra los Ultramarines y elimina a la mitad del destacamento.



Finalmente, tras sufrir gran cantidad de bajas, ambos Princeps ordenan romper el contacto con el enemigo y regresar a las forjas a realizar reparaciones.

+++La verdad es que fue una gran partida y muy muy divertida, teníamos muchas ganas de estrenar nuestros nuevos Titanes y la verdad es que no nos han decepcionado, son una maquinas terribles. Ahora toca seguir pintando destacamentos y más y más maquinas de guerra+++