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viernes, 10 de febrero de 2012

Asalto a Esmeralt Sigma

Tras mese de batallas es las islas ecuatoriales de Estigia DD6, las fuerzas del Caos y sus aliados Orkos, han conseguido transportar tropas al supercontinente Terra-Magnus. El primer objetivo de las tropas caoiticas es Esmeralt Sigma, una prospera ciudad industrial al limite del Oceano de Arena.



Tropas imperiales y de marines han sido desplegadas para defender la ciudad. Dos compañias de Ultramarines y un destacamente de la Guardia Planetaria toman posiciones a la entrada de la ciudad. ara hacer frente al ataque de los Orkos.



Antes de empezar la batalla, varias aeronaves Eldar aparecen en el campo de batalla y tacan con dureza las posiciones de los Marines de Plaga, mientras un par de Titanes Phamtom toman posiciones en la ciudad ytras una colina.



La aviación orka intenta causar daños en los vehiculos iperiales, pero estos retroceden antes de ser alcanzados por los bombarderos orkos.



La batalla se desata con tosa su crudeza, mientras en las afueras de la ciudad, los Marines de Plaga presionan duramente a las Guardia Imperial, en el flanco contrario, las tropas caoticas sufren un duro castigo por parte de los imperiales.



En el centro, la orda de okos avanza rudosamente, disparando en todas direcciónes, com más ruido que acierto.



Uno de los Titanes Phantom, rodea un edificio y se dirige a apoyar a las maltratadas fuerzas imperiales.



Mientras las tropas de la defensa planetaria, superadas en número y potencia se repliegana a la sombra del Titan aliado.



Un culto de adoradores del caos, guardia traidora y hombres bestia, se prepara para tomar la ciudad en cuanto las tropas de Defensa Planetaria sean del todo repelidas por los Marines de Plaga.



El Aullido de Inocentes, un Titan Warlord renegado, avanza detrás de los orkos y se dirige  al ciudad.



Desde el Oceano de Arena, el segundo Titan Phantom, se mueve en apoyo de un destacamento de Land Raiders de los Caballeros Grises.



El Titan que defiende la ciudad detien su avance y transfiere toda su potencia  las armas principales y secundarias. Tras unos segundos, varios rayos de energia pura surgen de las diferentes armas del Titan impactando en la línea de Marines de Plaga, causando gran cantidad de daño.

Un tanque Superpesado Eldar, abre fuego para apoyar al Titan.



Despuesde de la demostración de potencia de fuego del Titan, las tropas de Defensa Planetaria recuperan su espiritu combativo y toman posiciones de disparo entre las ruinas de las afueras de la ciudad.



El avance del Caos se ve momentaniamente detenido por culpa de la potencia de fuego que llega desde la ciudad.



De repente y como por arte de magia, un fortisimo viento proveniente del desierto trae con sigo un grandiosa tormenta de arena que obliga las tropas del Caos suspender el ataque y retirarse.

+++ Despues de cuatro turnos de juego tubimos que dejar la partida, la cosa estaba muy igualada, aunque los orcos y los caoticos habiamos sufrido algo más de bajas que nuestros contrincantes. Fué una gran batalla y demostró que Epic es uno de los mejores juegos que ha desarrollado GW en años. A ver cuando podemos organizar la siguiente+++

jueves, 1 de diciembre de 2011

Batalla por Estigia DD6 [Unos aliados inesperados]

Tras semanas de duros combates, las tropas del Caos, han conseguido expulsar a las tropas imperiales de la ciudad Novus Sigma. Los cultistas y los adoradores de Nurgle, ocupan la ciudad con la intención de invocar a uno de dioses. Finalizado un grandioso ritual, un pululento principe demónio de Nurgle se materializa en la ciudad.
Los Lobos Espaciales, que no han llegado a tiempo de detener el ritual, están más que decididos a expulsar a esa orrenda aberración del Caos.

Mientras los Lobos toman posiciones en la cuidad, unos inesperado aliados llegan desde los cielos.
A toda velocidad, un grupo de motos y Vypers Eldars pasan al lado de los sorprendidos Lobos, mientras unos transportes más pesados dejan en el suelo a las tropas de apoyo, Guardianes, Videntes y Bipodes de combate, se despliegan rapidamente por el campo de batalla.

Con una fúria ciega, las tropas Eldars atacan a los seguidores de Nurgle en el centro y el oeste de la ciudad, dejando a las tropas desplegadas al este de la misma, fuera de la batalla.

Las tropas de Nurgle, superadas en número, potencia y capacidad de maniobra, responden al fuego de forma esporadica y poco efectiva.



Mientras los Eldars, toman posiciones a lo largo de toda la ciudad y expulsan a las topas caoticas.
Tras los duros enfrentamientos en la ciudad, el Principe demonio, decide preservar lo que queda de sus seguidores y se retira de la ciudad hacia las colinas cercanas, donde un antiguo templo guarda una reliquia de Nurgle muy valiosa. ¡Ya habra tiempo de hacerles pagar la osadia a los jovenes Eldars!

martes, 13 de septiembre de 2011

Batalla por Estigia DD6 [Fallo en las Comunicaciones]

Tras unos duros enfrentamientos iniciales, las tropas del Emperador han conseguido establecer las primeras cabezas de playa. Varios destacamentos inician una infiltración en la isla. Pero los hechiceros del Caos, usando sus corruptos poderes interfieren en las comunicaciones de dos de los destacamentos, haciendo que cada uno de ellos piense que el otro se ha revelado contra el emperador.
  

Los Lobos Espaciales, reaccionan rapidamente y se prepraran para asaltar las posiciones de los Dragones del Emperador, pensando que estos han traicionado sus juramentos.

Los Dragones, junto a una pequeña unidad de Hermanas de Batalla, al ver el ataque frontal de los Lobos Espaciales se preparan para rechazarlos, pensando que han caido bajo la influencia del Caos.

Las Hermanas de Batalla, tras tomar posiciones en las ruinas de un bunker, inician sus rezos de batalla y piden al Emperador, fuerzas y coraje para destruir a los herejes.

Con un tremendo aullido, las manadas de Cazadores grises y Garras sangrientas empiezan su ataque.

Los Lobos, confiando en un poderos ataque frontal a lo largo de toda la línea de batalla, se lanzan sin miedo a traves de la tierra de nadie disparando sus Bolters y pistolas Bolt.

Las Hermasn esperan pacientemente a que los Marines que intentan atacarlas entre dentro del alcance de sus sagrados Bolters, mientras la hermana Dominica hace un fuego intenso con su Bolter Pesado.

El "Fuego de Aethriz", el Land Speeder que acompaña a los Dragones, se adelanta a velocidad máxima contra los Garras Sangrientas, con la intención de purificarlos con el lanzallamas pesado u el Cañón de Fusión, tras abrir fuego, varios Lobos caen desechos por los impactos de alto poder calorico del "Fuego de Aethriz" y sus armas.

AL ver caer a sus hermanas de batalla, los Garras Sangrientas, guiados por su Señor Lobo, se lanzan al asalto del Land Speeder enemigo, cubriendo al vehiculo con fuego de granadas y pistolas bolter.

Con la ayuda de miembros de la Manada de Colmillos Largos, los Lobos, consigue avator al Land Speeder y matar a sus tripulantes, los restos ardientes del vehículo se desplazan por el suelo del campo de batalla.

Con un griot de indignación y asombro, los Dragones, ven como su vehículo de apoyo es derrivado y sus tripulantes muertos por culpa del fuego de los Lobos.

Los hermanos veteranos Exterminadores, con la intención de vengar al "Fuego de Aethriz" se lanzan al asalto contra la escuadra de Cazadores Grises de los Lobos, el Capitán de los Dragones acude en ayuda y venganza de sus hermanos.

Los Garras Sangrientas, una vez libres de la amenaza del Land Speeder, corren para asaltar a la escuadra de Batalla de os Dragones del Emeprador.

Los Dragones habren guefo para intentar evitar el asalto, cosa que no consiguen.

El combate cuerpo a cuerpo entre los Cazadores Grises y los Exterminadores ha sido duro y brutal, cuando el polvo empieza a asentarse, solo el Capitan de los Dragoens y un miembro de los Cazadores continuan en pié.



El Capitan Eregrim acaba rapidamente con el último miembro de los Cazadores Grises y se prepara para enfrentarse a los Colmillos Largos que ocupan el edificio del fondo.

Tras duros combates, los Dragones del Emperador se ven forzados a retirarse y ceder el campo de batalla a los Lobos Espaciales. Cuando Armish Orathrim, el Bibliotecario de los Dragones, llega al campamento de estos y se entera de los sucesos; pone en conocimiento del Capitan Eregrim que han sido victimas de las maquinaciones de los hechiceros Caoticos. Sin esperar un Minuto, se envian a varias unidades de exploradores en busca de los Lobos Espaciales para que se reunan con los Dragones y aclarar la situación.

Eregrim jura por la sangre de los hermanos caido ese dia que se vengará de los hechiceros del Caos.

miércoles, 20 de abril de 2011

Batalla por Estigia DD6 [Asesino en la noche, Parte II ]


Con un rotundo WAAAGH!!! Las tropas orcas se lanzan al combate, mientras los Goff del centro del campo de batalla al son de "Allá bamoz, allá bamoz!!" siguen a Crohm el Ogrete contratado por los tipejos del Clan Luna Malvada.




Con un atronar de motores, los jovenes Grarras Sangrientas de los Lobos espaciales, cruzan el punete sobre el rio Astor. El fuego de reacción de los orkos, derriba a uno de los marines de su motocicleta y esta pierde el control.


Los jinetes de jabalí, se lanzan a traves de la garganta, protegidos por la Oleada de Muerte que ha lanzado el Eztrambotico.

Los soldados del Clan Hacha Sangrienta se mueven rapidamente para ocupar las trincheras.




lunes, 4 de abril de 2011

Batalla por Estigia DD6 [Asesino en la noche, Parte I ]




Tras varios intentos por parte de las fuerzas del Imperio, finalmente los chichoz se han tenido que retirar de la línea de la costa, tras rechazar a los marines espaciales, el comandante de las fuerzas de defensa planetaria decidió hacer las cosas sin contar con los Marines. Tras reunir a varios regimientos de las FDP, lanzo una ofensiva a gran escala sobre la costa. Los chicoz tras disfrutar de una buena pelea que duro una semana, se retiraron al interior de la isla para rearmarse, ya que casi todos los Orkos habían agotado toda su munición y sus armas de combate estaban rotas o con los filos desgastados.

Los humanos habían tomado la playa a un altísimo precio, ahora era la hora de hacer que se retirasen de la isla de nuevo.

Rutz, en su infinita astucia decidió dar un golpe a la moral de los Imperiales, si hacia que los Marines, que habían llegado de nuevo a la isla para consolidar las posiciones tomadas por las FDP, se retirarán de nuevo, los humanos se verían con la moral baja y estarían a punto para que los muchachos les dieran su merecido.


Rutz, envió a sus komandos del Clan Hacha Sangrienta a reconocer las posiciones Imperiales. Los Komandos, tras infiltrarse en las líneas enemigas descubrieron que los Marines se agrupaban cerca de una ciudad costera llamada Karonte.  Ciudad de difícil acceso ya que estaba protegida por la desembocadura de un río y un promontorio. Al enterarse de la ubicación de los Marines, Rutz decidió tenderles una astuta trampa.


Usando unas antiguas instalaciones Imperiales cercanas a Karonte, desplegaría a sus muchachos y cunado los Marines se acercaran a buscar bronca, eliminaría a los jefes de los Marines, de este modo, Rutz, creía que los Marines se replegarían de nuevo.


Cunado los chicoz ya habían tomado posiciones y se preparaban para hacer frente a los Marines, un atronador rugido de motores resonó por toda la explanada, mientras varios vehículos negros y llenos de pinchos y signos extraños aparecían por la retaguardia Orka. Subidos en los vehículos y colgados de sus laterales, una gran cantidad de marines de negra armadura avanzaron y tomaron posiciones a lo largo de la línea de batalla Orko.


Mientras Rutz contemplaba el despliegue de estos inesperados aliados, a su mente le venia la imagen de la batalla en la playa. Algo raro estaba pasando con estos Marines. Ruts mando llamar a uno de los chichos de Koller, el Jefe del Clan Hacha Sangrienta, si alguien sabia quien eran estos Marines, serian los del Clan Hacha Sangrienta.

Tras hablar con el soldado del Koller, Rutz descubrió que sus extraños aliados eran Marines de la Legión Negra y que no servían al Emperador, sino a los débiles  Dioses del Caos. Bien, pensó Rutz, esta vez no se me escaparán.


Mientras los Marines, tanto Imperiales como del Caos, desplegaban sus fuerzas, Rutz llamó de nuevo a sus Komandos, hoy se perderían la fiesta, pero era necesario saber de donde habían salido los Marines de la Legión Negra. A regañadientes, los Komandos abandonaron el campo de batalla y se internaron en la isla, siguiendo el rastro de los vehículos de los marines.

El sol ya había pasado su cenit cuando todas las tropas estuvieron listas para la batalla, esta vez, los marines, queriendo vengar su honor a y sus hermanos de batalla perdidos en el intento de tomar la playa, se lanzaron al asalto.



En el flanco izquierdo, varias unidades de Marines protegían el puente que daba acceso a la ciudad, cuando Rutz se dio cuenta, una risilla acudió a su garganta, los muy ingenuos habían picado y además habían dividido sus fuerzas para proteger una zona equivocada del campo de batalla. Rutz empezaba a pensar que la fama de los Marines no estaba demasiado bien merecida.


A una orden de los sargentos, las armas de los Marines cobraron vida y los misiles, proyectiles y rayos de Cañón Láser, cruzaron el campo de batalla e impactaron en diferentes puntos de la línea de chicoz.


Tras una tremenda explosión de un misil de fragmentación, los chicoz del Pelotón de Ummbrog, que acompañaban al famoso Zodrog Wortsnagga, quedaron sorprendidos, ya que ninguno de ellos había resultado herido. Con un tremendo Waaagh!! Se lanzaron a por los marines, les iban a enseñar a dispara las armas como Gorko manda.


Mientras unos gretchins preparaban una de las catapultas lanzagarrapatos, un grupo de legionarios del caos, toma posiciones detrás de los gretchins y preparan sus armas pesadas.


La batalla ha empezado, Rutz ruge de alegría, ¡hoy mataran Marines!

+++ Continuará +++