Nueva partida de MechWars, esta vez, un dos contra dos, con Josep y Adrian al mando de dos Lanzas y Sergi y Alberto al mando de otras dos, con unas alianzas un tanto frágiles. Josep maria preparó este escenario para seguir probando y ampliando este juego. Esta vez ya con Pilotos, Mejoras y unidades especiales, como equipos de reparación o talleres, para poder reparar los Mechas en medio del combate o Sanitarios, para recuperar a la infantería tocada.
El escenario contaba de tres objetivos repartidos por el centro del campo de batalla, al final de cada turno, la Lanza que controlara un objetivo sumaba puntos para ella y para su equipo. Esto es porque al final de la partida no habría un equipo ganador, si no, una Lanza victoriosa, así que, aliados si, pero con muchas comillas.
Esta vez, con un conocimiento más solido de las reglas, la mayoría de los jugadores exprimieron mucho más a sus maquinas, lo que se tradujo en combates mucho mas rápidos y épicos y en un numero muy elevado de Mechas apagados por sobrecalentamiento y unos pilotos desesperados intentando arrancar sus Mechas-