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martes, 25 de octubre de 2016

[Pintura] Night Goblins DBMF

Os dejo unas cuantas fotos del cuerpo principal de mi ejercito de Goblins Nocturnos para DBMF.





lunes, 12 de septiembre de 2016

[DBMF] Incursión en Ulthuan


Odric, el shaman de la tribu Narices Rojas, de las Montañas del Fin del Mundo, ha tenido una visión. Tras consultas con los dioses, ha visto que es propicio realizar una incursión en las tierras de los Elfos. Para ello, le pide al Scrum Muerdenarices, que prepare un pequeño ejercito. Tras crear un portal por el que pasan las tropas, los Narices Rojas, aparecen en los campos de Ulthuan.



Los Altos Elfos, reúnen un pequeño contingente de tropas cerca de los bosques de Anthoril, para hacer frente a la amenaza goblin.


Viendo la superioridad numérica de los pieles verdes, el comandante Elfo, decide usar un pequeño paso de una carretera entre dos bosques, como cuello de botella, para evitar que los goblins puedan usar su número en contra de los elfos.






Pero al final, la superioridad goblin se impone y los elfos, tras perder a la mitad de sus tropas, deciden retirarse para no ser aniquilados.


Al final, victoria de los pequeños goblin que se pueden dedicar a saquear tranquilamente la región mientras los Altos Elfos se reagrupan y organizan una nueva partida  para expulsar a los gobos de sus tierras.

lunes, 29 de agosto de 2016

[DBMF] High Elves vs Night Goblins


Una nueva partida de introducción. Esta vez a 100AP. En esta ocasión, los Altos Elfos, serían los defensores, mientras que mis Goblins Nocturnos serían los atacantes.

A new battle of initiation. We have armies of 100 points. This time, the High Elves, would the defenders, while my Night Goblins would be attackers.


Una vez colocada la escenografia en el campo de batalla y desplegadas las tropas, iniciamos la batalla. Como era una batalla de iniciación, no buscamos grandes movimientos tácticos, si no, el choque más rápido posible.

After placing the scenography on the battlefield and deployed troops, we began the battle. As it was a battle of initiation, not looking great tactical moves, if not, the faster crash as possible.




Al final, una victoria por la mínima para los Altos Elfos. La verdad es que cada vez me gusta más este juego.

In the end a victory by the minimum for the High Elves. The truth is that every time I like this game.

++++ Todas las fotos de este post son de Burt que nos las ha cedido, ya que nos dejamos la cámara de fotos. Podréis ver más fotos y más partidas en su blog: http://partidasdeburt.blogspot.com.es +++++

martes, 23 de agosto de 2016

[DBMF] Reinos Ogros


Hoy os traemos una ampliación a las 24 listas originales de DBMF. Los Reinos Ogros. Esta lista está basada en el último Libro de Ejercito que publicó Games Workshop para Warhammer Fantasy Battles 8ª Edición. Poco a poco iremos actualizando y ampliando  el resto de las listas para incluir más tropas en los ejércitos!!

Esperamos que os guste, que la probéis y nos deis vuestra opinión!!


Ogre Kigdoms

Cold, Ag 4, Rv, L, DH, DH, CH, WH, RH, Wd

C-im-C   Despota – Irr Gi(O) @ 20AP or Maestro Carnicero Irr Mg(O) @ 20AP       ->          1
Sub-General  Matón – Irr Gi(O) @ 20AP or Irr Gi(F) @ 19AP                                 ->        0-1
Ally General  Matón – Irr Gi(O) @ 15AP or Irr Gi(I) @ 13AP                                 ->        0-2
Cazador – Irr Gi(H) @ 18AP or if mounted Irr El(H) @ 28AP                                  ->       0-2
Colmillos de Sable – Irr Wb(F) @ 2AP                                           ->     0-1 por cada Cazador
Matarife – Irr Mg(I) @ 8AP up to 1 Panzafuegos – Irr Mg(X) @ 10AP                     ->        0-3
Ogros – Irr Gi(I) @ 8AP                                                                                        ->      4-24
Tripasduras – Irr Gi(O) @ 10AP                                                                             ->     1- 12
Gnoblas Ayudantes – Irr Ps(I) @ 1AP [Can support Gi(I) and Gi(O)]                         ->      0-10
Gnoblars – Irr Hd(I) @ 1/2AP                                                                                ->      4-80
Tramperos Gnoblars – Irr Ps(I) @ 1AP [Can support Hd(I)]                                     ->        0-5 
Sueltafuegos – Irr Gi(X) @ 18AP                                                                           ->        0-4
Comehombres – Irr Gi(H) @ 18AP                                                                         ->        0-2
Yehtis – Irr Gi(F) 9AP                                                                                           ->        0-3
Gargantúas – Irr Gi(E) @ 15AP                                                                              ->        0-1
Cavallería – Irr El(F) @ 14AP                                                                                ->        0-3
Artilleria Tirasobras – Reg Art(F) @ 10AP or Escupehierros Reg Art(S) @ 10AP      ->        0-2
Gigante Irr Gi(O) @ 10AP or Irr Gi(S) 12AP                                                          ->        0-1
Cuernospetreos – Irr El(S) @ 20AP or Colmillo de Trueno – Irr El(X) @ 22AP        ->         0-2

Only after 2482 
C in C - Grasientus Dientedoro Irr Gi(H) @ 28AP

Only in 2500 – 2510
C in C – Golgfag Comehombres Irr Gi(O)  General Brillante @ 33AP

Comehombres – Irr Gi(H) @ 18AP                                                                         ->        0-4 


Podéis descargar un pdf con todas las listas maquetas y arregladas desde:

https://www.dropbox.com/s/aky5tfbb8y7i22p/DBMF%20Army%20Lists%20for%20Warhammer%20V2.pdf?dl=0

Y las listas originales:

http://hastur.net/wiki/DBMF_Army_Lists_for_Warhammer


miércoles, 27 de julio de 2016

[DBMF] Skavens vs Goblins


Con la desaparición de Warhammer Fantasy Battles, muchos jugadores nos hemos quedado con una gran colección de miniaturas y sin un reglamento al que jugar. Si, ya sabemos que existe "Age of Sigmar" (Pero como hemos dicho en nuestras partidas, NO es un wargame "serio", es, más bien, para pasar una tarde divertida y sin pensar demasiado). Otras opciones, ya sean fan-made o de otras compañías, no terminaban de gustarnos, hasta que descubrimos DBMF, una adaptación de las reglas de DBMM que permiten incluir ejércitos históricos y fantásticos.

With the disappearance of Warhammer Fantasy Battles, many players have left us with a large collection of miniatures without a rule to play. Yes, we know that there is "Age of Sigmar" (But as we said in our games, it is NOT a "serious" wargame, is, rather, to spend a fun afternoon without thinking too much). Other options, whether fan-made or other companies, did not fully like it, until we discovered DBMF, an adaptation of DBMM rules that allow include historical and fantastic hosts


Para empezar, hemos decidido organizar nuestros primeros ejércitos a 100 putos, la versión mas sencilla del juego. Hace unos meses ya colgué mi lista de ejercito y ahora ya estoy listo para ponerlo en el campo de batalla. En esta ocasión, para una partida de introducción contra los Skavens de Borja.

To start, we decided to organize our first hosts to 100 putos, the simplest version of the game. A few months ago I hung my army and now I'm ready to put it on the battlefield. This time, for a introduction game against Borja's Skaven.



Os dejamos con unas cuantas fotos de la partida.

We leave you with a few pictures of the game.








Tras eliminar más del 50% de la ME del ejercito de Goblins, los Skavens se alzan con la victoria!!

After eliminating more than 50% of the ME army of Goblins, Skaven rise with the victory !!

martes, 29 de marzo de 2016

[DBMF] Night Goblins


Desde hace tiempo, llevo este proyecto a cuestas, y alguna vez ya os lo hemos enseñado, pasar parte de mi ejercito Goblin a DBMF. Bien. hoy os presento finalmente a mi C-in-C y a mi Shaman.

For some time, I have this project in tow, and ever since we have taught you, spend part of my army Goblin to DBMF. All right. finally today I present my C-in-C and my Shaman.

C-in-C Irr Sp(I)



Shaman Irr Mg(I)


martes, 19 de mayo de 2015

[DBMF] Empezando con Night Goblins


De nuevo, continuamos con un juego de fantasía, DBMF, una adaptación del juego de batallas históricas DBMM, con una vertiente fantástica, que nos permite usar ejércitos de corte históricos, como  el romano o macedonio de Alejandro y otros fantásticos, como el de Goblins Nocturnos que os presento ahora.

En un principio, crearé una lista de 100Ap, con un solo mando. La idea es poder montar y pintar toda la lista de ejercito, antes de ampliarla a la siguiente de 240AP. Para esta lista, he usado la lista genérica de Orcos y Goblins que podeis ver en este enlace, ignorando las entradas referentes a los Orcos (mínimos de tropas)
 (http://hastur.net/wiki/DBMF_Army_Lists_for_Warhammer#Orks_and_Goblins) 

Sin más, os presento mi primera lista de ejercito.

1x Night goblin C-in-C -> Irr Sp (I) -> 13Ap
1x Night goblin Shaman -> Irr Mag (I) -> 8AP
4x Night goblin arrers -> Irr Ps (O) [can support Sp or Ax] -> 8AP
6x Night goblin arrers ->  Irr Bw (I) -> 12AP
8x Night goblin warriors -> Irr Sp (I) -> 24AP
2x Night goblin fanatics -> Irr Art (X) -> 6AP
2x Hungry trolls -> Irr Gi (I) -> 16AP
1x Giant -> Irr Gi (S) -> 12AP


Again, we continue with a fantasy game, DBMF, an adaptation of historical battles DBMM game with a fantastic side, which allows us to use armies of historical court, as the Roman or Macedonian Alexander and other fantastic, like Goblins night that I present now.

At first, I create a list of 100AP, with a single command. The idea is to assemble and paint the entire army list before extending it to the next of 240AP. To this list, I used the generic list of Orcs and Goblins you can see in this link, ignoring the entries for the Orcs (minimum of troops)
 (Http://hastur.net/wiki/DBMF_Army_Lists_for_Warhammer#Orks_and_Goblins)

Without further ado, I present my first army list.

1x Night goblin C-in-C -> Irr Sp (I) -> 13Ap
1x Night Goblin Shaman -> Irr Mag (I) -> 8AP
4x Night goblin arrers -> Irr Ps (O) [can support or Ax Sp] -> 8AP
6x Night goblin arrers -> Irr Bw (I) -> 12AP
8x Night goblin warriors -> Irr Sp (I) -> 24AP
2x Night goblin fanatics -> Irr Art (X) -> 6AP
2x Hungry trolls -> Irr Gi (I) -> 16AP
1x Giant -> Irr Gi (S) -> 12AP

martes, 5 de junio de 2012

Escaramuza en KaraK-Ocho Picos


En el club, continuamos con nuestra apuesta por DBMF, como sustituto de Warhammer Fantasy. Realmente contra más jugasmo vemos que es un reglamete mucho mejor pensado, redactado y equilibrado.

En esta ocasión jugamos una partida a su versión más reducida, el DBMF100, con partida desde 75 puntos a 120 puntos, aprox.


Nos decidimos por una batalla tipica y topica de Enanos de Karak contra Goblins Nocturnos a 100 puntos. Por parte de los Enanos, contaban con:

Señor Enao -> C-in-C - Reg Bd(S)
Gerreros de Clan  - Reg Bd(O)
      (con armas a dos manos y armas de mano y escudo)
Ballesteros - Reg Bw(O)
Barbilampriños - Reg Bw(I)
     (con ballestas)
Matadores - Irr Wb(S)
Mineros - Reg Bd(S)



Por parte de los Goblins Nocturnos, habia:

Jefe Goblin Nocturno - C-in-C -> Irr Sp(I)
Lanceros Goblins Nocturnos -> Irr Sp(I)
Arqueros Goblins Nocturnos -> Irr Bw(I)
Trols -> Irr Gi(I)
Fanaticos -> Irr Exp(O)
Jinetes de lobo -> Irr LH(F)


Tras las tiradas para determinar quien seria atacante y defensor, los Enanos defenderian el paso de montaña, minetras que los goblins intentarian desalojarlos.


Tras ver el despliegue de los Enanos (a las ordenes de un compañero de club, Burt) mi caballería ligera, los jinetes de lobo, decidieron que el muro de hachas, escudos y martillos que tenian en frente, posiblemte no fuera lo mejor para su salut, así que con uno rapidos movimientos por detras de la línea de batalla goblin, se fueron al flanco derecho, más despejado de enanos malcarados.


Los Matadores, al ver a los Trolls, no lo pudieron evitar y se encaminaron derechitos hacia ellos, pero el astito comandante goblin, resituó rapidamente a sus arqueros, para proteger el avance de los Trolls. Mientras los lanceros, miraban tranquilamente como sus compañeros se preparaban par asaetear a los punkis enaniles.



Al ver la gran cantidad de arqueros que los estaba esperando y que se habian interpuesto entre su glorioso destino y ellos, los Matadores se desplegaron para hacer frente a los arqueros goblins.


Mientrastanto, los gobos, esperan a que los enanos entren dentro del alcance de sus arcos.


Tras varias andanadas de flecas, los matadores cargan al combate cuerpo a cuerpo, pero los Jinetes de Lobo, que ya han superado su posición caen sobre su flanco y junto a la miriada de arqueros derrotan a lo locos enanos, que encuentran una muerte poco digna entre dagas oxidadas y dentelladas de lobos.


Una vez eliminada la amenaza de los Matadores, los arqueros se retiran para dejar sitio a los lanceros y al comandante goblin, que maniobran para hacer frente a la línea de batalla enanil.


Mientras los goblins se despliegan, la caballeria ligera ha tenido tiempo de rodear de nuevo la posicion enana y amenza el flanco de los pequeños barbudos.

Con un brutal grito de ira, los enanos se lanzana  a la carga contra los goblins y los guerreros empiezan ha hacer retroceder a las hueste de lanceros pero sin acbar con ellos.


Pero ya era demasiado tarde y la trampa se habia cerrado sobre los enanos, los Trolls, olvidados por los guerreros enanos caen en ese momento sobre el desprotegido flanco enano y los Jinetes de Lobo, cargan por la retaguardia sobre los ballesteros que se retiran.

Tras el caos de los combates, los enanos se retiran del campo de batalla y dejan a los Goblins Nocturnos como amos y señores del paso. Una nueva nota en el libro de agravios ha de ser escrita.