Mostrando entradas con la etiqueta 9ª Edición. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 9ª Edición. Mostrar todas las entradas

jueves, 15 de octubre de 2020

[Warhammer 40.000] Escaramuza TAU vs Lobos Espaciales

 

Regresamos al oscuro universo del cuadragésimo primer milenio (o cuadragésimo segunda, no está muy claro) para jugar una nueva escaramuza e iniciar a un nuevo jugador a esta 9ª edición. Para esta partida Borja y Sergi organizaron dos Patrullas de 500 puntos, para jugar el escenario que viene en el reglamento básico descargable. (Que podéis encontrar en la web de Warhammer Community también).

We return to the darkness of the 42st millenium (or is it the 42nd? Nurgle knows!) to play a new skirmish introducing a new player to th edition. Borja and Sergi organized two 500 points strong patrols to play the scenario inside the basic ruleset (which can be downloaded at Warhammer Comunity's website).


Se preparó una mesa con un buen número de elementos de escenografía, en esta ocasión un sector urbano a las afueras de una ciudad colmena. Los Tau desplegaron en primer lugar casi todas sus unidades, dejando a unos Vespides en reserva. Por su lado, los Lobos al contar con muy pocos efectivos, desplegaron todas sus fuerzas en el campo de batalla, infiltrando a dos de sus escuadras de primaris.

The board was set up with several terrain elements fitted for an urban secotr at the outskirts of some hive city. The Tau deployed first almost all their units except for some Vespid at the reserve. The Space Wolves, being few men, deploed everyone since the beginning, with two primaris squads infiltrating.



Los turnos fueron muy rápidos, dada la poca cantidad de tropas, pero muy sangrientos. Los Tau empezaron avanzando para presionar a los Lobos, que gracias a la infiltración consiguieron controlar dos de los objetivos. El fuego de las armas xenos abatieron a varios de los marines debilitando a dos de las tres escuadras. Pero los Lobos maniobraron y consiguieron asaltar a una de las unidades de Castas del Fuego, aunque, el fuego de reacción eliminó a un par más de primaris. Pero en el asalto los marines de cobran cumplida venganza eliminando a los castas Tau.

Turns went down quickly due to the few models on the table. But they were bloody. The Tau advance to pressure the Wolves, who were in control of two objectives due to their infiltration tactic. Xenos firepower incapacitated several Space Marines in two of the three squads present, but the Sons of Fenris manouvred and charged against one of the Fire Warrior, cadres who managed to down two more transhumans before being butchered by the survivors.


Los Tau reaccionan al asalto de los Lobos tomando posiciones de disparo y eliminando a los marines con disciplinadas descargas de fuego de inducción. Los Vespides llegan y toman posiciones sobre uno de los objetivos del centro del campo de batalla. Los Intercesores y el Jefe de Batalla abandonan sus posiciones y cargan contra los auxiliares Tau, dejando la unidad fuera de combate en pocos momentos.

The remaining Tau took better firing positions and anihilated those Wolves with disciplinated volleys of induction fire. Then the Vespids arrive to secure the objective at the center of the battlefield, but the Intercessors and the Warlord abandoned their posts and charged against the Tau auxiliares, mking short work of them.


A lo largo de toda la partida, todas las acciones de asalto de los Lobos fueron respuestas con contundentes y precisas descargas cerradas de los Tau. Los últimos turnos fueron aún más rápidos. Al final de la partida quedaban menos de cinco miniaturas en total en el campo de batalla. Al final victoria de los Lobos, gracias a las unidades infiltradas que permitieron a los marines puntuar en los primeros turnos. 

During the whole game, all Space Marines' assault faced heavy and precise firepower from the Tau. The last turns were even quicker and by the end of the match only five models remained. Victory was for the Humans since their infiltrators secured several objectives since the beginning.

+++++++Traducción por Viden+++++

jueves, 20 de agosto de 2020

[Warhammer 40.000] Varias partidas de iniciación a 9a Ed

 

Hoy os dejamos con las fotos de un par de partidas de iniciación a la nueva edición de Warhammer 40.000. Las primeras de Culto de Nurgle (Alberto V.) contra Legión Alpha (Sergi R) a 50PL.












Realmente, los nuevos campo de batalla hacen que las partidas sean mucho más rápidas y contundentes, donde unidades con armas de asalto y fuego rápido, van a tener mucho que decir. Además, las misiones secundarias (o las Agendas, en el modo Cruzada) dan mucho juego y hacen que nunca se pueda repetir exactamente una misión.

La segunda partida es entre Legion Alpha y  los Orkos Goff de Vinç.











Seguiremos testeando el reglamento y a la espera de que salgan los códices y podamos empezar una campaña en modo cruzada.

jueves, 13 de agosto de 2020

[Warhammer 40.000] Orkoz vs Tiranidos 50PL

 


La nueva edición de Warhammer 40.000 ha llegado con mucha fuerza y con un aire muy fresco. La verdad es que el reglamento nos está gustando y el modo Cruzada nos llama con mucha fuerza. Por el momento, seguimos jugando partidas a nivel de Incursión (unos 1000 Puntos o 50 PL), para seguir aprendiendo las reglas, como van los escenarios (que con el tema de las misiones secundarias, tienen mucha más complejidad que el simple corre-corre o mata-mata) y hacernos un poco a la función de las unidades y su rol en el campo de batalla.

En esta ocasión Vinç (Orkz) y Andrés (Tiranidos) se enfrentaron en unas ruinas imperiales de un mundo abandonado. Os dejamos con las fotos de la partida.













martes, 28 de julio de 2020

[Warhammer 40.000] Ángeles Sangrientos contra Cultistas de Nurgle



Seguimos probando la novena edición de Warhammer 40.000. En esta ocasión con dos ejércitos basados en puntos de poder (PL) en lugar del sistema de puntos del sistema equilibrado. Por un lado, los Ángeles Sangrientos de Toni y Joel y por otro una horda de cultistas, zombis y mutantes de Nurgle de Alberto.

We continue to test the 9th Edition of Warhammer 40.000. This time both armies are based on Power Levels (PL) instead of points. On one side, Toni and Joel's Blood Angels and on the other Alberto's horder of Nugle cultists, mutants and zombies.


Los Sangrientos optaron por una fuerza compuesta casi en exclusiva por primaris, con dos unidades de infiltradores y una de intercesores, así como un dreadnought bibliotecario y un comandante con retros. Para completar, desplegaron un dreadnought de Forgeworld, que escupe fuego que da gusto.

The Blood Angels used a force almost entirely made of Primaris, with two units of infiltrators a one of intercessors along one Bibliotecarian dreadnought and a commander with jump pack. Lastly, there was also anothe dreadnought from Forgeworld with an absurd amount of firepower.


Los cultistas de Nurgle, se decidieron por un ejército de horda, con varias unidades de cultistas, una de zombies de plaga y dos unidades de Engendros (que tras el buen trabajo que hicieron contra la Legión Alpha en la partida de prueba, Alberto ha ampliado su recluta a dos unidades de cinco), también contaban con la ayuda de un señor de Caos de Nurgle, el padre de la infección e iniciador del foco.

Nurgle's own deployed an horde of several Cultist units, one of poxwalkers and a couple of Chaos Spawn groups (after their good work against the Alpha Legion more were inducted into service by Alberto). Leading them was a Nurgle Lord of Chaos, father of the infection and starter of the epidemic.


Como de momento solo contamos con las reglas básicas, seguimos jugando la misma misión de "Solo hay Guerra", con cuatro objetivos en el campo de batalla. Se puntúa al final de la fase de mando, por cada objetivo que tus unidades controlan y al final de la partida, se obtiene un punto adicional por eliminar al Warlord del contrincante y si controlas más objetivos en el último turno.

As we have only the core rules, we played the same mision "There is only war" with four objectives at the field. Points are earned at the end of the command phase for each objective controled by your units and at the end of the game an additional point can be earned by eliminating the enemy warlord or controlling more objectives than your opponent.


Los Sangrientos supieron sacar ventaja de la regla de infiltración de varias de sus unidades y en el primer turno, ya controlaban tres de los cuatro objetivos. Esto les permitió ejercer mucha presión sobre los cultistas y los forzó a avanzar contra la línea de Primaris.

The Blood Angels took advantage of the infiltration rule of several of their units and from the very first turn they secured three out of four objectives. This put presurre on the cultists, forcing them to advance.


En esta edición, que se plantea con batallas y escenarios mucho más móviles, creo que volveremos a ver muchas de las unidades con capacidad de infiltración o que puedan desplegar en puntos clave del campo de batalla. En partidas donde se puntúa turno a turno, empezar controlando varios objetivos y conseguir un buen margen de puntos en los dos primeros turnos, puede ser muy importante (sobre todo, porque las partidas se juegan a 5 turnos).

In this edition battles are much more mobile than in the last one, so we believe that a lot of infiltrating and rapid units are going to be seen a lot more. In games were points are earned on a turn by turn basis, starting in control of several objectives gives a nice bonus, specially since mathces are now only five turns in length.


La unidades del culto se lanzaron a fondo contra las posiciones de los Primaris, pero siendo unidades de marines, en posiciones a cubierto, fue como chocar contra un muro, y la intervención del Dreadnought de Forge, con sus veinte disparos por turno, dejó las hordas de cultístas hechas polvo.

Cult units surged forwards, but against entrenched Primaris supported by a twenty-shoot Dreadnought, they were mowed down without inflicting much damage.


Eso sí, los Engendros demostraron una vez más que son una unidad muy muy peligrosa para los marines en combate cuerpo a cuerpo.

Anyhow, the Spawns showed again their potential by making short work of any Space Marine fool enough to let them close in.


Al final, las tropas del Imperio se consiguieron imponer a los cultistas del caos.

All in all, Imperium's forces won the day.