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martes, 21 de julio de 2015

Empezando con Guerra Civil Americana // Starting with American Civil War


Pues si, otro de mis proyectos que empieza su camino. Jugar partida de la Guerra Civil Americana a 28 (con nuestro reglamento, Pocket Wars) y a 15 milímetros (también con Pocket Wars y con algun reglamento de batallas más grandes, como Fire & Fury).

Por el momento he hecho una pequeña compra inicial de tropas de la Unión, con las que empezaré a pintar un pequeño mando y un regimiento o brigada de Irlandeses, además de algunas minis sueltas para Pocket Wars, claro está.


 Yep, another one of my projects start your way. Playing battles of the American Civil War to 28 mm (with our rules, Pocket Wars) and 15 mm (also with Pocket Wars and some rulebook biggest battles, such as Fire & Fury).

By the time I made a small initial purchase of Union troops, with which I begin to paint a small knob and Irish regiment or brigade, plus some loose minis for Pocket Wars, of course.


lunes, 8 de junio de 2015

[Pocket Wars] Continuamos con el testing del reglamento.


Continuamos con las partidas de demostración de Pocket Wars y con los testings del reglamento. Ya tenemos un núcleo que funciona muy bien, pero aun hay algunos matices que no terminan de gustarnos y estamos trabajando por terminar de pulir estos puntos. Y para ello, no dejamos de ir jugando partidas, cada vez que podemos.





lunes, 25 de mayo de 2015

[Pocket Wars] Caza en el Aire,Testing


Continuamos con los testing de las reglas para combates aéreos entre escuadrillas de las Segunda Guerra Mundial. En esta ocasión, la aviación Soviética ha de defender un convoy de  carros que se despliegan hacia el frente.



Gracias a Ori, Burt y Gumly por sus comentarios y observaciones, vimos que se han de hacer varios cambios en las reglas de movimiento, para dotar de mayor movilidad a los cazas y limitar un poco más a los aviones más grandes.



También incorporaremos una regla para dotar de mayor amplitud al juego, ya que vimos que, llega un punto del combate en que los aviones se condensan en una zona y que todo muy caótico y apiñado.




Tras la partida de testing, hemos de realizar algunos cambios en las reglas de movimiento, nos pondremos a ello y en breve, continuaremos con las pruebas!!

martes, 19 de mayo de 2015

[DBMF] Empezando con Night Goblins


De nuevo, continuamos con un juego de fantasía, DBMF, una adaptación del juego de batallas históricas DBMM, con una vertiente fantástica, que nos permite usar ejércitos de corte históricos, como  el romano o macedonio de Alejandro y otros fantásticos, como el de Goblins Nocturnos que os presento ahora.

En un principio, crearé una lista de 100Ap, con un solo mando. La idea es poder montar y pintar toda la lista de ejercito, antes de ampliarla a la siguiente de 240AP. Para esta lista, he usado la lista genérica de Orcos y Goblins que podeis ver en este enlace, ignorando las entradas referentes a los Orcos (mínimos de tropas)
 (http://hastur.net/wiki/DBMF_Army_Lists_for_Warhammer#Orks_and_Goblins) 

Sin más, os presento mi primera lista de ejercito.

1x Night goblin C-in-C -> Irr Sp (I) -> 13Ap
1x Night goblin Shaman -> Irr Mag (I) -> 8AP
4x Night goblin arrers -> Irr Ps (O) [can support Sp or Ax] -> 8AP
6x Night goblin arrers ->  Irr Bw (I) -> 12AP
8x Night goblin warriors -> Irr Sp (I) -> 24AP
2x Night goblin fanatics -> Irr Art (X) -> 6AP
2x Hungry trolls -> Irr Gi (I) -> 16AP
1x Giant -> Irr Gi (S) -> 12AP


Again, we continue with a fantasy game, DBMF, an adaptation of historical battles DBMM game with a fantastic side, which allows us to use armies of historical court, as the Roman or Macedonian Alexander and other fantastic, like Goblins night that I present now.

At first, I create a list of 100AP, with a single command. The idea is to assemble and paint the entire army list before extending it to the next of 240AP. To this list, I used the generic list of Orcs and Goblins you can see in this link, ignoring the entries for the Orcs (minimum of troops)
 (Http://hastur.net/wiki/DBMF_Army_Lists_for_Warhammer#Orks_and_Goblins)

Without further ado, I present my first army list.

1x Night goblin C-in-C -> Irr Sp (I) -> 13Ap
1x Night Goblin Shaman -> Irr Mag (I) -> 8AP
4x Night goblin arrers -> Irr Ps (O) [can support or Ax Sp] -> 8AP
6x Night goblin arrers -> Irr Bw (I) -> 12AP
8x Night goblin warriors -> Irr Sp (I) -> 24AP
2x Night goblin fanatics -> Irr Art (X) -> 6AP
2x Hungry trolls -> Irr Gi (I) -> 16AP
1x Giant -> Irr Gi (S) -> 12AP

jueves, 30 de abril de 2015

Proyecto Arnhem - Part One


Bueno, como ya comentamos en algunas entradas anteriores, este año, junto con Gumly, nos hemos enrollado la manta a la cabeza y estamos ayudando a General Grumpie con la idea que tubo de hacer una mesa de juego para Segunda Guerra Mundial. Nuestra idea es hacer el último de los puentes que tenían que tomar lo aliados (británicos y polacos), el puente de Arnhem, en Holanda. Con idea de que esté terminado par las jornadas del Club Alpha Ares de este año, 2015. 

Ahora os dejaré unas cuantas fotos del avance del proyecto. Además de que podemos daros una gran noticia, la tienda Infernal Forge, de Barcelona, ha decidido patrocinar la mesa, para que luego la puedan dejar en su local y así que todos sus clientes puedan disfrutar y jugar en ella. Así que, aun más responsabilidad, hay que hacer algo digno y muy, muy, muy chulo.







Well, as we discussed in some previous entries, this year, along with Gumly, we have wrapped the blanket to the head and we are helping General Grumpie tube with the idea of making a game table for World War II. Our idea is to make the last of the bridges that had to take what Allies (British and Polish), the bridge of Arnhem, in the Netherlands. With idea that the conference is finished pair of Alpha Ares Club this year, 2015.

Now I leave a few pictures of the progress of the project. Plus it can give you great news, shop Infernal Forge, Barcelona, he has decided to sponsor the table, which then can be left in place so that all customers can enjoy and play in it. So even more responsibility to do something worthy and very, very, very cool.







lunes, 9 de marzo de 2015

[Proyecto] Battlegrouns 1st Infantry División - Big Red One


Un poco de Historia:

Fue activada por primera vez como División el 24 de mayo de 1917 con motivo de la Primera Guerra Mundial, siendo la primera unidad estadounidense en combatir en Francia cuando, el 21 de octubre de 1917, los 14 500 hombres de la 1.ª División fueron emplazados en un sector concreto del frente, en las cercanías de Toul.

Comenzó la Segunda Guerra Mundial con su participación en la Operación Torch, el desembarco en el norte de África, desembarcando junto a Orán. Posteriormente se enfrentó al Afrika Korps de Erwin Rommel, para luego tomar parte en la Operación Husky, el desembarco aliado en Sicilia.

Soldados de la 1.ª División de Infantería desembarcan en Omaha Beach.
Durante el desembarco en Normandía (Operación Overlord), el 6 de junio de 1944, desembarca en Omaha Beach, junto a la 29.ª División de Infantería, sufriendo ambas unidades un elevado número de bajas.

Finaliza su participación en la Segunda Guerra Mundial en Alemania, cerca de la frontera con Checoslovaquia en 1945. La División sufrió a lo largo de toda su participación en el conflicto unas bajas de 21 023 hombres (esta cifra seguramente incluye tanto heridos como prisioneros) de los 43 743 soldados que habían servido en la misma a lo largo de la guerra. Los miembros de la División recibieron 20.752 medallas, de las que 16 eran Medallas de Honor. La División siguió destinada en Alemania, formando parte de las fuerzas de ocupación de dicho país, hasta 1955; posteriormente regresó a territorio europeo.


Some History

Shortly after the beginning of World War II in Europe, the 1st Division was moved to Fort Benning, Georgia, on 19 November 1939 where it supported the Infantry School as part of American mobilization preparations. It then moved to the Sabine Parish, Louisiana area on 11 May 1940 to participate in the Louisiana Maneuvers. The division next relocated to Fort Hamilton on 5 June 1940, where it spent over six months before moving to Fort Devens, Massachusetts, on 4 February 1941. As part of its training that year, the division participated in both Carolina Maneuvers of October and November before returning to Fort Devens on 6 December 1941.

A day later, on 7 December 1941, the Japanese attacked Pearl Harbor and then the United States declared war. The division was ordered to Camp Blanding, Florida, as quickly as trains could be gathered and winter weather permitted, and arrived on 21 February 1942. The division was there reorganized and refurbished with new equipment, being re-designated as the 1st Infantry Division on 15 May 1942. Within a week, the division was returned to its former post at Fort Benning, from where it was expedited on 21 Jun 1942 to Indiantown Gap Military Reservation for wartime overseas deployment final preparation. The division departed New York Port of Embarkation on 1 August 1942, arrived in Beaminster in south-west England about a week later, and departed 22 October 1942 for the combat amphibious assault of North Africa.[11]:75, 622

As part of II Corps, the division landed in Oran, Algeria on 8 November 1942 as part of Operation Torch, the Allied invasion of French North Africa.[12] The 1st Division commander was Major General Terry de la Mesa Allen and Brigadier General Theodore Roosevelt, Jr. as deputy division commander. Elements then took part in combat at Maktar, Tebourba, Medjez el Bab, the Battle of the Kasserine Pass (where American forces were pushed back), and Gafsa. It then led the allied assault in brutal fighting at El Guettar, Béja, and Mateur. The 1st Infantry Division was in combat in the North African Campaign from 21 January 1943 – 9 May 1943, helping secure Tunisia.


Into the Jaws of Death: A Coast Guard-manned LCVP from the USS Samuel Chase disembarks Company E, 2nd Battalion, 16th Infantry Regiment assaulting Omaha Beach on the morning of 6 June 1944.
In July 1943, the division took part in Operation Husky invading Sicily still under the command of Major General Allen. Lieutenant General George S. Patton specifically requested the division as part of his forces for the invasion of Sicily.[citation needed] It was assigned to the II Corps. In Sicily the 1st saw heavy action when making amphibious landings opposed by Italian and German tanks at the Amphibious Battle of Gela. The 1st then moved up through the center of Sicily, slogging it out through the mountains along with the 45th Infantry Division. In these mountains, the division saw some of the heaviest fighting in the entire Sicilian campaign at the Battle of Troina; some units losing more than half their strength in assaulting the mountain town. On 7 August 1943, command was assumed by Major General Clarence R. Huebner.

When that campaign was over, the division returned to England 5 November 1943[11]:622 to prepare for the eventual Normandy invasion.[3] The First Infantry Division and one regimental combat team from the 29th Infantry Division comprised the first wave of troops that assaulted German Army defenses on Omaha Beach on D-Day[3][13] with some of the division's units suffering 30 percent casualties in the first hour of the assault,[14] and secured Formigny and Caumont in the beachhead by the end of the day. The division followed up the Saint-Lô break-through with an attack on Marigny, 27 July 1944, and then drove across France in a continuous offensive, reaching the German border at Aachen in September. The division laid siege to Aachen, taking the city after a direct assault on 21 October 1944.[3] The First then attacked east of Aachen through the Hurtgen Forest, driving to the Rur, and was moved to a rear area 7 December 1944 for refitting and rest following 6 months of combat. When the German Wacht Am Rhein offensive (commonly called the Battle of the Bulge) was launched on 16 December 1944, the division was quickly moved to the Ardennes front. Fighting continuously from 17 December 1944 to 28 January 1945, the division helped to blunt and reverse the German offensive. Thereupon, the division attacked and again breached the Siegfried Line, fought across the Ruhr, 23 February 1945, and drove on to the Rhine, crossing at the Remagen bridgehead, 15–16 March. The division broke out of the bridgehead, took part in the encirclement of the Ruhr Pocket, captured Paderborn, pushed through the Harz Mountains, and was in Czechoslovakia, fighting at Kinsperk, Sangerberg, and Mnichov when the war in Europe ended.

Sixteen members of the division were awarded the Medal of Honor. The division lost 3,616 killed in action, 15,208 wounded in action, and 664 died of wounds.

More info: http://en.wikipedia.org/wiki/1st_Infantry_Division_%28United_States%29


16th Infantry Regiment -> 1st Battalion -> 2nd Company -> 1st Platoon


Troop Type Morale Options Cost
US Platoon Command Green   130
US Medic Green   20
US Medic Green   20
US Stretcher Team Green   30
US Stretcher Team Green   30
US Sniper Green   40
US Rifle Squad Green   255
US Rifle Squad Green   255
US Rifle Squad Green   255
US Rifle Squad Green   255
US Enginner Squad Green   310
US .30 Cal MMG Team Green   100
US .30 Cal MMG Team Green   100
US AT Team Green   345
US Recon Scouts Green   100
US M2 60mm Mortar Team Green   120
US M4A1 Sherman Green   432
US M4A1 Sherman Green   432

Esta es la lista inicial de mi Pelotón. De esta lista iré seleccionando las unidades para cada partida. A medida que vayan cumpliendo misiones, sobreviviendo y siendo más fogueados, los iré promocionando a Regulars, veteranos, etc y, claro está, aumentado su valor en puntos y mejorando su equipo.

miércoles, 4 de marzo de 2015

Auto-campaña Wargames

Desde hace unos años. tengo ganas de jugar una campaña de larga duración. Es decir, alguna campaña que se juegue más allá de dos o tres partidas o de una pequeña operación en concreto. 

Pero, el tiempo, me ha demostrado que es algo de lo más complicado, por no decir imposible. Ya sea en modo campaña sobre mapa, con árbol de escenarios, liguilla u otro formato, e independientemente del reglamento, época u ejércitos. A la larga, la cosa termina igual, con los jugadores pasando de jugar a media campaña y dejando las cosas sin terminar.


Es por ello que este año quiero probar algo nuevo. Lo que he llamado, una auto-campaña. Me explico. 

La idea de una auto-campaña es dotar de mayor profundidad a tu ejercito, y poder jugar partidas que uno mismo inter-relaciona, independientemente de tu contrincante. De este modo, tus tropas, adquieren experiencia, y tu ejercito se va ampliando y adaptando a tu forma de jugar, a más de adquirir cierta personalidad.

Para este proyecto, mi idea será probarlo con dos ejércitos y reglamentos, completamente distintos. Por un lado, con mis americanos de Battleground y por otro, con mis tropas del DAK de BKC.

Para ello, plantearé un par de situaciones iniciales y unas listas de ejercito básicas y a medida que vaya jugando partidas y según los resultados de las mismas, bajas o méritos de las unidades, estás irán "creciendo", es decir, les aumentaré el valor de moral o les pagaré mejor equipo o pasarán de tropas Green a Regular o a Veteranas.


 En los próximos días colgaré las listas de mis ejércitos y este jueves, comenzaré mi auto-campaña de Battleground con mis Americanos. A ver como va.