Mostrando entradas con la etiqueta Pocket Wars. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Pocket Wars. Mostrar todas las entradas

jueves, 11 de mayo de 2017

[Pocket Wars] Testing del reglamento


Los amigos de Pocket Wars Wargames, nos han hecho llegar una Beta de su reglamento para escaramuzas históticas, Pocket Wars, que llevan mucho tiempo desarrollando. También nos pasaron varias listas genéricas que incluirá el reglamento básico antes de que aparezcan los suplementos por épocas de Pocket War Teams.


Tras una lectura rápida del reglamento, hicimos en un momento nuestras primeras dos listas de Pocket War Teams, en este caso, dos listas de romanos imperiales tardios. 


La partida fue muy rápida y divertida, al final los Romanos de Strategus se impusieron a los de Oriol, por poquito. 

Una vez visto que el motor de las reglas funcionaba bien, fuimos un paso más allá. Preparamos dos nuevas listas, esta vez de Europeos Medievales, contra tropas Mercenarias Renacentistas (Guardia Suiza).



Durante esta partida, vimos un par de puntos que se podían mejorar de las reglas de las tropas, especialmente de las tropas con armas de asta. Tomamos buena nota de las y comentamos como mejorarlas y les pasamos nota a los desarrolladores.



Con las reglas modificadas, empezamos la partida, la Indisciplina de las tropas medievales hace que , pese a su superioridad numérica, coordinar el ataque contra los suizos sea difícil, mientras estos, disparan con todo lo que tienen para intentar iguale el combate antes de llegar a corta distancia.



Pero a final, la fiereza en combate de las tropas medievales se impone (aunque por poquito, ya que todo quedo pendiente del último combate).


Finalmente, como somos como somos, fuimos a buscar los extremos de las listas que nos permitía el reglamento, a ver si el sistema aguantaba bien. Jugamos una tercera partida entre Romanos Tardo-imperiales y Británicos napoleónicos.



Otra partida muy equilibrada, que finalmente se saldo con victoria Británica, aunque los romanos no lo pusieron nada fácil tampoco.

En resumen, un reglamento sencillo y rápido, que permite ejércitos muy dispares sin que el juego se vea descompensado.  La verdad es que estamos esperando la nueva versión revisada del reglamento con las mejoras comentadas y algunas ampliaciones de listas para continuar testeando y jugando partida de Pocket Wars.

jueves, 14 de abril de 2016

[Pocket Wars] Escaramuza en Vilar Formoso


Después de mucho tiempo, hemos jugado una nueva partida de Pocket Wars, en esta ocasión, para testar las listas de su Poket Wars Teams - Peninsular War, que nos ofrece la posibilidad de realizar combates y escaramuzas en la Península entre 1808 y 1814.

Para la batalla que jugamos, un enfrentamiento entre dos piquetes, jugamos con franceses y anglo-portugueses. Para facilitar las cosas, la partida seria un combate básico, sin misiones, más allá de matar al los oponentes.

Ahora os dejamos con unas cuantas fotos de la partida.






viernes, 21 de agosto de 2015

[Pocket Wars] - 7 Years Wars


Continuamos con el testing de las reglas y listas de Pocket Wars, en esta ocasión para su módulo de la Guerra de los 7 Años. Jugamos una parida algo Pulb, ya que nos inspiramos un poco en la pelicula de "El Ultimo Mohicano". Las tropas inglesas tenían que escoltar a las hermanas Monro, con ayuda de los exploradores Chingachgook, Uncas y Hawkeye, pero son atacadas por indios de la tribu de los "Hurones", al mando de Magua.

We continue with the testing of rules and  Pocket Wars' lists, this time for module 7 Years War. We played some PULB calving because we were inspired a bit on the movie "The Last of the Mohicans". British troops had to escort the Monro sisters, with the help of Chingachgook, Uncas and Hawkeye explorers, but are attacked by Indians of the tribe of the "Ferrets", led by Magua.


Oriol, al mando de los "Hurones", consigue dejar fuera de combate rápidamente a  Hawkeye y causar varias bajas en las tropas regulares británicas, lo que provoca que a los pocos turnos, los británicos abandonen el campo de batalla. Victoria para los indios.

Gracias a esta partida, vimos un par de fallos importantes en las reglas de Indisciplinados, que tras comentarlo, hemos corregido, de forma que ahora, creemos, funcionaran mucho mejor.

Oriol, commanding the "Ferrets" gets knock out quickly Hawkeye causing several casualties on British regular troops, causing a few turns, the British abandon the battlefield. Victory for Indians.

Thanks to this game, we saw a couple of major flaws in the rules of undisciplined comment that after we have corrected, so now we will function better.


lunes, 8 de junio de 2015

[Pocket Wars] Continuamos con el testing del reglamento.


Continuamos con las partidas de demostración de Pocket Wars y con los testings del reglamento. Ya tenemos un núcleo que funciona muy bien, pero aun hay algunos matices que no terminan de gustarnos y estamos trabajando por terminar de pulir estos puntos. Y para ello, no dejamos de ir jugando partidas, cada vez que podemos.





lunes, 25 de mayo de 2015

[Pocket Wars] Caza en el Aire,Testing


Continuamos con los testing de las reglas para combates aéreos entre escuadrillas de las Segunda Guerra Mundial. En esta ocasión, la aviación Soviética ha de defender un convoy de  carros que se despliegan hacia el frente.



Gracias a Ori, Burt y Gumly por sus comentarios y observaciones, vimos que se han de hacer varios cambios en las reglas de movimiento, para dotar de mayor movilidad a los cazas y limitar un poco más a los aviones más grandes.



También incorporaremos una regla para dotar de mayor amplitud al juego, ya que vimos que, llega un punto del combate en que los aviones se condensan en una zona y que todo muy caótico y apiñado.




Tras la partida de testing, hemos de realizar algunos cambios en las reglas de movimiento, nos pondremos a ello y en breve, continuaremos con las pruebas!!

sábado, 7 de febrero de 2015

[Pocket Wars] Partida de Demostración


Hace unas semanas, en Infernal, jugamos una partida de demostración de Pocket Wars, el reglamento ya esta casi pulido del todo, solo quedan algunas partidas más de prueba y podremos poner la primera versión para que la probéis.


Jugamos con dos listas de la Guerra de Independencia Americana, con tropas británicas y aliados contra tropas francesas y aliados indios.

Jugamos una partida algo grande, a unos 150 - 200 Puntos de Recluta, lo que nos dio para uns 12 - 17 minis por jugador. La partida fue muy divertida, rápida y entretenida. Además el reglamento gustó mucho y ya estamos pensando en jugar algunas partidas de Guerra Civil Americana.


Few weeks, at Infernal Forge, played a game demo Pocket Wars ago, the rules already almost polished at all, just get some more test items and we put the first version that be able to test.


We played with two lists of the War of American Independence, with British troops and allies against French troops and Indian allies.

We played a rather large game, about 150-200 points recruits, which gave us uns 12-17 minis per player. The game was fun, fast and entertaining. Besides the rules liked and we are already thinking about playing some games of American Civil War.






miércoles, 26 de noviembre de 2014

[Pocket Wars] Guerra de Independencia Americana


Continuamos con el testing del reglamento de Pocket Wars y con sus últimas modificaciones, como la eliminación total de atributos y la modificación de la regla de "Acobardado". En esta ocasión, nos decidimos por cambiar de continente y nos trasladamos a America del Norte y al final de la Guerra de Independencia. Con las cosas en Europa más o menos tranquilas, los británicos pueden trasladar tropas al nuevo continente para presionar desde Canadá a las tropas americanas y sus aliados franceses. Al final, pudimos jugar un par de partidas, y, viendo que los cambios son positivos, los incluiremos en el reglamento.







We continue with the testing of Pocket Wars rulebook and its recent amendments, as the total elimination of attributes and modifying the rule "Cowed". This time, we decided to change from continent and moved to North America and end of the War of Independence. With things in Europe more or less calm, the British can move troops to the new continent to pressure from Canada to the US troops and their French allies. In the end, we were able to play a couple of games, and seeing that the changes are positive, we will include in the rulebook.






jueves, 20 de noviembre de 2014

[Pintura] Magua - Last of the Mohicans


Al fin ha caído en mis manos el blister de "Last of the Mohicans" de Warlord Games Miniatures, hoy os dejo al malo malote de la peli, Magua, el "Hurón"




Poco a poco iré subiendo la fotos del resto de personajes de la película que vienen.