martes, 8 de febrero de 2022
[Cruzada Estrelar] Misión 547/5 - Sector 105 - Intercepción
jueves, 16 de diciembre de 2021
[Cruzada Estelar] Asalto al pecio MJ47849 "Pecado de Fulgrim"
Un pequeño pecio espacial aparece en las inmediaciones del sistema Jorasán. Dos fragatas de los Marines Espaciales, la Orgullo de Terra de los Templarios Negros y la Redención de los Ángeles Oscuros realizan un barrido con sus escáner y detectan la presencia de posibles fuerzas hostiles. Rápidamente despliegan dos escuadras de búsqueda y destrucción con la misión de localizar una fuente de potencia sospechosa. Las escuadras Azirafle y Thromun se preparan para la batalla.
A "small" Space hulk appears near the system Khorasan. Two Space Marine frigates, the Black Templar Pride of Terra and the Dark Angel Redemption sweep it with their auspexes, detecting the presence of possible hostile elements. Two squds are deployed in a search & destroy mission to find and neutralize the most potent signal. The squads Azirafle and Thromun prepare for battle.
Las dos naves de asalto se fijan cerca, en una zona donde los escáner han detectado una presencia más leve de enemigos. Los Marines se despliegan y empiezan a limpiar sala a sala de forma metódica, con los Ángeles Oscuros abriendo la marcha. Varios pielesverdes son descubiertos y eliminados, pero al entrar en una de las ultimas salas de la sección, uno de los Hermanos de los Ángeles descubre un pequeño objeto y al tocarlo es poseído por una entidad alienígena que hace que se vuelva contra sus Hermanos de Batalla.
Both assault ships lock near a weak defended spot, the Marines deploy and start cleaning it room by room, with the Dark Angels leading the way. Several Greenskins are discovered and finished off, but at one of the last rooms of the section, one of the Angels touch a small object which possesses him with a daemonic entity which takes control of him and turns on his brothers.
Eliminar a uno de sus Hermanos resulta complicado a los Marines que se ven reacios a atacarlo, esto hace que otro Ángel Oscuro sea abatido, finalmente, los dos líderes de escuadra cargan contra el Marine caído y lo eliminan. con la sección casi despejada, los Sargentos dan orden de reagruparse a sus Hermanos de Batalla para iniciar el asalto a la siguiente sección.
Killing one of their brothers proves difficult to the Marines, who hesitate to attack him, causing another Dark Angel to fell to bolter fire. This forces both Squad leaders to charge the Fallen Angel, disposing of him quickly. With the section almost cleared out, the Squads regroup to launch an assault into the next section.
Los combates son cada vez más y más intensos a medida que los Marines penetran en el pecio. Un Genestealer ataca de repente a los Marines y consigue eliminar a varios Marines antes de ser destruido. En la segunda sección, los Marines se enfrentan a varios Androides del Caos, a Marines Traidores y más pieleverdes.
Fighting intesifies as the Marines enter the Hulk A Genestealer spring out of the darkness and elimiantes several Superhumans before being itself destroyed. At the second section the Marines face several Chaos droids, Traitor marines and Greenskins.
Al final, con casi todos los Hermanos de Batalla muertos, los dos sargentos y un último Templario Negro logran localizar la fuente de energía anómala, que es un Dread del Caos. En un furioso asalto, consiguen eliminar a la máquina enemiga y a un Lord del Caos. Con la misión cumplida, los pocos supervivientes regresan a las naves de asalto para informar del resultado exitoso de la misión.
Como siempre, una partida muy emocionante, este juego, todo y ser muy viejo y sencillos, nunca decepciona. Ahora hemos de trabajar en hacer las paredes del pecio y los pasillos para que las partidas sean aun más espectaculares.
In the end almost every single Battle brother is dead or badly injuried and only both sargeants and one Black Templar remain when they found the source of the potent signal: a Chaos Dreadnought. In a furious assault the manage to destroy it and to kill the Chaos Lord lurking nearby. With the mission accomplished, the few survivors limp back to their boarding ships.
Even if the game is old and simple, it sure delivers amazingly funny afternoons. We want to craft the walls and hallways of the hulk to make it even more impressing.
+++Traducción de Viden+++
martes, 27 de julio de 2021
[Cruzada Estelar] Búsqueda y destrucción
Como os mostramos hace unas entradas, justamente en esta, el Doctor Metalúrgico, nos ha liado para empezar un nuevo proyecto, junto con nuestro Battle Master Reforged, ahora tenemos el Cruzada Estelar Reforged. Por el momento, hemos empezado con el tablero y el increíble trabajo de Dr. Metalúrgico, que ha preparado la sección de pasillos, estancias, y los separadores de las secciones de la nave, así como las puertas, todo reescalado para hacer el tablero algo más grande (bueno, casi el doble del original) y que sea más fácil jugar, mover las miniaturas, etc. Ahora nos toca a nosotros el preparar las paredes de las estancias, marcar las puertas, separaciones, etcétera (trabajo que os iremos mostrado en futuras entradas). Pues bien, que mejor manera de empezar este proyecto, en el que también os traeremos nuevas reglas, nuevos equipos de asalto, una versión dark donde los equipos de asalto sean Marines del Caos y los "blips" sean tropas imperiales y más cosillas. Pero bueno, que nos vamos por las ramas. Lo dicho, que mejor manera de estrenar el proyecto y el tablero que con una buena partida.
As we show you some entries ago, Dr. Metalúrgico taunted us into yet another project along our Battle Master Reforged: Space Crusade Reforged. By now we started with the table and the masterwork of the Doctor, who crafted the whole section of hallways, rooms, walls and doors, everything bigger than the original (almost the double!) in order to make it easier to play. Now it is time to prepare the main walls, mark the doors, etcetera. Also, we are going to craft with new rules, new asssault teams, a darker version with Chaos Space Marines as assaulters and Imperial forces as blips and so on. Ideas aside, the best way to start the project and the table is to play in it.
Una vez dispuesto el tablero, puestas las plataformas de abordaje, Sergi desplego parte de sus blips de contacto por la sección de la nave y empezó la partida. El abordaje lo iniciaron los Templarios Negros, al mando del Sargento Ronald que con su acostumbrado fervor y fanatismo, entraron en tromba en la sección de la nave y casi la despejaron por completo en uno pocos segundos. Al Sargento Kabroticus y sus Ángeles, les costó algo más y la aparición de un par de marines del Caos, uno de ellos con lanzamisiles, no les facilitó el trabajo. Los Ultramarines, iniciaron su avance de forma sistemática y bien planificado, limpiando sala a sala antes de avanzar a la siguiente.
With the table set up and the boarding platforms ready, Sergi deployed his contact blips all over the ship and the game started. The first to board the Space Hulk were the Black Templars led by Sargeant Ronald, breaking in with their usual zeal, cleaning their sector in short time. Sargeant Kabroticus and their Angels face a more stiff resistance and the presence of a couple of Chaos Marines, one of them carrying a Missile launcher, did not make their work easier. The Ultramarines began a systematic and well-coordinated advance cleaning their sector room by room before advancing to the next.
martes, 13 de abril de 2021
[Cruzada Estelar] Misión 547/3 - Sector 58 - Acción de Despeje
"El sector 57 ha sido completamente despejado. Avanzad al sector 58. Se sabe que las fuerzas alienígenas están lideradas por un comandante del Caos. Localizad y eliminad a dicho comandante del Caos. Los demás alienígenas han de ser asimismo combatidos y destruidos"
Con este escueto informe de misión, los sargentos de cuatro escuadras de marines espaciales fueron informados de sus órdenes mientras las cápsulas de abordaje se dirigen al sector 58 del pecio espacial Desolación Siniestra. Oriol al mando de sus Caballeros de Montesa, Toni al mando de los Dragones del Emperador, Alberto y sus Ultramarines y Albert con sus Ángeles Sangrientos. Para esta partida decidimos usar un tablero algo más grande del Cruzada Estelar básico (más info del juego, AQUI), ya que había una escuadra más de marines y, si no, el tablero quedaría muy pequeño. Jugamos la segunda misión del reglamento, ya que la primera es cazar a un Dreadnought, es muy dura para jugadores novatos y Alberto y Toni era la primera vez que jugaban.
* * * * * * * *
"Sector 57 has been cleansed. Advance to sector 58. It is know that Xenos forces are led by a Chaos commander. Locate & eliminate said Chaos commander. All Xenos must be engaged and destroyed as well."
With this short communiqué the sargeants of the four Space Marine squads were informed of their orders while the boarding torpedoes proceeded towards sector 58 of the Space hulk Sinister Desolation. Oriol led his Knights of Montesa, Toni did so with the Dragons of the Emperor, Alberto with the Alph... Ultramarines and Albert with this Blood Angels. For this game we used a bigger than usual Stellar Crusade gameboard because we played with one more SM squad. We played the second mission of the rulebook since the first is to hunt a Dreadnought and it would have been to hard for begginers like Alberto and Toni, which played for their first time.
Una vez comentadas las reglas básicas, los jugadores empezaron a avanzar y rápidamente despejaron y limpiaron sus cuadrantes, Oriol y Albert, jugadores ya muy veteranos ayudaron con consejos y sugerencias a sus colegas más inexpertos, de forma que las unidades se movieron muy agrupadas, concentrando el fuego de forma sistemática y abatiendo a todos los alienígenas con los que se cruzaron.
Once the basic rules were taught, the players advanced rapidly cleansing their respective quadrants. Oirol and Albert, more veteran players, helped with hints and suggestions to their rookier fellows, so units moved grouped, concentrating their firepower systematically thus killing any Xenos they found in sight.
Con los sectores exteriores de la sección 58 asegurados, las unidades de marines se preparan para el asalto a la parte más profunda en busca de su objetivo. Además los Caballeros de Montesa, en su recorrido han identificado y eliminado a un Androide del Caos, que era la misión secundaria.
¿Qué decir de la partida? como con HeroQuest o BattleMaster, es una apuesta segura de pasar un muy buen rato, con risas, diversión y un buen juego a todas todas. Puede que en unos días abramos una nueva sección del foro para colgar cositas y actualizaciones de este juego, equipos de asalto de Orkos, Squats, Guardia Imperial.... o un "Dark Space Crusade" donde los equipos de asalto sean Marines del Caos y los defensores sean Mechanicus, Guardia y Marines Leales.....
Seguiremos informando ;)
What to say of the game? As with HeroQuest and BattleMaster is a safe bet to enjoy a good time by a good game and good merryment. Perhaps we would open a new section of our blog to upload fanmade content like assault temas of Orks, Squats or Imperial Guard. Perhaps even a "Dark Space Crusade" with Chaos marines assaulting against defending Mechanicus, Guard or Loyalist marines...
Stay tuned for more!
+ + + Traducción por Viden+++
martes, 14 de abril de 2020
[Cruzada Estelar] Partida Online
Una patrulla de la VI Gran Compañía de Lobos Espaciales ha detectado una disrupción en el espacio. Algo de gran tamaño ha salido de la disformidad cerca de su zona de control. El oficial de la flota envía una pequeña fragata a investigar lo ocurrido.
Al acercarse, la fragata descubre un pequeño pecio espacial que va en ruta hacia el centro del sistema. Los escáner de larga distancia indican la presencia de formas de vida en el interior. Los Lobos envían varias escuadras de abordaje para investigar y ver si el pecio se puede destruir desde el interios con cargas en alguno de los motores de impulso que las naves que lo forman.
Dos torpedos de abordaje han impactado sobre el pecio espacial. Los Auspex de las escuadras empiezan a emitir bits de contactos antes de que se abran las puertas.
Desde la Fragata Orgullo de Fenris se comunica a las escuadras Aefal y Beorg que se han empezado a captar señales de comunicaciones de Orkos. La misión principal ha cambiado, buscar y destruir al líder de los pielesverdes.
La escuadra Aefal avanza por las salas laterales, uno de los contactos resulta ser un pequeño pielverde que uno de los Cazadores Grises elimina con un disparo muy certero de su bolter.
La escuadra Beorg se abre paso y llega al pasillo principal sin encontrar resistencia. Pero uno de los Gretchins que estaba por el pasillo, al girar la esquina ve a los marines y dispara ¡Causando una herida a Beorg!
Las manada de Aefal sigue avanzando por el pasillo para descubrir que es el contacto que aparece en su auspex. Un gretchin es sorprendido por los Cazadores Grises de la escuadra y abatido sin miramientos por el fuego de los bolter. La manada de Beorg se adentra por la sala para seguir la limpieza de las estancias de esta zona del pecio.
De repente, un orko con una arma muy extraña y altamente inestable, aparece frente a al escuadra Aefal, al otro lado del pasillo, al abrir fuego, con una tremenda explosión un proyectil sale del arma impactando en los dos Cazadores Grises de abrían la marcha, matando a los dos marines. Cuando se disipa el humo, a parte de los cuerpos de los del Lobos, el del orko (o partes de el) tambien se ven al fondo del pasillo, el arma ha estallado, matando al lúnatico pielverde.
Como respuesta, el orko avanza contra los marines disparando, pero falla todos sus tiros, pero el gretchin, en un alarde de suerte increíble, acierta al Colmillo Largo en el visor del casco, matando al Lobo Espacial con un tiro más que certero.
El Jefe de Manada Aefal se lanza a por el orco blandiendo su espada de Energía, mientras el último Cazador Gris toma posiciones de disparo con su rifle de plasma para acabar con el gretchin. Tras un breve pero intenso combate, Aefal decapita al orko sin mayores dificultades, mientras el hermano de manada restante incinera al pequeño gretchin con una descarga de plasma. Los miembros de la escuadra Beorg avanzan en apoyo de su hermanos de batalla, pero cuando llegan, los combates ya han terminado y la esta sección de la nave ya está asegurada.
Cuando los marines empiezan a reagruparse, de nuevo, una extraña perturbación en el ambiente marca la aparición teleportada de otro Noble con Megaarmadura (Asalto Genestealer). Uno de los marines de la manada de Beorg es pillado por sorpresa y despedazado por la garra de combate del orko.
Los Lobos Espaciales han conseguido despejar dos de las secciones del pecio, ahora se preparan para seguir con su misión y empezar la exploración de la siguiente sección.
La manada de Beorg encabeza el asalto a la siguiente sección del pecio. Al abrir las compuertas, un Cazador Gris y el Colmillo Largo de la escuadra entran por el pasillo descubriendo a dos gretchins que estaban de patrulla, pero los marines los elimina rápidamente. Mientras la escuadra Aefal, muy mermada por las bajas, sigue a sus hermanos para proporcionar apoyo en caso necesario. Un tercer gretchin que lo Lobos no habían detectado, aparece por el pasillo y abre fuego sobre los Lobos, pero su arma no consigue nada frente a la armadura de ceramita. Presa del pánico, el gretchin da la alarma y las sirenas empiezan a sonar por todas las secciones de pecio.
Las alarmas suenan por todo el pecio. Los lobos de Beorg se separan para limpiar las dos salas adyacentes del pasillo central, Beorg y el Colmillo Largo asignado a su escuadra entran en la sala de la izquierda y beorg acaba con un gretchin con un impacto de su puño de combate. Los Cazadores Grises de Beorg, entran en la sala de la derecha u terminan con sus bolters con otro pielverde que había en la sala. Los supervivientes de la escuadra Aefal avanzan para asegurar el pasillo central. El Cazador Gris armado con el rifle de plasma abrasa al gretchin que ha dado la alarma. Pero ya es demasiado tarde.
De un pasillo de la derecha, aparecen un par de orkos y un Noble (ataque Genestealer) aparece para atacar a Aefal en combate cuerpo a cuerpo.
Aefal ordena a su hermano Cazador Girs que se aparte del Noble y abra fuego con su rifle de plasma, mientras el se mueve para dejar sitio a Beorg que llega a la carga contra el orko. El Cazador Gris falla el disparo, Aefal, aprovecha y abate a uno de los orkos del pasillo con un disparo de su pistola bolter. Beorg carga contra le Noble, pero no consigue causarle ningún daño, pero la llegada del Colmillo Largo y su arma pesada, soluciona el problema. Con varios tiros muy ajustados, el Lobo derriba al imponente orko. El Cazador Gris de la escuadra de Beorg que había perdido el rifle de plasma, se lanza a la carga contra el último orko que queda en el pasillo y lo mata.
De repente, al final del pasillo, se abre una compuerta de la que salen dos orcos abriendo fuego contra Aefal y su hermanos de batalla, pero no consiguen dañar a los marines espaciales. Tras esto orcos, aparece la monstruosa figura de un enorme orko en mega-aramdura. Al fin, los Lobos han encontrado a su presa, el Señor de la Guerra Orko ha aparecido.
El Jefe de batalla Aefal acaba con el orko que tiene enfrente con un disparo certero de su pistola bolter, pero el Cazador Gris falla su disparo con el rifle de plasma. El Cazador Gris se aparta para que Beorg y su manada pueda entrar en combate con el Señor de la Guerra. Beorg carga contra el orko, así como uno de los Cazadores Grises de su escuadra, pero el orko es un enemigo difícil de vencer. Tras un largo combate, al que se une Aefal, finalmente Beorg consigue superar las defensas del Señor de la Guerra y abatir-lo.
Con su misión cumplida, los supervivientes de los Lobos se retiran y regresan victoriosos a la fragata.
Una partida muy divertida e interesante, por el recuento de puntos, ha quedado en una victoria marginal para los Lobos, algo ajustada, ya que han tenido una cantidad considerable de bajas en el cumplimiento de la misión.
+++++ Esperamos que os haya gustado la partida y en uno días empezaremos la siguiente partida Online para jugar entre todos. ¡¡ Nos vemos!!+++++