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jueves, 20 de agosto de 2015

[Battleground] -Modern Combat - Extracción


Para esta partida, jugamos de nuevo el escenario que habíamos jugado en las Strategic Land de este año, la diferencia, a parte de algo más de tropas, fue, un nuevo sistema de activación por puntos de acción y reacción.
La misión, como en la batalla anterior. Recuperar los dos vehículos que hay en el centro del campo de batalla. La verdad es que, después de hacer las pruebas, este escenario es más optimo para jugar con unidades regulares y mercenarios, que con Milicias o Guerrillas, ya que estas, pierden parte de sus ventajas en este enfrentamiento.

La partida fue muy divertida, aunque prefiero el sistema más clásico de activación de tropas de Battleground, pero no descarto que juguemos alguna que otra partida más con este sistema, que me recordó mucho al de Force on Force.

Sin más, os dejo con unas cuantas fotos de la partida.



For this game, we play back the scene that had played in the Strategic Land this year, the difference, apart from some more troops, was a new system activation points of action and reaction.
The mission, as in the previous battle. Retrieve the two vehicles on the center of the battlefield. The truth is that, after making the tests more optimal scenario is to play with regular units and mercenaries, militias or guerrillas, since they lose some of their advantages in this confrontation.

The game was fun, although I prefer the classic activation system Battleground troops, but do not rule out the odd game we play more with this system, which reminded me of the Force on Force.

No more I leave you with a few pictures of the battle.



jueves, 16 de julio de 2015

[Escenario] BG Modern Combat - Rescate


Este es un escenario introductorio de Battleground Modern Combat. Pensado para jugarse en una mesa pequeña en unos pocos turnos de juego y así empezar a disfrutar de este MOD.

Un convoy de no combatientes se ha perdido en la Zona Roja de la ciudad, pero han conseguido comunicar su posición. Fuerzas de la Insurgéncia se están desplazando a la zona y se acercan rápidamente a la posición que han dado los miembros del mismo. En el convoy viaja un funcionario de incógnito con importante información sobre el gobierno. 

Las tropas Regulares, movilizan rápidamente un operativo de contención y rescate. ¿Conseguirán llegar antes que los Insurgentes y rescatar sanos y salvos a los miembros del convoy?

A convoy of non-combatants is lost in the Red Zone of the city, but have managed to communicate their position. Insurgency forces are moving into the area and are rapidly approaching the position they have taken the members. In an official convoy traveling incognito with important information about the government.

The regular troops, quickly mobilize an operation of containment and recovery. Will they manage to get there before the Insurgentes and safely rescue the members of the convoy?

Insurgentes - 1220 Puntos

- Señor de la Guerra [Veteran] -> 310BP's
- 1x Escolta con RPG y 5 HEATS (140BP's)
- 1x Exlota con AK-47
- Señor de la Guerra - Chaleco Anti-balas (20BP's), AK-47 y Pistola
- Camioneta (30BP's)

- 2x Guerrilla [Regular] -> 370BP's
- 1x Escopeta
- 1x Rifle Semi-automático (15BP's)
- 2x Ak-47

- 1x Escuadra Regular [Regulares] -> 430BP's
-1x Oficial con SMG y Pistola
-1x Sub-oficial con SMG y Pistola
-1x Artillero con RPK - LMG
-1x Asistente de artillero con AK-47
-1x Granadero con AK-47 con GP-30
-5x Soldados con AK-47
-1x Camioneta -1 RPK (Copiloto) + 1 .Cal 50 AA LCMG (60BP's) (120)

- 1x Francotirador [Regular] -> 110BP's
-1x 1 Tirador con Rifle Dragunov y Mira
-1x Observador con AK-47 y telémetro (50BP's)

Regulares - 1230

- Mando de Pelotón [Regular] -> 80 BP's
-1x Oficial con M16 y Chaleco Anti-Balas

- 3x Fire Teams [Regular] -> 720 BP's
-1x Cabo con M16 0 M4 y Pistola
-1x Artillero con M249 SAW LMG
-1x Asistente de artillero con M16 o M4
-1x Granadero con M16 o M4 con sistema M40 Lanzagranadas

- 1x OPP Team [Elite] -> 370 BP's
-1x Cabo con M4
-2x Operadores con M4
-1x Operador con SAW LMG

- 1x Designated Marksman [Regular] -> 80 BP's
-1 Designated Marksman SR-25 MK11 SaR, Mira y Telémetro

OBJETIVOS

- Hay dos objetivos en el centro del campo de batalla, dos vehículos de trasporte tipo Pic-Up o similar. Se obtiene un punto por cada uno de los vehículos que se consiga sacar del campo de batalla por la propia zona de despliegue. El jugador que obtenga más puntos, gana la partida.

lunes, 13 de julio de 2015

[Jornadas] Strategig Land IX, Fotos


Este año, como ya anunciamos, se han celebrado la IX edición de las Strategic Land, que ha organizado la gente de El Coll Wargames. Por nuestra parte, acudimos con una demos del MOD de Battleground para combate moderno, un escenario entre Guerrilleros y Ejercito del IRA y un pelotón reforzado de US Marines.



Un par de fotos de otras mesas, la del Doc. Metalurgico, con su "Corre i Surt" (Que estuvo todo el día llena de gente) y las Dermot, de Campaign Games Miniatures, con su Imperial Eagle, que estuvo haciendo demos a lo largo de toda la mañana. Hubo más mesas, pero las fotos me han quedado bien, lo siento.



Y, ahora, las fotos de la partida.











Una gran partida y un gran día. Ahora toca esperar las Strategic Land X!!

lunes, 18 de mayo de 2015

[Battleground] -MC - OPP Garras de Gorrión


Continuamos con las partidas de Combate Moderno. En esta ocasión, unidades de US Marines y de Operaciones especiales, han de infiltrarse en un pueblo dominado por insurgentes y guerrilleros irlandeses. Las unidades Insurgentes, han tomado tres rehenes, que han de ser liberados por las tropas regulares.


 Mientras los jugadores que controlábamos a las unidades regulares, salíamos de la sala, los insurgentes desplegaron a sus tropas y escondieron a los rehenes en los edificios del pueblo. Posteriormente, desplegamos los US Marines. La partida sería jugada a lo ancho de la mesa, con los Marines, desplegando en las granjas destruidas y el río, mientras a Guerrilla y los Insurgentes, controlaban los edificios de la entrada del pueblo.


Usando la habilidad de la unidad de Operaciones Especiales de Hobres-Rana, los infiltramos por el rio, cerca de las primeras casas del pueblo. Su misión, seria entrar rápidamente en alguno de los edificios cercanos al río, limpiarlo y mediante explosivos, ir pasando de edifico en edificio, demoliendo las paredes. Mientras los US Marines, se desplegarían a la entrada del pueblo para cubrir y distraer a los insurgentes.


Los primeros turnos fueron muy rápidos, con los Insurgentes escondidos en los edificios, los Marines se pudieron desplegar rápidamente.


Al final, todo y que, los equipos de Operaciones especiales despejaron varios edificios y los Marines tomaron la entrada del pueblo, no fue posible llevar a cabo el rescate de los rehenes, con lo que la victoria fue para las unidades de irregulares e insurgentes, que consiguieron huir con los cautivos.


We continue to elements of modern combat. This time, units of US Marines and Special Operations, must infiltrate a village dominated by insurgents and Irish guerrillas. Insurgent units have taken three hostages, who have been released by the regular troops.


As players we controlled the regular units, we left the room, insurgents deployed their troops and hid the hostages in the buildings of the village. Subsequently, the US Marines deployed. The game would be played across the width of the table, the Marines deployed in the destroyed farms and the river, while Guerrilla and insurgents controlled buildings of the village entrance.


Using the ability of the Special Operations Unit Hobres-Rana, the infiltrated by the river, near the first houses of the village. Its mission, would quickly enter any of the buildings near the river, cleaning and using explosives, go from building to building, demolishing the walls. As US Marines are deployed at the entrance of the village to cover and distract insurgents.


The first innings were very quick, with insurgents hiding in the buildings, the Marines could be deployed quickly.


In the end, all that, teams of Special Operations cleared several buildings and Marines took the edge of town, it was not possible to carry out the rescue of the hostages, so the victory was for irregular units and insurgents, they managed to escape with the captives.

miércoles, 8 de abril de 2015

[Battleground] Modern Combat - Partida de iniciación.




Antes de Semana Santa, quedamos para hacer una partida de testing de las listas de Ejércitos Irregulares, que estamos desarrollando como MOD de Battleground, para Guerra Moderna. Además, liamos a un par de amigos para que jugaran su primera partida de iniciación.


Jugamos en una mesa pequeña, de 120x120 cm. y sin ninguna misión en concreto, matarnos, sin más ni más. Sin malos rollos, jejejejeje.  Los insurgentes, contaban con dos unidades de Irregulares de 5 irregulares, dos de ellos armados con RPG's, dos unidades de Guerrilla y un Artificiero que habia puesto un IED en el campo de batalla, antes del despliegue. Los Marines, contaban con tres Escuadras o Equipos de Fuego, una de ellas, con un Guía y finalmente un Oficial al mando.


La partida fue muy bien, con los americanos arrinconados, prácticamente desde el primer turno y con los Insurgentes avanzando y tomando el pueblo, edificio a edificio.


Finalmente, los Marines, consiguen controlar uno de los edificios más grandes de la mesa y una vez desplegados, su potencia de fuego y su equipo, empiezan a imponerse a las unidades irregulares. Pero al final, tuvimos que dejar la partida en tablas. Una gran partida, las reglas y ajustes, funcionaron la mar de bien y las listas están muy compensadas.


Before Easter, were to make a game of testing Irregular lists armies, we are developing as Battleground Mod to Modern Warfare. In addition, we convinced a couple of friends to play their first game of initiation.

We played at a small table, 120x120 cm. without any particular mission, kill, without more. No hard feelings, jejejejeje. Insurgents had two Irregular units of 5 insurgents, two of them armed with RPG's, two units of Guerrilla and Artificer who had put an IED in the battlefield, before deployment. The Marines, had three squads or Fireteams, one with a guide and finally a Commanding Officer.


The game was fine with the cornered Americans, almost from the first turn and the Insurgentes advancing and taking the town, building to building.

Finally, Marines, get control one of the largest buildings in the table and once deployed, their firepower and his team begin to be imposed on irregular units. But in the end, we had to leave the game in a draw. A great game, rules and settings, ran the world of good and lists are well compensated.

miércoles, 18 de marzo de 2015

[Battleground] Modern Combat


Pues sip, estamos mirando de hacer una adaptación del reglamento de Segunda Guerra Mundial, para poder jugar combates actuales (1980-20215, aprox).

Ya hemos empezado a probar las reglas y a pintar algunas de las minis, US Marines e Insurgentes genéricos (poco a poco, ya irá, cayendo más tropas)


Ahora estoy trabajando en la adaptación de la lista de armas personales y espero que pronto, pueda publicar un PDF con las primeras listas de ejercito y las tablas para la adaptación a combate moderno.


Well yeah, we're looking to do an adaptation of the rules of WWII, to play current fighting (1980-20215, approximately).

We have already begun testing the rules and paint some minis, US Marines and insurgents generic (slowly, and will go, falling more troops)

Now I'm working on adapting the list of personal weapons and hopefully soon, can publish a PDF with the first army lists and tables to adapt to modern warfare.