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jueves, 2 de junio de 2016

[Opinión] Sobre Escenarios Históricos y Recreación Histórica


De un tiempo a esta parte, he visto que dentro del mundo de los wargames de carácter histórico, hay, por decirlo de alguna manera, dos corrientes "filosóficas" a la hora de plantear o jugar batallas históricas. Me explico.

Por un lado, tendríamos a los jugadores "Recreacionistas". A estos jugadores, les gusta recrear las batallas, tal y como fueron. Despliegues, timing de los movimientos, acciones de las distintas unidades, etc. La verdad es que es un ejercicio muy interesante, pero es una batalla donde no hay lugar para mucha imaginación y donde la posibilidad de que los hechos se desarrollen de forma distinta a lo ocurrido previamente, es muy baja o nula, dependiendo básicamente de la suerte de los dados en alguna tirada puntual.

Por otro lado, tendríamos a los jugadores "Revisionistas". A estos jugadores, les gusta también el recrear un escenario histórico, planteando un despliegue histórico, campo de batalla, etc. Pero una vez empieza la partida, tienden a intentar mejorar o modificar el curso de la batalla real, otras tácticas, otros movimientos, etc. Esto desemboca, algunas  veces, en finales de batalla no históricos, otras, obviamente no, ya que al fin y al cavo, muchas de las batallas que jugamos, fueron libradas por algunos de los mejores (o peores) Generales de la Historia y es pretencioso pensar que podemos hacerlo mejor que ellos desde la comodidad de nuestro club o nuestro salón de casa.


A todo esto, me vengo a referir, en que yo, me considero más jugador "Revisionista" que no "Recreacionista". Me gusta plantear una batalla como Cunaxa, Waterloo, o Las Ardenas y ver si sería capaz de conseguir los mismos resultados, mejores o peores, con as mismas tropas, pero con mis decisiones tácticas. Los escenarios y juegos más recreacionistas me parecen interesantes, pero no les veo mucho aliciente y a la larga, creo, que pueden resultar aburridos, por la falta o dificultat, a la hora de "salirse del guion" del escenario.

No se si este punto de vista es compartido por más aficionados o es una "parra" mia. En todo caso, ¿vosotros serias más "Recreacionistas" o "Revisionistas" en vuestros escenarios históricos?




jueves, 2 de abril de 2015

Esquivar la bala

El otro día, repasando los blogs y páginas que sigo, encontré esta interesante entrada de Endakil, en su blog, Diario de un Friki. La verdad es que me pareció un ejercicio de reflexión y recuerdo la mar de interesante, sí que siguiendo su recomendación, voy a ver como me sale esta entrada.

Warhammer FB y 40K

-Esta fue una bala esquivada a medias. Como muchos aficionados a los Wargames de hoy en día, empece con estos dos juego de GW hace muchos años. Tenía un par de ejércitos de 40k Segunda Edición, Lobos Espaciales y Orkos y un par de Fantasy, Elfos Oscuros y Goblins.

Digo que fue una bala esquivada a medias porque, tras la renovación de sus respectivos reglamentos, Tercera Ed de 40k y Cuarta o Quinta de Fantasy (cuando desaparecieron los Vientos de la Magia en cartas), así como el re-diseño de la estética de las miniaturas (soy fan de los orcos y goblins y orkos antiguos), pude aparcar el juego, quedarme en una pequeña burbuja temporal y seguir jugando a las ediciones que realmente me gustaban (pocas minis, reglas divertidas y partidas con sentido, lejos de los nuevos estudios de estadistica que son las nuevas partidas). Así que el ahorro en las nuevas super-miniaturas y el no tener que ampliar más mis colecciones, hacen lo considere, si no, una bala perdida, si que, una pequeña herida superficial.

Impetus

-Esta si que la esquivé por poco. La verdad es que empezamos a jugar y juntamos unas pocas minis de 15mm, la verdad es que no las compre para este juego, hacia años que las tenia y fue una escusa para montarlas y pintarlas. Probamos varias partidas (no suelo descartar un juego tras la primera mala impresión, siempre le doy un par o tres de oportunidades), pero vimos que el juego no daba para mucho, estaba desequilibrado, había muchísimos cálculos para que fuera un juego rápido y los resultados de las partidas no eran para nada históricos.  Aun recuerdo a mis legiones persiguiendo a unos Iberos que parecian ninjas maniobrando. Por suerte, descubrimos DBMM y rápidamente cambiamos de juego.

Battlefeet Gothic/Firestorm Armada

-Esta si que la esquive, pero bien. El primero, al ser un reglamento en que la caja básica venia sin miniaturas, ya me vi por donde irían los tiros (y como jugador de BB y Epic, sabía que en unos meses el juego desaparecería de las tiendas, así que ni me lo planteé. El segundo, la verdad es que, al no atraerme las minis, ni me molesté en probar las reglas. A día de hoy, las minis siguen sin gustarme, así que por este lado, estoy salvado.

Aunque es una lastima, me encantan lo reglamentos de combates de naves, de barcos o de aviones, pero estos dos, nunca me han terminado de llamar la atención.

Warmaster

-Mas de lo mismo que BG o FA, tube la suerte de poder probarlo en una tienda GW y no me llamó para nada.

Infinity

-Es un juego de tiene una minis muy chulas, incluso alguna vez me he planteado pillar alguna, aunque solo sea para pintarlas, pero el precio, pica. En cuanto a reglas, he de decir que nunca he jugado, pero he visto unas cuantas partidas, la verdad, me quedo con Necromunda.



Warmachine/Hordas

-Otra bala esquivada gracias a una demo en una tienda, bueno, en este caso, en unas jornadas, las Strategic Land. El juego tenia muy buen fondo y la idea era divertida (el trasfondo me repateaba un poco, pero bueno). Pero tras verlo de cerca y probarlo, creo que no es para mi, un juego que se ha encarado a los torneos, donde las mesas parecen desiertos, con un par de elementos de escenografia, lo más apartados posible, para que no molesten, líneas de miniaturas, unas en frente de las otras y ya. Al grito de "Pallus, el ultimo" empezar a castigar la línea enemiga sin piedad y usando los combos mas cafres que puede imaginar en mi lista. La verdad que de Wargame, tiene poco, al menos, para mi gusto.

Lasalle

-Una de las que más me alegro de haber evitado. Un reglamente para batallas en la época napoleónica, donde los batallones de infantería, pueden llegar a cruzar un campo de batalla, sin recibir un solo tiro de la artillería, gracias a unas  reglas carentes de todo sentido y fáciles de usar en beneficio propio. Jugué un par de partidas y la verdad es que me dejó muy mal sabor de boca.


TCG

-Aquí incluyo TODOS los juegos de cartas coleccionables que hay en la actualidad. Tras jugr muchos años a Magic, al final, vi que no los TCG no eran para mi, la verdad es que no me atraen nada y me resultan aburridos, al fin y al cabo, la mayoría están muy lejos de los wargames y están mucho más cerca del Rol, y para eso, ya juego a rol, así que hace años que estas balas, pasan muy de largo, por suerte.


Varios

-Finalmente, para no extenderme mucho más, en esta categoría incluiré a todos aquellos reglamentos que he probado y no me han gustado o que sus minis no me han llamado, AoW, Relic, Bolt Action y muchos más. La verdad es que para un aficionado a los wargames, hay muchas balas que esquivar, y con los nuevos sistemas de financiación por patrocino, cada vez habrá más y más.

Para terminar, comentaré que, de un tiempo a esta parte, mi filosofia con lo wargames ha cambiado un poco, continuo probando juegos y reglamentos, pero ahora, solo me dedico a los que realmente me llenan y me gustan, y contra más lejos estén del mundo de las competiciones y campeonatos, más me gustan.

No he comentado nada de los juegos de la franquicia de Star Wars, como X-Win y otros. Por el momento no juego a ninguno de ellos, pero creo que aun no he esquivado la bala. Las minis están muy bien, bien escaladas y detalladas. Las reglas no las conozco, pero se habla bien de ellas, lo único el precio de las figuras, algo elevado. Pero soy un gran Fan de esta saga, así que no descarto, a la larga, terminar cayendo en la tentación.