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jueves, 10 de octubre de 2019

[DBMM] Roma invade Java


Pues sí, la VIIII Legión de Cayo Sergilio, tras cruzar territorio persa y la cordillera del Paropamisus, se embarca para atacar la isla de Java, bajo control chino de los Yuan. La partida de DBMM se jugó entre los romanos imperiales del Siglo I de Sergi y los chinos del imperio Yuan del siglo XIII de David C.

So, Gaius Sergilius' VIIII Legion, after crossing Persian territory and the Paropamisus mountain range, embarks to attack Yuan's Java. This was a DBMM game between Sergi's first century Imperial Romans and David's thirteen century Yuan Chinese (an All-Proxies army).


Una vez escogida la estación del año en la que ambos generales quieren atacar (los dos escogieron invierno), se realiza la tira de agresión. Como la tirada fue un empate, se cambia automáticamente la estación a la siguiente, primavera, y se tira de nuevo. Esta vez ganaron los romanos, así que las legiones invaden territorio Yuan, concretamente la isla de Java.

After choosing the season in which both generals wish to attack (both chose winter) both players must roll for their aggresivity to see who invades who. As that roll was a draw, the season changes to the next one, spring, and they both roll again. The Romans won, so the Imperial Legions invaded the island of Java in Yuan territory.


Los primeros en desplegar fueron los defensores con una formación muy estándar: infantería en el centro (en esta ocasión, un mando de aliados javaneses, formado por partidas de guerra y psiloi) y los flancos con tropas ligeras y caballería. Los romanos por su lado desplegaron con un flanco rechazado, con la infantería pesada protegida por unas marismas a su derecha y los auxiliares protegiendo el flanco izquierdo y un par de estratagemas en marcha.

The defender deploys first, this time with a common formation: infantry at the center (including one command of Javanese allies formed by warbands and psiloi) and both flanks with light troops and cavalry. The Romans decided to refuse one flank,with their heavy infantry between a swamp to their right in the center of their deployment zone and the Auxilia covering their left flank. They also had a couple of shenanigans under their sleeve.


Los primeros turnos fueron muy rápidos, con los romanos realizando pequeños ajustes en su línea y destacando unos pocos auxilia a presionar a la caballería, mientras los chinos maniobran para reorganizar la línea de batalla (y se dirigen a una trampa sin saberlo).

The first turns came and went quickly as the Roman limited themselves to minor corrections of their line and sending some Auxilia to add pressure against the Chinese cavalry. Meanwhile the Chinese reorganized themselves because of the refused flank, completely unaware that they are falling into a trap.


Con una coordinación increíble, justo cuando las unidades ligeras Yuan están a punto de rodear la marisma y amenazar la retaguardia romana, llega un mando romano que había sido dejado en reserva justo para eso. La llegada de los equites romanos pilla a la caballería ligera enemiga por sorpresa y varias unidades son forzadas a realizar un movimiento de retirada, desordenado el mando chino por completo.

With almost perfect timing as the Yuan light units are about to encircle the swap and thus fall against the Roman rear, th Roman retarded command accomplishes his mission by arriving just then. The arrival of the Equites forces the off-guard Chinese cavalry to retreat in disarray.


Por suerte para los Yuan, el mando principal de caballería pesada no estaba muy lejos y acude a hacer frente a los equites romanos, desatándose durísimos combates de caballería.

Thankfully for the Yuan, the main Heavy Cavalry command was close enough to came to the rescue facing the Roman Equites in vicious combat.



Mientras, los aliados de Java casi han llegado a la posición romana, pero como llegan en una mala posición, la mayor fuerza de su carga se pierde consiguiendo los romanos mantener la línea. Lo que al acercarse los javaneses (no se si es correcto...) a la posición romana, de repente descubren que la cantidad de auxiliares es mucho menor de lo que parecía que la línea del flanco izquierdo romano es mucho más pequeña y débil (si, los romanos habían usado la estratagema "tropas exageradas" con exito!!!)

Meanwhile, the Javanese allies charge against the Roman line, but they do it wrongfooted so most of their impetus is wasted and the Romans endure. As they close in, however, they realize that there are fewer Auxilia as it seemed from afar. The Orientals discovered too late that the Europeans used the stratagem "exaggerated troops" in their left flank.



En el flanco derecho romano, los equites son finalmente derrotados, aunque han conseguido causar serias bajas a los Yuan. Las últimas unidades luchan encarnizadamente por huir o derrotar al enemigo, mientras el grueso de la caballería china se reagrupa para acudir en auxilio de los aliados de Java, que no les está yendo muy bien.

In the right flank the outnumbered Equites are defeated only after causing heavy casualties to the Yuan mounted troops. There are still pockets of resistance as the bulk of the Chinese cavalry regroups to help their Javanese allies, who are faltering in face of Roman stoicism.



Por desgracia, la caballería china no llega a tiempo y el mando aliado cae y rompe su moral, lo que provoca una caída de moral a las unidades cercanas, haciendo huir también al mando Yuan de caballería ligera. Con dos de sus tres mandos desmoralizados, el comandante chino ordena la retira general, dejando a los victoriosos romanos en el campo de batalla.

Una partida muy interesante y divertida, la verdad es que hubo muchísimas risas a medida que los romanos iban revelando sus estratagemas y pillando a los chinos por sorpresa una y otra vez. El tema de las estratagemas en DBMM es algo poco visto, pero que le da una mayor profundidad y diversión al juego. Será algo que continuaremos investigando y probando, sin duda.

But to no avail as their Allied command breaks under tremedous casualties, spreading panic among the rest of the Chinese army forcing the rout of the Light Cavalry command. With two of his three commands in full retreat, the Chinese commander gives in and orders the withdrawal fron the field, leaving it to the victorious Romans.

This was an interesting game due to the clever use of stratagems by the Roman side, who managed to catch the Chinese by surprise every single time. Strategems are an interesting topic that gives DBMM another layer of complexity and fun and that is rarely used among our little community. I fear tought, that Pandora's box has been opened.

++++Traducción de Viden++++

lunes, 20 de mayo de 2019

[Jornadas] 10º DBMM Games Day Barcelona


Este pasado Sabado 18 de Mayo, en Starship Games, Barcelona, se celebró la DECIMA edición de las Barcelona DBMM Games Day (que se dice rápido). La verdad es que fue un día estupendo, con una compañía inmejorable, con los amigos del Club Regs de Gavà, que eran los organizadores de las jornadas, con la gente del Foro de DBMM y los amigos del Club Desperta Ferro de Mallorca, así como del Club Rvbicon y gente de +1 al Dau. Más de 20 participantes y muchos amigos y curiosos que pasaron a saludar, ver partidas y participar en las demos y los escenarios que se organizaron.

A continuación os dejaremos dos bloques de fotos de las jornadas, el primero de las partidas de DBMM que se jugaron entre los miembros del Club Desperta Ferro y los de VIIII Legión. El segundo, del súper escenário de DBMF que organizamos para esta ocasión entre los Elfos Oscuros de Antonio y los Goblins Nocturnos de Sergi.

Last Saturday, 18th May, was the TENTH edition Barcelona's DBMM Games Day. Hosted at Starship Games, it was organized by the fellows of Regs of Gavà Club with people from the DBMM Forum, Mallorca's Desperta Ferro Club, Rvbicon Club and +1 al Dau. More than 20 participants and lots of friends and onlookers either passing by or joining the games.

Next you will see a couple photo blocks: The first about the duels between Desperta Ferro and VIIII Legion, the second the megabattle of DBMF between Antonio's Dark Elves and Sergi's Night Goblins.








Y las fotos del escenario de DBMF, La Batalla del Paso del Cráneo Roto, donde las tropas de Skarsnik invadieron territorios del Rey Brujo.

DMBF's photos: The Battle for Broken Skull's Pass in which Skarsnik's horde invaded the demesne of the Witch King.








Podéis ver el resto de foto en el siguiente enlace:

Dar las gracias a todas las personas que hicieron posible esta magnifica jornada. Ha sido una magnifico 10º Aniversario. Esperamos que todos aquellos que hacen que días como estos se puedan llevar a cabo, sigan con la misma ilusión y ganas y podamos celebrar las 20ª DBMM Games Day!!!!!

You can see the rest of the photos in the link above.

We want to thank everyone who worked to make this day possible. It has been a wonderful 10th aniversay and we hope everyone keeps the good spirits and we can celebrate the 20th DBMM Games Day!

++++Fotos de Alberto V. y Sergi R. Traducción de Viden++++

jueves, 16 de mayo de 2019

[Jornadas] Batalla del paso del Cráneo Roto


Un año más, los miembros del Club RECS de Gava y del Foro de DBMM organizan las jornadas de DBMM. Este año en su 10º ANIVERSARIO!!!

El próximo Sabado 18 de Mayo en Starship Games, Barcelona


Contaremos con mesas para partidas "casual" a 240 puntos. Mesa de demos de DBA. Un mesa de demostración/Iniciación al juego y DOS escenarios. Uno Histórico a cargo de los chicos del RECS y uno Fantasticos de DBMF.

Desde VIIII Legión, vamos a organizar la batalla de DBMF entre Goblins y Elfos Oscuros, una MEGABATALLA con más de 400 puntos por ejército!!!! Gigantes, Dragones, Trolls, goblins, elfos, gelidos.... No os lo podéis perder!!!!!

Os esperamos a todos!!!!

[DBMM/DBMF] Night Goblins vs House of York















En plena Guerra de las Rosas, que enfrenta a las casas de Lannister y Stark, perdón, perdón, queríamos decir de Lancaster y York (en que estaríamos pensando...), una partida de guerra de Goblins Nocturnos procedentes de Karak Ocho-Picos invade territorio de la Casa de York.

In the midst of the War of the Roses between Stark and Lannister... er, we mean, Lancaster and York. (What were we thinking?) a Night Goblin warband from Karak Eight Peaks invaded Yorkist territory.


Para esta partida a 240AP entre las tropas de Pau, al mando de los ingleses de York y las de Sergi, al mando de los Goblins, usamos una mesa de 180x120 y todas las reglas de DBMM200 (estación del año, hora del día, generación de terreno, etc). Tras la tirada de agresión, resultó que los Goblins invadían territorio inglés en verano, la batalla empezaría a las 9:00 de la mañana, con un día perfectamente despejado para el combate.

For this 240AP game between Pau's Yorkist English and Sergi's Goblins, we used a 180x120 table with DBMM 200 rules (which included season, hour of the day, terrain generation, etc.). In the end it was determined that the Goblins invaded England in summer and the battle started at 9:00 AM on a clear day.


Las tropas de York desplegaron en primer lugar, con tres cuerpos o mandos, el C-in-C en el centro, un sub-general en el flanco izquierdo inglés y un general aliado en el flanco derecho. Los tres mandos, muy parecidos, estaban constituidos por una primera línea de arqueros, con arco largo y una segunda línea de caballeros desmontados (que luchan como Bd(S)).

Yorkist troops deployed first in three separated bodies: The C-inC at the center, one Subgeneral on the left flank and one ally general to the right. All three were pretty similar, a frontal row of bowmen armed with longbows and a second one of dismounted knights fighting as Blade S.



Los gobos desplegaron también tras mandos, con su C-in-C en el flanco izquierdo pielverde, en el centro un mando de arqueros y artillería, al mando de un sub-general y en el flanco derecho, un pequeño mando de goblins silvanos en araña.

The Gobs deployed three commands too. Their C-in-C at their left flank, the center being full or archers and artillery under a Subgeneral and in the right flank a smal detachment of Wood Goblins riding spiders.


Los primeros turnos fueron muy rápidos y ninguno de los generales aliados quedó indeciso. Así que los comandantes empezaron a maniobrar sus tropas, las tropas de York iniciaron un acercamiento para que sus arqueros llegaran a rango de alcance de sus arcos, mientras que los gobos, dejando el centro más estático, intentaron imponerse en los flancos, en el izquierdo gracias a las tropas de choque, Gigante, trols y fanáticos, y en el derecho, gracias a al movilidad de los jinetes de araña. Pero los arqueros ingleses demostraron ser tropas muy duras y más contando con el apoyo de los caballeros desmontados.

The first turns were quick and no ally general became unreliable. The English closed in so their archers could arrive at firing range whilst the Gobs advanced at the flanks with the center remaining static. In the left flank they used shock troops of Giants, Trolls and Fanatics, in the right one they relied on the mobility of the Spider riders, but the English logbowmen proved themselves deadly, moreso being supported by knights.


Los combates se desatan por todo el campo de batalla, con suerte desigual para los dos bandos. Las líneas de batalla se rompen en el centro, pero los flancos continúan presionando y aguantando.

As combats break all over the battlefield, luck proves herself fickle. Both centers crumbe, but the flanks of each army endure the pressure and keep fighting.


Al final, los mandos de los dos C-in-C se desmotivan, los gobos tras perder a sus pesos pesados; los arqueros ingleses del flanco han conseguido eliminar a casi todos los trols, gigantes y fanáticos, pero se ven incapaces de romper la línea pese a su superioridad numérica. En el centro, los de York son puesto a prueba por el fuego de la artillería goblin y una de sus cábalas magos, que junto a los arqueros y hostigadores ponen en jaque al mando del lord inglés.

Finally, both C-in-C became disheartened. The Goblins after losing their trolls, giants and fanatics to English arrows, but the archers are unable to break the green horde in front of them. At the center the Yorkists suffer under the bombardment of Gob artillery, archery, skirmishers and one cabal of wizards.


Con esta situación tan igualada tuvimos que dejar la partida por falta de tiempo. La verdad que el combate estaba muy emocionante e igualado. Una estupenda partida y muy divertida!!!

As such, the game ended in a draw due to lack of time. It would be difficult to say who had the upper hand. As always, a great way to spent the evening.


++++ Traducción por Viden++++

viernes, 26 de abril de 2019

[DBMF] Dark Elfs vs Night Goblins


De cara a la Megabatalla que están preparando para las X DBMM Games Day de Barcelona, Sergi y Antonio decidieron empezar a poner a prueba sus dos ejércitos con una escaramuza previa y una partida a 240 puntos de DBMF.

Thinking about the Megabattle we are preparing for the X DBMM Games Day of Barcelona, Sergi and Antonio decided to test their respective armies in a previous "skirmish", a 240 DBMF game. 


Tras las tiradas iniciales, resultó que los Goblins Nocturnos invadían territorio druchii en verano, para evitar problemas de climatología adversa. Los Gobos desplegaron tres mandos, uno central con todo el poder de combate, trols, fanáticos, garrapatos, y montones de lanzas. Un segundo mando en el flanco derecho con artillería y arqueros, y un tercer grupo aliado en el flanco izquierdo con jinetes de araña.

After the initial rolling of dice it was established that a Night Goblin horde invaded Naggaroth in summer to avoid climate issues. The Gobs deployed their three commands as follows: the center amassing the whole combat power with trolls, fanatics, squiggs and a lot, a lot, of speargobs. The second one covered the right flank with artillery and archers whilst the last one deployed a flanking force on the lieft flank made exclusively of Spider Riders.


Los Elfos Oscuros, a su vez, desplegaron un gran grupo central, con lanceros, guardia de la ciudad y verdugos y un segundo mando en su flanco izquierdo compuesto por Elfas Brujas, y otras tropas del Templo de Khaine.

The Dark Elves deployed a big central group with spearelfs, city guard and executioners and a smaller one at the left flank with Elven Witches and other fellow Khainites.


En el centro del campo de batalla, el impacto de la los jinetes y de los "pesos pesados" consigui desorganizar por completo la línea de batalla Druchii. Si los lanceros llegaban a tiempo, podrían llegar a causar un gran daño a los elfos.

At the center of the battlefield the impact of the Heavies and the Raiders managed to deorganize the Druchii battleline. If the Speargobs joined the fray, the elves would be in serious trouble.


Por desgracia, en el otro extremo del campo de batalla, los arqueros y la artillería fallaron dramáticamente en su intento de detener a las Elfas Brujas y fueron barridos del campo de batalla en un abrir y cerrar de ojos.

Al final, se terminó la partida por falta de tiempo, pero la cosa estaba muy muy reñida. La partida a 450 puntos de las jornadas, ¡Promete ser espectacular!

Sadly for them, in other side of the field the archers and the artillery were unable to stop the Khainite fury and were annihilated in one fell swoop.

At the end the battle ended prematurely because of lack of time, but it was a closely matched game. We are sure that the 450 points at the Games Day is going to be awesome!

++++Traducción de Viden+++++

jueves, 25 de abril de 2019

[DBMM] Aztecas vs Horda Dorada


Preparando las tropas para el DBMM Games Day 2019, os dejamos unas fotos de una partida de DBMM a 240AP entre aztecas de Zypheria y Horda Dorada mongola de Landmeister, del Foro de DBMM. Una partida trepidante que por desgracia no se pudo concluir por falta de tiempo. La verdad que tanto los jugadores como los espectadores disfrutamos muchísimo de esta y ya queremos ver la revalida.

As preparation of our troops for the DBMM Games Day 2019, we wanted to show you a 240 AP battle between the Aztecs of Zypheria and the Golden Horde of Landmeister form the DBMM Forum. It was a hectic game that did not end because lack of time (It was close anyway) In truth everyone from players to public enjoyed a lot this game and we are aching to see the second round.







Por desgracias, con la emoción de la partida, nadie se acordó de hacer fotos de la segunda parte de esta, la más emocionante. Al final, una ajustada victoria de los Aztecas de Zypheria, aunque, por muy muy muy poco, no pudieron conseguir el cráneo del C-in-C enemigo. Una tarde genial y una partida super interesante!!

Sadly, with the emotion of the battle nobody remembered to take pictures of the second part of the game. In the end it was a very close Aztec victory, and Zypheria did not manage to acquire the skull of C-in-C of the enemy to his collection. A wonderful game and evening indeed!

++++Fotos de Zypheria y Strategus+++++
++++Traducción de Viden+++++