lunes, 15 de febrero de 2021

[Warhammer Fantasy] Armies Project - Ogros vs Nigromantes

 

Seguimos con esta serie de partidas a 1000 puntos de Warhammer Fantasy Armies Project, para seguir aprendiendo como funciona el reglamento y los distintos Libros de Ejercito que hay colgados en su web. Para esta partida Pau trajo a sus barrigudos Ogros y Vins a sus hordas de No Muertos.

El campo de batalla ya estaba dispuesto de la anterior partida, así que re-colocaron algunos elementos y se prepararon para desplegar sus unidades.  Ambos generales desplegaron a una gran unidad de infantería  en el centro de su líne, apoyadas por unidades más pequeñas y los personajes. En los flancos se desplegaron las unidades más rápidas.





La partida estuvo muy igualada todo el rato, con la victoria oscilando de un bando a otro a cada momento. Los Ogros tienen una capacidad de destrucción altísima, pudiendo acabar con muchos enemigos en poco tiempo, pero a su vez, los No Muertos, pueden recuperar tropas también de forma vertiginosa. Esto hace que esta tipo de batallas de desgaste favorezcan la aparición de una buena/mala tirada en alguno de los jugadores que rompa el equilibrio y decida la partida.




Al final, una batalla terriblemente sangrienta pero inconclusa por falta de tiempo. Seguiremos probando esta versión de Warhammer a ver si podemos desplegar algunos de los ejércitos más exóticos que tienen, como Catai, Nipon, Sarotasa....

jueves, 11 de febrero de 2021

[Warhammer Fantasy] Armies Project - No Muertos vs Goblins Nocturnos.

 

Tras la gran batalla de Fin de Año (a ver si en unos días podemos publicar el informe de batalla T_T), varios de los miembros de la VIIII Legión se quedaron con ganas de probar más a fondo este reglamento fanmade de Warhammer Fantasy. Warhammer Armies Project. Así que Vinç y Sergi se pusieron al mando de sus tropas, No Muertos, el primero y Goblins Nocturnos el segundo, en una pequeña batalla a 1000 puntos para ir aprendiendo las mecánicas del juego.

After the great Year's End game (which we hope we can publish here soon) several members of the VIIII Legion wanted to try this fanmade ruleset for Warhammer Fantasy: Warhammer Armies Project. So, Vinç and Sergi marshalled their forces. The first one his Undead, the second one his Night Goblins, in a small 1000 points skirmish to learn the mechanics of the game.


Jugaron la típica batalla campal, aunque en el reglamento trae varios escenarios más, con misiones y despliegues distintos. Vinç desplegó a su unidad principal de zombis en su centro, con unidades ligeras a ambos flancos. Sergi uso sus unidades más duras de combate en el centro, los trols y el gigante, flanqueados por lanceros y arqueros en los extremos para proteger los flancos.

They played the classical engagement, even if the ruleset has several more scenarios and deployment rules. Vinç deployed a zombi horde at the center with light units at it's flanks. Sergi deployed his toughtest close combat units also at the center, with the trolls and the giant flanked by rows of lancers and bowgoblins to protect the flanks.





La batalla se inició con un avance decidido de los goblins por el flanco derecho y el centro (los trols fallando su estupidez se lanzaron a la carrera a por los No Muertos). Los No Muertos a su vez, intentaron avanzar rápidamente por ambos flancos con la caballería espectral, los lobos y los necrófagos.

The battle started with the goblins advancing at the center and the right flank (the trolls failed their stupidity test and tumbled straight towards the Undead). The Reanimated Ones moved as quick as they could at the flanks with the Spectral cavalry, the wolves and the ghouls.




Los combates empezaron con el gigante cargando contra los lobos espectrales. Tras pegar un barrido con su arma, 4 de los 5 lobos quedaron espachurrados. Polifemo (el gigante), animado por lo fácil que era machacar a estos animalitos, vio a los necrófagos y realizó un movimiento arrasamiento hacia ellos, trabando a una segunda unidad y amenazando todo el flanco izquierdo de los No Muertos.

Combat started when the giant charged against the Spectral wolves. After swinging his weapon, four of the five hounds became an entangled mass of broken bones, blood and fur. Polifemo, as the giant was named, became confident after this and consolidated against the ghouls behind the wolves, threathening the whole left flank of the Undead.




Pero los necrófagos iban a demostrar que no eran un enemigo tan fácil ni asequible como los lobos espectrales. Tras rodear a Polifemo, Vittorio, el vampiro que estaba al mando de los necrófagos, atacó al gigante causándole graves heridas. El gigante, aturdido por el feroz ataque, cogió a Vittorio y lo lanzó contra la unidad de necrófagos, pero las heridas causaron efecto y la fuerza del gigante se vio muy mermada, lo que salvó la vida al vampiro y a muchos de los necrófagos. Estos, viendo a su presa ya muy herida, se lanzaron salvajemente contra Polifemo, matando y desgarrando al gigante.

But those ghouls would prove themselves a toughter enemy. After surrounding Polifemo, Vittorio, the vampire leading the pack, grievously injured the giant. The stunned big one pick up the bloodsucker and throwed him against the ghouls, but the weakening wounds made him feeble and the hit was mostly harmless. The pack, seeing the prey weak, butchered him in a orgy of blood.




En el centro del campo de batalla, los trols y los goblins cargaron contra la horda de zombis con la idea de frenarlos gracias a la potencia de los trols y el número de los gobos. Pero las cosas no salieron del todo bien, los trols (posiblemente aún medio alelados) prácticamente fueron incapaces de matar a ningún zombi, mientras que los gobos, tampoco lo hicieron mucho mejor. Por contra, los zombis, el carro de no muertos y los personajes que acompañaban a la unidad causaron una masacre entre gobos y trols. Al final, los pielesverdes salieron huyendo dejando el centro completamente roto y a merced de los No Muertos.

At the center of the battlefield trolls and goblins charged against the zombie horde seeking to stop them with the sheer numbers of the later ones and the ferocity of the first ones. It went bad. The trolls failed to kill any Undead and the gobs fared little better. Worse, the wall of roten flesh alongside the characters and the corpse cart inside it rampaged torought the Greenskin ranks, forcing an stampede of fleeing survivors that left the Goblin center broken.



Al final, pese a no jugar los 6 turnos de la partida, los gobos, con el centro destrozado, concedieron la victoria  a lo No Muertos. La verdad es que tras años de no jugar a Warhammer Fantasy, esta versión nos resulta interesante y seguiremos jugando partidas y viendo como evoluciona. Si queréis ver fantásticas minis de No Muertos, podéis verlas todas en su blog, Bastió del Nord.

In the end, even if the game fell short of it's six turns, the loss of the Goblin center gave the victory to the Undead. After years of having abandoned WHF, this edition seems interesting and we will continue playing it. If you want to see more awesome Undead models, you can find them at their blog Bastió del Nord.

+++Traducción de Viden+++

martes, 9 de febrero de 2021

[Necromunda] Orlok vs Delaque

Os traemos el encuentro de dos jóvenes bandas de la campaña de Necromunda, Carrera a la Cúspide. Los Orloks de Alberto, que ha aparcado temporalmente a su culto de Nurgle, la Familia Feliz y los Delaque de Pau, que se une al jolgorio de tortas que es esta campaña con una nueva banda.

We bring you two young gangs for our Necromunda Campaign. Alberto's Orlocks, as he is letting the Happy Family rest, and Pau's Delaque, who join our salad of bullets with a new gang.




Para esta partida, preparamos una mesa de 90x90 (la mínima para jugar) per a tres alturas y con gran cantidad de escenografía de edificios. Se jugó una partida de Encuentro, pero con el aliciente de que ambas bandas contaban con Túneles y Alcantarillas en sus territorios, lo que permite infiltrar a parte de tus pandilleros por el campo de batalla.

For this game we used a 90x90 cm table (the minimum size) with three Z-levels and lots of terrain. We played Gang Encounter and both gangs made use of tunnels and sewers from their territories, which allowed them to infiltrate gangers across the battlefield.




Tras varios turnos de intensos tiroteos, emboscadas y contra-emboscadas (el tema túneles da mucho juego, la verdad) varios de los pandilleros y novatos de ambas bandas quedaron heridos o fuera de combate. Pero la pérdida del Líder de los Delaque, precipitó el final de la partida, al huir el resto de pandilleros de la banda, dando la victoria a los Orlock y reforzando la tradición de que Alberto mate al líder la banda rival en la primera partida.

After several turns of intense shooting, ambushes and counter-ambushes (tunnel networks give tons of options) several gangers and juves from both gangs became wounded or Out-of-Action. It was the lost of Delaque's leader the straw that broke the camel's back and forced that gang to flee and reinforced Alberto's tradition to kill the rival leader during the first game of that gang.




Veremos si Pau resetea a sus chicos y como crece la banda de Orlocks de Alberto. Desde el submundo de Necromunda, os seguiremos informando de todas las luchas y combates por recursos, fama y fortuna.

Now it is time to see if Pau resets his gang and how Alberto's Orlocks grow!

+++Traducción por Viden+++

martes, 26 de enero de 2021

[Warhammer 40.000] Romper el cerco

Los chicos del Kaudillo Orko Ruckz "Elveloz" han caído en una emboscada planeada por los siervos de Nurgle, el infame Señor del Caos Y'kahjal y la  enigmática hechicera Mama Yaga. Ruckz, al darse cuenta de la situación, ordena a sus chicos que rompan el cerco destrozando a tantos Marines nurglosos como sea posible, "P'a ke aprendan" sus sus palabras exactas. Con esas órdenes, los orkos del Clan Sol Malvado, encienden motores y preparan todos sus vehículos para la batalla.

The boyz of Ork Warboss "Speedy" Ruckz have fallen into an ambush of the followers of Nurgle lead by the infamous Chaos Lord Y'kahjal and the enigmatic sorceress Mama Yaga. Ruckz, aserting the situation, orders his boyz to break the encirclement murdering as many Nurgle Marines as possible "Zo they learn!". With tis orders the Orks of the Evil Sunz turn on their engines and ready their vehicles for the battle.


Después de algunos meses, retomamos nuestro Oldhammer favorito con una partida de Wahammer 40.000 Segunda Edición entre los Marines del Caos, concretamente, Marines de Nurgle de Alberto y los orkoz del Clan Sol Malvado de Sergi. Antes del despliegue, se procedió a la secuencia previa, hechizos, misiones, etc y la verdad es que quedó un enfrentamiento muy divertido, a los Orkos les había tocado, Asalto al Amanecer, o romper la línea de toda la vida, mientras a las tropas de Nurgle les tocó Búsqueda y Destrucción, que da puntos por destruir unidades. Una combinación de misiones muy entretenida y que asegura una batalla móvil y sangrienta.

After several months we go back to our favourite Oldhammer with a game of WH40K 2nd Edition between Chaos Space Marines, the ones of Alberto and Nurgle, and the Sergi's Evil Sunz Orks. The pre-battle sequence of psychic owers, missions and so on determined a curious scenario in which the Orks received Attack at Dawn as their objective, meaning that they must break the Chaos line while Nurgle's own received Search & Destroy, giving extra points for good ol' murder. The combination led to a fluid and bloody game.



Los Orkos desplegaron primero, dado su bajo factor de estrategia, con los dos flanco cubiertos por vehículos, a la derecha Buggy de guerra y varios Mototankez y a la izquierda una gran unidad de motos. La infantería, los chicos, unos pocos Gretchins los Mekanikos, el Kaudillo y los Ogretes, desplegaron en el centro del campo de batalla, lo que fue un problema para el pobre psíquico Orco, el Cabezadisforme perdió el control de sus poderes y tras hacer explotar la cabeza de uno de sus cuidadores, se cayo inconsciente al suelo (esa sería la mejor aportación del psíquico orko a la partida). Por su parte, las tropas del caos se desplegaron e varias coberturas a lo largo de su zona de despliegue, con las unidades de disparo en los flancos y la unidad de asalto en el centro, apoyada por el Dread del Caos.

The Orks deployed first due to their low strategic rating, with both flanks covered by several vehicles. To the right a War Buggy and several Mototanks, to the left an impressive unit of bikes. The infantry, which comprised the boyz, some Gretchin, a couple of Meks, the Warboss and a unit of Ogryn savages, deployed at the center, giving an interesting headacheto the Weirdboy, who managed to accidentslly explode the head of one of his caretakers before falling unconcious to the ground (his best performance that evening). Meanwhile, Chaos frces deployed using the cover of several ruined buildings all along their deployment zone, with shooting units at the flanks and a squad of assault marines at the center suported by a Chaos Dreadnought.



La iniciativa de la partida la ganaron los adoradores de Nurgle y empezaron la partida situando a la escuadra de su flanco izquierdo en "Fuego de Supresión" a la espera que los Mototankez y el Buggy se acercaran. En el centro, la unidad de asalto y el Señor del Caos, Y'kahjal, avanzaron a la carrera para cubrirse tras unas ruinas y en la derecha, el Dread (que controló fácilmente su estupidez), también empezó a avanzar para cubrir a la unidad del extremo de la línea. El fuego de los caóticos, fue escaso (ya que la mayoría de armas estaban fuera de alcance o de línea de visión) pero el Dread no se lo pensó y descargó su Cañón de Plasma a máxima potencia sobre los Ogretes. Con un impacto directo causó 10 heridas al primero de los Abhumanos (lo que los fosfatinó), 7 heridas a un segundo Ogrete (matándolo también) y 1 a un tercero (que se salvó de milagro). 

Nurgle worshippers won the initiative and started the match with the space marines of their left oging into overwatch in anticipation of the Mototank and Buggy advance. At the center the assault squad and the Chaos Lord, Y'kajahl, ran to cover thmselves behind another ruined building and to the right the Dreadnought did the same without any psyquiatric issue of note. Chaos fire was minimal since most weapons were out of range and/or LoS, but Big Brother Thrax emptyed the power cells of his Plasma Cannon against the Ogryns. A direct hit caused 10 wounds to the first Abhuman, turning him into a fine mist, 7 to the second one (which became little more than charred bones) and one to a third one.

- El Dread del Caos es impactado de lleno por el Kañón de Atake Shokk, materializando a un montón de enloquecidos Snotling sobre y en el interior de desafortunado piloto. Con el piloto muerto, los pequeños Snotling empezaron a intentar escapar del sarcófago del Dread, lo que provocó que el vehículo moviera y disparara de forma aleatoria el resto de la partida. T_T

- The Chaos Dreadnought receives a direct hit from the Shokk Cannon, thus teleporting several Snotlings inside the sarcophagus, which as promptly eviscerated by those tiny imbeciles. As they tried to break free, they onyl managed to move the walker out of control shooting randomly.


Los orkos avanzaron rápidamente en todo el frente de batalla. En el flanco derecho pielverde, el fuego de reacción de los Marines de Nurgle mataron al piloto de uno de los Mototanques y le prendieron fuego al depósito de combustible, matando al artillero y provocando que los restos movieran fuera de control el turno siguiente. Las motos dispararon pero con escaso éxito, los vehículos consiguieron eliminar a un par de Marines, pero el Kañon Shokk consiguió teleportar a una manada de Snotlings al interior del sarcofago del Dread del Caos, matando de forma desagradable al tripulante y dejando a la máquina practicamente fuera de juego.

The Orks rode swiftly across the battlefield. At the right flank, Chaos overwatch fire killed one Mototank driver as it ignited it's fuel tank, killing the surviving crework and throwing the wreckage out of control. The motorbike's fire was useless but the vehicles managed to kill a couple of marines. It was the Mekboy with his Shokk Cannon who managed to put a Snotling throng inside the Sarcophagus of the Dreadnought, nastily killing the pilot and leaving the machine out of action for the rest of the game.



A partir del segundo turno, la batalla se desarrolló de forma rápida y sangrienta para ambos bandos. El Corazón Pálido consiguió eliminar a varias motos, mientras los orkos iban poco a poco desgastando las dos unidades de los flancos de los caóticos. Un segundo disparo del Cañon Shokk eliminó a un par de Marines más, uno de ellos, el Paladín de una escuadra. Pero la suerte no iba a durar mucho, y un chispazo en la parte posterior del arma, indicó que algo malo pasaba. Cuando el Mekaniko fue a mirar, el arma detonó de forma espectacular, matando al Orko en el acto. Mama Yaga, con sus poderes psíquicos, consiguió invocar a un Portador de Plaga tras destruir a la mitad de la unidad de Gretchins, y haciendo que el resto huyeran del demonio.

The battle intensified in the second turn. Pallid Heart marines destroyed several bikes while the orks were wearing down the flanks of Chaos. A second Shokk shoot killed two Space Marines, one being the Aspiring Champion leading the squad, but his luck ran out and the next time he shot a spark at the rear of the weapon signaled problems. As the Mekboy looked to it, the weapon exploded, killing the Ork. Mama Yaga used his talents to spread the gifts of Grandpa Nurgle to the Greenskins. They died in enought numbers to summon a Plaguebearer were ther stood.




Llegando al final de la partida, los orkos motorizados aceleraron sus vehículos para intentar llegar a la retaguardia de los caóticos, mientras el Señor de la Guerra aceleraba al máximo para hacer un ataque de pasada sobre Y'Kajahl. Saliendo de su cobertura, el Dron de Plaga se posiciono tras los Mototanques y el Buggy. Con su tremenda potencia de fuego, eliminó dos de los vehículos, mientras Y'kajahl y un par de Marines de Plaga cargaban contra el último Mototanque para destrozarlo en combate cuerpo a cuerpo. Por suerte, las motos consiguieron romper el cerco de los caóticos antes del final de la partida.

By the end of the game the orks press forward in order to break the line and the Warboss accelerated to maximum speed in order to attack Y'kajahl. Meanwhie, the Plague Drone abandoned it's cover to shoot both the Buggy and the Mototanks rom their back. Thanks to it's enormous firepower two of the Orkish contraptions blew away. Then Y'kajahl ad two Chaos Marines charged the last Mototank and wrecked it. Thus onyl the motorbikes managed to break the encirclement.



Al final de la partida, la cosa parecía muy favorable par a los pielesverdes. Pero tras contar los puntos, la partida terminó en Victoria de Nurgle (por la mínima).

La verdad es que 2a Ed, tiene gran cantidad de reglas y de personalidad en los Codex que hace que cada partida sea divertida y muy emocionante.

Things seemed favourable to the Greenskins, but after countign Victory Points, Nurgle's Own wond the day in a true Phyrric fashion. Les than five Chaos models remained alive!

+++Traducción por Viden+++