martes, 2 de marzo de 2021

[DBMM] Las tropas Aztecas invaden Albion

 

Hacía mucho tiempo que no jugábamos a DBMM, así que Sergi y Borja, hace unos días se animaron a una partida de 240 entre los Aztecas de Borja y los Britones de Sergi. Tras las tiradas iniciales. Los Aztecas invadieron los territorios de Albion, la britania de los Celtas ingleses. La batalla sería a primera hora de la mañana, en primavera y con un cielo cubierto que amenaza tormenta.




Los dos ejércitos desplegaron a poca distancia uno de otro, intentando evitar las zonas de bosque que cubrían el campo de batalla. Los britones situaron a sus nobles a caballo en el flanco izquierdo, con los mercenarios romanos en el centro y el comandante Cartimandua, con todos los guerreros en el flanco izquierdo. Los Aztecas situaron a sus guerreros en una larga línea de batalla con los piqueros en el lado derecho y los hostigadores en el izquierdo.




El choque fue muy rápido y los mercenarios romanos se ganaron bien su sueldo al asaltar el centro enemigo e imponerse rápidamente a las tropas americanas, la caballería del flanco izquierdo celta y los carros también se trabaron contra los psiloi a los que poco a poco también se fueron imponiendo. Los guerreros, frenados por el general, esperaron para lanzarse al combate.




Finalmente los Aztecas cargaron contra los guerreros celtas, pero gracias a la gran profundidad del despliegue de los celtas, pudieron absorber el impacto de la carga si problemas y luego se lanzaron a la contracarga, los que terminó rompiendo a los guerreros americanos.



Con su flanco roto y el cetro amenazado, la carga de los guerreros celtas del flanco derecho fue la puntilla para el ejército azteca que con gran cantidad de bajas acumuladas terminó por romper y huir del campo de batalla.

Una gran partida con dos ejércitos muy duros y afilados. Los britones contaron con el factor suerte al conseguir ganar en varias tiradas críticas que le dieron rápidamente la partida. Intentaremos jugar, a lo largo del año y si las circunstancias lo permiten, una partida grande, a 400 o 500 puntos, ya sea a DBMM o DBMF

martes, 23 de febrero de 2021

[Warhammer 40.000] Búsqueda y Destrucción

 

Hoy os traemos una partida de Warhammer 40.000 Segunda Edición, más oldhammer. En esta ocasión una partida a 1500 puntos entre tropas del Culto Genestealer de Borja y tropas del Imperio (Guardia Imperial de Alberto y Marines Espaciales Salamandras de Pau). Las misiones, asignadas de forma aleatoria coincidieron, ambos bandos tenían la misma, Búsqueda y Destrucción, lo que le llevó a una batalla campal.


Os dejamos con unas cuantas fotos de la batalla.












Una partida muy sangrienta y divertida.

jueves, 18 de febrero de 2021

[Seven days to the river Rhine] Maniobras Israel vs USA

 

Hoy toca hacer unas maniobras entre unidades de los USMC y tropas Israelíes. Para esta partida, retomamos el reglamento 7 Days to the river Rhine, de Great Escape Games. Para esta partida, Sergi se puso al mando de sus US Marine Corps, que estrenaba en esta partida y Oriol al mando de sus ya veteranos Israelíes.  La partida se jugó a 500 puntos (las partidas estándar va de los 500 a los 800 puntos). Para la escenografía, a parte de la clásica de FoW, pudimos poner en mesa los nuevos edificios impresos en 3D por Toni y un conjunto de palmares muy bien trabajadas (que ya hemos visto en otros informes) cortesía de nuestro amigo Eduard. 




Para agilizar la partida y el refresco de las reglas se jugó el escenario Meeting Engagement, una batalla campal de toda la vida. Ambos jugadores se fueron alternando en el despliegue de las unidades. Los americanos con dos puntas de lanza, con sus Abrahams a la cabeza, seguidos de los Bratley con la infantería y los israelitas con sus unidades lo más a cubierto posible para poder realizar emboscadas o contraataques a los blindados más vulnerables.



La partida fue muy rápida, todo y que los Marines consiguieron eliminar a varios objetivos de forma muy rápida, cometieron el error de ceder la iniciativa antes de tiempo, lo que fué aprovechado por los israelíes para mover sus blindados y acabar con los APC americanos y con la infantería embarcada en ellos, así como, con el vehículo de apoyo. Esto dejó a los Marines muy mermados y sin capacidad real de combate, así que se tuvieron que retirar de las maniobras.





Una partida muy interesante, que demostró que listas con un equipo más obsoleto (los israelíes desplegaron tanque Patton), bien jugadas, puede competir sin problemas con las más modernas.

lunes, 15 de febrero de 2021

[Warhammer Fantasy] Armies Project - Ogros vs Nigromantes

 

Seguimos con esta serie de partidas a 1000 puntos de Warhammer Fantasy Armies Project, para seguir aprendiendo como funciona el reglamento y los distintos Libros de Ejercito que hay colgados en su web. Para esta partida Pau trajo a sus barrigudos Ogros y Vins a sus hordas de No Muertos.

El campo de batalla ya estaba dispuesto de la anterior partida, así que re-colocaron algunos elementos y se prepararon para desplegar sus unidades.  Ambos generales desplegaron a una gran unidad de infantería  en el centro de su líne, apoyadas por unidades más pequeñas y los personajes. En los flancos se desplegaron las unidades más rápidas.





La partida estuvo muy igualada todo el rato, con la victoria oscilando de un bando a otro a cada momento. Los Ogros tienen una capacidad de destrucción altísima, pudiendo acabar con muchos enemigos en poco tiempo, pero a su vez, los No Muertos, pueden recuperar tropas también de forma vertiginosa. Esto hace que esta tipo de batallas de desgaste favorezcan la aparición de una buena/mala tirada en alguno de los jugadores que rompa el equilibrio y decida la partida.




Al final, una batalla terriblemente sangrienta pero inconclusa por falta de tiempo. Seguiremos probando esta versión de Warhammer a ver si podemos desplegar algunos de los ejércitos más exóticos que tienen, como Catai, Nipon, Sarotasa....

jueves, 11 de febrero de 2021

[Warhammer Fantasy] Armies Project - No Muertos vs Goblins Nocturnos.

 

Tras la gran batalla de Fin de Año (a ver si en unos días podemos publicar el informe de batalla T_T), varios de los miembros de la VIIII Legión se quedaron con ganas de probar más a fondo este reglamento fanmade de Warhammer Fantasy. Warhammer Armies Project. Así que Vinç y Sergi se pusieron al mando de sus tropas, No Muertos, el primero y Goblins Nocturnos el segundo, en una pequeña batalla a 1000 puntos para ir aprendiendo las mecánicas del juego.

After the great Year's End game (which we hope we can publish here soon) several members of the VIIII Legion wanted to try this fanmade ruleset for Warhammer Fantasy: Warhammer Armies Project. So, Vinç and Sergi marshalled their forces. The first one his Undead, the second one his Night Goblins, in a small 1000 points skirmish to learn the mechanics of the game.


Jugaron la típica batalla campal, aunque en el reglamento trae varios escenarios más, con misiones y despliegues distintos. Vinç desplegó a su unidad principal de zombis en su centro, con unidades ligeras a ambos flancos. Sergi uso sus unidades más duras de combate en el centro, los trols y el gigante, flanqueados por lanceros y arqueros en los extremos para proteger los flancos.

They played the classical engagement, even if the ruleset has several more scenarios and deployment rules. Vinç deployed a zombi horde at the center with light units at it's flanks. Sergi deployed his toughtest close combat units also at the center, with the trolls and the giant flanked by rows of lancers and bowgoblins to protect the flanks.





La batalla se inició con un avance decidido de los goblins por el flanco derecho y el centro (los trols fallando su estupidez se lanzaron a la carrera a por los No Muertos). Los No Muertos a su vez, intentaron avanzar rápidamente por ambos flancos con la caballería espectral, los lobos y los necrófagos.

The battle started with the goblins advancing at the center and the right flank (the trolls failed their stupidity test and tumbled straight towards the Undead). The Reanimated Ones moved as quick as they could at the flanks with the Spectral cavalry, the wolves and the ghouls.




Los combates empezaron con el gigante cargando contra los lobos espectrales. Tras pegar un barrido con su arma, 4 de los 5 lobos quedaron espachurrados. Polifemo (el gigante), animado por lo fácil que era machacar a estos animalitos, vio a los necrófagos y realizó un movimiento arrasamiento hacia ellos, trabando a una segunda unidad y amenazando todo el flanco izquierdo de los No Muertos.

Combat started when the giant charged against the Spectral wolves. After swinging his weapon, four of the five hounds became an entangled mass of broken bones, blood and fur. Polifemo, as the giant was named, became confident after this and consolidated against the ghouls behind the wolves, threathening the whole left flank of the Undead.




Pero los necrófagos iban a demostrar que no eran un enemigo tan fácil ni asequible como los lobos espectrales. Tras rodear a Polifemo, Vittorio, el vampiro que estaba al mando de los necrófagos, atacó al gigante causándole graves heridas. El gigante, aturdido por el feroz ataque, cogió a Vittorio y lo lanzó contra la unidad de necrófagos, pero las heridas causaron efecto y la fuerza del gigante se vio muy mermada, lo que salvó la vida al vampiro y a muchos de los necrófagos. Estos, viendo a su presa ya muy herida, se lanzaron salvajemente contra Polifemo, matando y desgarrando al gigante.

But those ghouls would prove themselves a toughter enemy. After surrounding Polifemo, Vittorio, the vampire leading the pack, grievously injured the giant. The stunned big one pick up the bloodsucker and throwed him against the ghouls, but the weakening wounds made him feeble and the hit was mostly harmless. The pack, seeing the prey weak, butchered him in a orgy of blood.




En el centro del campo de batalla, los trols y los goblins cargaron contra la horda de zombis con la idea de frenarlos gracias a la potencia de los trols y el número de los gobos. Pero las cosas no salieron del todo bien, los trols (posiblemente aún medio alelados) prácticamente fueron incapaces de matar a ningún zombi, mientras que los gobos, tampoco lo hicieron mucho mejor. Por contra, los zombis, el carro de no muertos y los personajes que acompañaban a la unidad causaron una masacre entre gobos y trols. Al final, los pielesverdes salieron huyendo dejando el centro completamente roto y a merced de los No Muertos.

At the center of the battlefield trolls and goblins charged against the zombie horde seeking to stop them with the sheer numbers of the later ones and the ferocity of the first ones. It went bad. The trolls failed to kill any Undead and the gobs fared little better. Worse, the wall of roten flesh alongside the characters and the corpse cart inside it rampaged torought the Greenskin ranks, forcing an stampede of fleeing survivors that left the Goblin center broken.



Al final, pese a no jugar los 6 turnos de la partida, los gobos, con el centro destrozado, concedieron la victoria  a lo No Muertos. La verdad es que tras años de no jugar a Warhammer Fantasy, esta versión nos resulta interesante y seguiremos jugando partidas y viendo como evoluciona. Si queréis ver fantásticas minis de No Muertos, podéis verlas todas en su blog, Bastió del Nord.

In the end, even if the game fell short of it's six turns, the loss of the Goblin center gave the victory to the Undead. After years of having abandoned WHF, this edition seems interesting and we will continue playing it. If you want to see more awesome Undead models, you can find them at their blog Bastió del Nord.

+++Traducción de Viden+++