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lunes, 24 de octubre de 2016

[Warhamer 40k] Space Wolvers vs Plage Marines



Retomamos de nuevo nuestras partidas de Warhammer 40.000 Segunda Edición. En esta ocasión, jugamos un par de partidas de iniciación, la primera entre los Dragones del Emperador y los Amos de la noche (por desgracia, nos olvidamos de hacer fotos), la Segunda, entre mis Lobos Espaciales y los Marines de la Plaga.

We resumed again our battles of Warhammer 40,000 Second Edition. This time, we played two introduction battles , the first between the Emperor's Dragons   and the  Night Lords (unfortunately, we forgot to take pictures), the Second, between my Space Wolves and the Plague Marines.





jueves, 20 de octubre de 2016

[Lista] Warhammer 40.000 Second Ed. Dragones del Emperador y Eldars

Dragones del Emperador 999 Puntos


Capitán Marine -> 108 Puntos
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Capitan
10
7
7
5
5
3
7
3
10
Equipo: Servoarmadura (Salvación 3+), Pistola Bolter, Granadas de Fragmentación. Combi-Arma y Sistema de Puntería

Escuadra de Exterminadores -> 336 Puntos
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Exterminador









Equipo: Armadura de Exterminador (Salvación 3+ en 2D6), Sistemas de puntería, 4 Bolters de Asalto, 1 Espada de Energia, 1 Lanzallamas Pesado

Escuadra Tactica -> 388 Puntos
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Sagento Vet.
10
5
5
4
4
1
5
1
9
Marine
10
4
4
4
4
1
4
1
8
Equipo: Servoarmadura (Salvación 3+), Sargento Veterano con Puño de combate , 1 Multicañón de fusión,  1 Rifle de Plasma, Bolters, Pistolas Bolter y Granadas de Fragmentación.

Comandos de Choque -> 167 Puntos
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Comando
10
3
3
3
3
1
3
1


Equipo: Armadura anti-frag (Salvación 6+), Lase Sobrecargado, sargento con Pistola Laser sobrecargada y espada, todos llevan granadas de frag. Uno de los Comandos lleva un Rifle de Plasma. La escuadra tiene la regla de veterano: Tiradores Expertos


Eldas Saim-Hann  995 Puntos


Vidente -> 224
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Vidente
12
7
7
4
5
4
9
3
10
Equipo: Armadura Rúnica (Salvacion 4+ inmod) Pistola Shuriken, Hacha de Energia, Pantalla de Desplazamiento (Sal. 3+ inmod). Granada de Estasis

Brujo -> 89
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Brujo
12
4
4
3
4
1
7
1
9
Equipo: Pistola Shuriken, Espada de Energia, Pantalla de Conversión (Salvación 4+ inmod), Armadura Rúnica (Salvación 4+ inmod).Frenzonia

Exarca -> 150
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Exarca
12
6
6
4
4
2
8
2
10
Equipo: Armadura de Exarca (Salvacion 3+) Cañon Shuriken, Tiro Rápido, Resuelto
Granada de Vortice

Guardines -> 104
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Guardian
12
3
3
3
3
1
4
1
8
7 Guardianes. Equipo: Armadura de Maya (Salvacion 5+), 6 con Catapulta, líder con Pistola Shuriken y Espada de Energía

Guardinaes -> 104
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Guardian
12
3
3
3
3
1
4
1
8
5 Guardines. Equipo: Armadura de Maya (Salvacion 5+),  5 Pistolas Shuriken, 4 Espadas de Energía y 1 Puño de Combate

Espectros Aullantes -> 135
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Espectros
15
4
4
3
3
1
6
1
9
4 Espectros. Equipo: Armadura de Espectro (Salvación 4+), Pistola Laser, Espada de Energía, Mascara de Espectro.

Escorpiones Asesinos -> 130
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Escorpiones
12
4
4
3
3
1
6
1
9
4 Escorpiones Asesinos. Equipo: Armadura de Escorpión (Salvacion 3+), Espada Sierra, Pistola Shuriken y Mandilaser.

Plataforma Gravitatoria -> 59
Tropa
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Guardian
12
3
3
3
3
1
4
1
8
Cañón de Plasma. Plataforma (Mov. 10.) Mover y Disparar. Sistema de Puntería (+1 al impactar)