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martes, 14 de noviembre de 2023

[Fanhunter Urban Warfare] Probamos el juego de miniaturas de Fanhunter


 Probamos este juego, al que hace un montón de tiempo que le teníamos ganas y no tenemos muchas escusas, más allá de falta de tiempo y presupuesto. Pero esto lo arreglaron este verano Toni y Antonio que le regalaron el juego básico Fanhunter Urban Warfare y su expansión Underworld a Sergi por su aniversario.  Sergi ha empezado a preparar y pintar las miniaturas y el otro día pudimos jugar la primera partida.



Para empezar, decidimos jugar el primer escenario de la campaña, que a su vez, es un escenario de introducción al juego. En el una unidad de Fans y un Sargento de la resistencia se enfrenta a una unidad de Fanhunters y un Sargento Fanhunter. La misión es recuperar un Numero 1 Amazing Spider Man que se ha perdido en las calles de Barnacity. Oriol se puso al mando de los Crostrainers de la Resistencia y Sergi al mando de los Fanhunters.

En esta primera partida pudimos probar las reglas básicas de movimiento, disparo, combate y de exploración del terreno. Nos sorprendió la velocidad y facilidad del juego, todo y que nos faltó alguna guia de referencia rápida, especialmente para las armas y habilidades y no tener que consultar con el manual todo el rato. Más allá de este detalle, las reglas son sencillas y divertidas, y el tema de la referencia rápida, ya apañaremos algo, sin duda. Esta primera partida fue para Sergi y sus Fanhunters que consiguieron requisar el material subversivo antes de que cayera en manos de la Resistencia. 

Como la primera partida fue muy rápida y nos encanto el juego, decidimos jugar una segunda partida, esta vez más grande, con dos escuadras por cada bando, los Fanhunters con una de Asalto (como la del 1er escenario) y una de Conflicto Urbano y los de la Resistencia con la de Crostrainers y una de Castigadores. Todas las escuadras estaban al mando de un Sargento. El escenario seria parecido al anterior, con el objetivo de recuperar un DVD de Alines, con la versión extendida, pero en esta ocasión el tablero de juego sería el doble de grande y con mucha más escenografía para cubrirse e investigar.



Esta segunda partida fue una ensalada de disparos y tortas, al más puro estilo de The Raid (Redada Asesina). Pudimos probar las reglas más avanzadas como la de combate múltiple (o Paliza Skin) y los objetos que encontramos, como el Necronomicón, un Condensador de Fluzo o unas Grandas de Humo. No nos dio tiempo de hacer la última prueba, que es la de jugar en mesa de Wargmes clásica, sin tablero, que el juego también lo permite, eso quedará para las siguientes. Ahora tenemos a Sergi enfrascado en terminar de pintar todas las minis y los personajes para seguir jugando más partidas y puede que la campaña.

martes, 21 de diciembre de 2021

[HellBoy] Probamos el juego de mesa

 

Dr Metalurgico nos propuso hace unos días probar este juego basado en los geniales comics de Mike Mignola, HellBoy. Y como algunos de nosotros somos fans de este comic y otros no necesitamos muchas escusas para lanzarnos a probar nuevos juegos... allá que fuimos y nos preparamos para pasar una tarde divertida de exploración, acción y sobre todo, muchas risas.

Dr. Metalúrgico proposed us some days ago testing this game based in the awsome comics of Mike Mignola, HellBoy. Because some of us are fans of this comic and the rest need few excuses to jump intonew games, we prepared ourselves for an evening of gaming and fun.

El juego está pensado para 2 a 4 jugadores que colaboran contra los secuaces de una entidad a la que hay que encontrar y derrotar, es un juego de mazmorras, casas encantadas, alcantarillas... el tablero tiene múltiples configuraciones para los distintos Casos o aventuras. Las misiones varían en dificultad dependiendo del número de jugadores, así se equilibran y no se transforman en un paseo si juegan 4 personas o un infierno si solo juegan 2. Además, una cosa que nos gustó mucho es que el Malo Final puede aparecer en cualquier momento, lo que hace que los jugadores tampoco se puedan dormir en los laureles a la hora de ir investigando las distintas secciones del tablero.

The game is a cooperative for two to four players, which have to hunt an otherwordly entity inside dungeons, enchanted houses, sewers... the game offers several different configurations for the cases. Diffiuclty is adjusted to the number of players and the final boss can appear at any moment, thus forcing the players to be on alert and not procrastinate while investigating.

Una vez hecha una lectura rápida de las reglas y de la partida de ejemplo que viene con el reglamento, que ayudó mucho a comprender bien las mecánicas y posibilidades de las acciones de los personajes, nos distribuimos a los cuatro protas y nos preparamos para entrar en la guarida de un bicho demonio-rana y sus seguidores.

After a quick briefing on the rules and the tutorial play, we distributed the four main characters among ourselves and prepared to face the toad-deamons lurking inside the ruins ahead.


La misión empezó con muy buen pie, con HellBoy y Liz abriendo paso y machacando a los mutantes que se fueron encontrando, mientras Abe y el Doc. Johann buscaban pistas para poder derrotar al monstruo final. La cosa parecía fácil y todo iba relativamente bien....

Things began pretty well as HellBoy and Liz led the way blasrting all the mutants that came across them while Abe and Doc Johann looked for clues to help us defeat the final boss. It looked even easy, but then...


Cuando la cosa parecía hecha, varios secuaces aparecieron en una zona que ya había sido explorada y limpiada, pillando a los héroes entre dos frentes, con Liz y Hell Boy al frente de todo repartiendo estopa, el pobre Doc Johann Kraus es atacado y dejado fuera de combate, aunque sus atacantes son derrotados finamente por Abe y Liz.

Several henchtoads ambushed us from behind, catching Doc alone and unguarded. Abe and Liz destroyed them, but not before Krauss was knocked out of combat.


Al final, justo cuando estaban explorando la última de las salas, se produjo la confrontación final. La llegada del final boss y la tremenda lucha que casi acaba con Bell Boy y dejó al resto de personajes también muy tocados, pero aun y así, se consiguieron imponer al demonio-rana y cerrar el caso con éxito.

Un juego muy divertido y que da pie a jugar partidas muy muy interesantes. Eso si, es altamente cooperativo, si los jugadores no van a una y no actúan como un equipo, la cosa se puede desmadrar muy rápido. ¡¡Ya tenemos ganas de jugar el siguiente caso!!

In the end, as the adventurers explored the last room, the final confrontation ignited. The Toad Daemon almost destroys HellBoy before succumbing to the combined efforts of the team, but at a cost, since all the heroes were left wounded and limping back home.

The game ended up being as fun as we anticipated, specially due to it's high cooperative nature and well leveled difficulty. We hope to play more games in the future.

+++Traducción por Viden+++

martes, 10 de diciembre de 2019

[Boardgames] Terraforming Mars


Nueva partida de Terraforming Mars, más la expansión Preludio. Una partida muy interesante y en la que más se ha construido en la superficie del Planeta Rojo, con diferencia. Hasta nos quedamos sin



Gracias a Aroa, Albert, Alberto y Sergi por la partida!!!!

jueves, 17 de octubre de 2019

[Boardgames] Terraforming Mars


Gracias al estupendo trabajo de Toni, su impresora 3D y del Dr. Metalúrgico, el otro día pudimos probar el juego Terraforming Mars en su versión más chula y visual, con todas las fichas y piezas en tres dimensiones y pintadas. Hay que decir que, solo por las fichas y marcadores, el juego ya merece la pena, pero además es que,  ¡¡es un juegazo y nos encantó!!

Thanks to the amazing work of Toni, his 3D printer and Dr. Metalúrgico, we tried Terraforming Mars in a very visual version with all tokens & tiles in 3D and painted. Long history short: We loved it!


El juego en sí, las piezas, tableros, etc. ya lo habíamos visto, pero no habíamos tenido ocasión de "catarlo". Es un juego de estrategia, más económica o de planificación que de otro estilo. Cada jugador pertenece a una megacorporación (muy cyberpunk, sip) y ha de invertir para conseguir que Marte sea un planeta habitable, ya sea mediante la ciencia, la tecnología, la agricultura, la construcción, combinando acciones o como puedas.

We had already saw the game, but until then we haven't the chance to try it. It is an economical strategy game in which every player takes the role of a megacorporation or organization and must invest in the bussiness of making Mars habitable to Humans via science, technology, agriculture, building, etc.


A lo largo de la partida, se van construyendo ciudades, mares, bosques.... para favorecer el aumento de temperatura y oxigeno necesarios para una terraformación completa.

During the game the players create cities, seas, forests... to improve the levels of oxigen and atmospheric heat needed for a complete terraformation.


Al final, la corporación que más haya aportado a la terraformación del planeta será la ganadora. Esto se ve no solo por la cantidad de bosques, mares o ciudades que hayas creado sobre la superficie, si no que además muchas de las cartas que puedes jugar de ciencia, biología, botánica, tecnología, construcción, etc. también te dan puntos al final de la partida.

In the end the coporation who contributes more to the terraformation of the planet wins. In order to mesure this several things are accounted aside forests, seas or cities including science, biology, botanics, tech, buildings, etc. All of them giving victory points at the end of the game.


Un gran descubrimiento este juego, la verdad. Se van a empezar a ver más fotos de partidas del Terraforming.

It has been a big discovery for us and we hope to play it more!

++++Traducción de Viden++++