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jueves, 29 de agosto de 2019

[Apocalypse] Batalla de Imosclat


El mes de Agosto es de los mejores del año para organizar alguna partida de estas grandes, grandes. Mucha gente está de vacaciones o con la jornada intensiva. Tras comentarlo y ante la nueva salida del reglamento de Apocalypse de GW decidimos despedir al sistema antiguo con una partida de 20.000 puntos, 10.000 para el Imperio y 10.000 para una coalición de Xenos y Caos. Para la partida, que jugamos en el Castro, montamos una "pequeña" mesa de 460x120 cm llena de escenografía. Como la partida iba a ser muy épica decidimos usar una regla de la casa, por 2 CP, el jugador de Lobos, podría incluir al ¡primarca Leman Russ! Eso sí, usando el perfil y los puntos de Roboute Guilliman del codex Ultramarines y, claro está, lo hizo.

The fool above declares that August is "one of the best" months of the year to organise a massive game because "a lot of people" are enjoying "holidays" or "intensive workdays", so some fellows organized a 20.000 points game: 10K Imperial forces clashing against 10K Xeno-Chaos coalition (Spoiler Alert: August is the worst month of the year so I had to decline playing this time because of merciless Warp-inspired working planning).

The match was played at our castrum in a "small" 460x120cm table full of terrain. As the game was going to be epic they included a house rule: by spending 2 Command Points the Space Wolves player could transform Roboute Guilliman into Leman Russ keeping the attributes of the former.


Para el despliegue las tropas del imperio decidieron usar una táctica sencilla pero eficaz: Blitzkrieg con infantería y elementos de artillería fijando el centro del campo de batalla y una fuerza rápida en un flanco y un poder muy contundente en el otro para sobrepasar las posiciones y cerrar hacia el centro. Los xenos, con una buena contratáctica, usaron un despliegue de flanco rechazado concentrando todas sus tropas en el centro del campo de batalla y en el flanco de tropas rápidas imperiales, dejando el flanco "fuerte" del Imperio, sin enemigos a los que hacer frente de buen principio.

As deployment the Imperial side decided for a "simple" but effective tactic: Blitzkrieg. Infantry and artillery fixing the center of the battlefield and a quick flanking force combined with a powerful one in the other flank to overrun enemy positions and close in the front. The Xenos devised a good countertactic and refused one flank thus concentrating their forces in the center and against the quick Imperial forces, leaving the strong one without enemies.




La sorpresa desagradable del primer turno, la dieron los Custodes a los Tau, ya que gracias a sus rápidas motos, ¡les pudieron cargar! Eso si, tras recibir la friolera de más de CIENTO VEINTE disparos de fuego defensivo. Los Custodes perdieron una moto, pero en la carga eliminaron fácilmente a las unidades Tau. Eso si, como era de esperar, los Tau en su turno, se apartaron de las motos y las desintegraron con una lluvia de fuego abrumadora.

Nevertheless, the first ugly surprise was cast upon the Tau by the Custodes, who were able to charge them in the first turn thanks to their grav-bikes. After losing one of their own toba volley of ONE HUNDRED AND TWENTY defensive fire shoots. The Imperial praetorians easily dispatched the Tau units, but where in turn obliterated by the aliens during their turn.




El segundo turno fue mucho más interesante y sangriento. Las tropas de Lobos del flanco derecho, tras perder a todos los Garras Sangrientas y casi casi a los Land Speeder, maniobraron para atacar a las tropas de la Guardia de la Muerte y los orkos de ese sector. El Guardián del Lobo montado en lobo de Fenris, se lanzó al combate a por el príncipe demonio de Nurgle, los Typhon bombardearon una ruinas, eliminando a una unidad de orkos con armas pesadas, además, por el flanco entraron tres unidades, una de exploradores Lobos, una de primaris y un Señor Lobo que tras disparar casi a bocajarro contra una unidad de Guardia de la Muerte, no hicieron nada. También se reveló un asesino Eversor del Imperio, que cargó contra una segunda unidad de Guardia de la Muerte en el centro del campo de batalla.

The second turn was far more interesting and bloody. The Space Wolves of the right flank, maneuvered to attack the Death Guard and the Orks after losing the Blood claws and almost all of their Land Speeders. The Wolf Guard mounting a Fenrisian steed charged into combat against the Daemon Prince of Nurgle as the Typhon bombarded some greenskin-infested ruins annihilating several heavy weapon teams. Also, from the flank three Space Wolves units entered the battlefield: scouts, primaris and a Jarl that managed to accomplish nothing despite throwing everything they had against a Death Guard unit at point blank range (what did they expect against Nurgle's own?). Lastly, an Eversor assassin appeared from nowhere and charged agaisnt yet another Death Guard unit in the center of the battlefield.






De todo el turno del Imperio, lo mejor, el combate entre el señor de la guerra de la Guardia del Lobo y el Principe Demonio, tras una lluvia de ostias por ambas partes, el Guardián del Lobo se impuso al servidor de Nurgle y ¡lo dejó a 1 herida!. la respuesta de los xeno-caoticos en el turno 2 fue muy contundente. Su Caballero del Caos cargó contra uno de los Caballeros del Imperio, el Principe Demonio, abandonó el combate cuerpo a cuerpo para poder atacar a algo más blandido que el Jefe Lobo y los Tau y los Orkos dieron buena cuenta de la primera oleada de refuerzos Custodes que llegó a ese sector del campo de batalla. En el combate épico entre los Caballeros, el Caballero del Caos dejó muy dañado al Imperial, pero este respondió también con contundencia y gracias a un venerable acorazado de los Salamandras que realizo una intervención heroica contra el Caballero del Caos, se consiguió acabar con la blasfema maquina, eso si, al estallar, destruyó al Caballero Imperial, varios Exterminadores de la Guardia del Lobo y le hizo 3 herida a Leman Russ (a eso se le llama morir matando).

The best thing of the whole Imperial turn was the combat between the Daemon Prince and the Space Wolves' Warlord. After a respectable rain of blows from both sides Nurgle's paladin survived with just one wound. Coalition's answer was blunt. The Chaos Knight charged  against his Imperial counterpart, the Daemon Prince outmaneuvered the Corpse's lapdog and the Xenos decimated the Custodes reinfocements that were arriving to their sector. In the Knightly duel the Imperial wargolem ended up badly damanged but the Chaos Knight was destroyed due to the intervention of a Salamanders' Venerable Dreadnought who managed to blow the whole thing murdering in the process not only the Imperial Knight but also several Terminators from the Wolven Guard and inflicting three wounds to Leman Russ himself.




A partir del turno tres, la cosa empezó a ir mal para las tropas del Imperio, con el flanco izquierdo casi sobrepasado por el enemigo, la aviación orka causando estragos en el centro del campo de batalla y las tropas del flanco derecho forzando la marcha pero sin conseguir llegar a zonas de combate importantes, el plan de los Xenos y Caos empezaba a dar buenos resultados. El centro Imperial cada vez contaba con menor cantidad de potencia de fuego, pero los Dragones del Emperador deciden no regalar nada y se lanzan por los enemigos. La potencia de fuego enemiga empieza a causar serios daños a los Caballeros Imperiales y varios de ellos caen o son dañados de gravedad, mientras los Custodes llegan en segunda oleada intentando terminar con los Tau, pero sin mucho éxito.

After the turn three things went south for the Empire as the left flank colapsed under Orkish pressure while the greenskin aviation  broke havoc at their center and the right flank troops were unable to reinforce their comrades in time as their enemies had planned. The Imperial center was lacking in terms of firepower but the Emperor's Dragons head on nevetheless as more Imperial Knights fall to the guns of their enemies and the Custodes close in with the Taa without much success.




Los últimos turnos fueron a la desesperada por parte del Imperio para intentar mantener los objetivos que controlaban y causar algunas bajas más a las tropas enemigas. Se consiguió eliminar, al final al Principie demonio de Nurgle y Russ y sus Exterminadores dieron buena cuenta de los Termis de la Guardia de la Muerte y los Escoltas de Typhus, dejando vía libre a Russ para que cargara contra el Campeón de Nurgle, ¡¡en un duelo final por todo lo alto!!

The last turns saw an Imperial last ditch attempt to maintain the objectives already secured and kill some more enemies. In the end the Daemon Prince fell and Russ and his fellas managed to butcher Typhus escort and the Death Guard Terminators that supported them. And thus the last act of this tragedy would be an epic duel between Leman Russ and Typhus.



Una partida increíblemente divertida. Al final Victoria para la coalición de Orkos-Caos-Tau. Dar las gracias a Vinç, Mael, Sergi D, Oscar, Pau y Sergi R por este fantástico día, así como a todos los amigos que se acercaron a ver la partida a lo largo del día.

After all the empire was defeated. Special thanks to Vinç, Mael, Sergis D. and R., Pau and Oscar for this wonderful day as well as all the friends who came by to take a look at the match.

Más fotos:
https://www.facebook.com/pg/VIIIILegion/photos/?tab=album&album_id=723985578043934

Fotos de Vinç, Sergi D y Sergi R.

+++++Traducción de Viden+++++

martes, 13 de agosto de 2019

[Battlefleet Gothic] Encuentro



Este fin de semana, gracias a los chicos de Starship Games y a Dani, pudimos jugar una pequeña partida de iniciación a Battlefleet Gothic. Para esta partida, Viden y yo jugamos con un crucero cada uno y una pequeña escolta de Fragatas.

Last weekend, thanks to the boys of Starship Games and Dani, we played a demo of Battlefleet Gothic. This time Sergi and I played with a cruiser and three frigates each one.


Como no teníamos mucho tiempo, nos dejamos de sutilezas tácticas y nos lanzamos forzado motores contra las naves enemigas. El motor de juego nos resulto sencillo de entender ya que es una  mezcla de Warmaster, Epic y Trafalgar (todos juegos coetáneos de Battlefleet) y ya en el primer turno nos estábamos dando amor con baterías y torpedos.

Since we had very little time, we ditched any tactical shenanigans and charged straight against one another. The game system was easy to understand as it is a mix of Warmaster, Epic and Trafalgar (all of them contemporary to Gothic) so in the very first turn we were shooting each other.


La primera andanada de torpedos de Viden, quedo corta por poco, pero obligó a mi flota a maniobrar para no estrellarme contra ellos. En respuesta, mis fragatas eliminaros a uno de los escoltas enemigos y mi crucero consiguió lazar una andanada de torpedos bien dirigida contra el crucero enemigo, a parte de fastidiarle algún escudo con el fuego de las baterías laterales. Las naves se comportan de forma muy parecida a los Buques de Línea Napoleonícos (quiero mi Victory y mi Satísima Trinidad del cuadragésimo primer milenio pero ya!!!)

My first torpedo volley missed by a couple of centimetres but forced Sergi to maneuver. Then he destroyed one of my frigates with his own whilst mi cruiser lost it's void shields due to enemy torpedos and battery guns. It is remarkable how the ships behave much like Napoleonic-era ships-of-the-line (So Sergi already wants his 40K's Victory and Santisima Trinidad).


Por desgracias, tras un par de turnos,  tuvimos que dejar la partida. Eso si, el juego es increíble y nos quedamos con ganas de más y de una batalla más grande.

Sadly we could only play a couple of turns due to the lack of time. Anyhow, now we itch to play more Battlefeet Gothic!


Dar las gracias a Dani por dejarnos sus minis y a Oscar de Starship por hacer de Master de la demo, ¡¡¡Gracias chicos!!!!

We also want to thank Dani for lending his models and Oscar from Starship Games to teach us the basics of the game.

++++Traducción por Viden++++

jueves, 13 de junio de 2019

[Warhammer40000] Guardia Imperial vs Lobos Espaciales - Ascension


Unos compañeros han organizado una Liga de Warhammer 40.000 y hoy os traemos las fotos de la primera partida que se ha jugado entre los Astra Militorum (antigua Guardia Imperial) de Pau y los Lobos Espaciales de Sergi. El escenario para esta partida era Ascesión.



Una vez realizadas las tiradas pertinentes, el despliegue se realizaría en oblicuo, siguiendo la diagonal larga de la mesa. Los Lobos terminaron primero su despliegue, así que cotarían con una pequeña ventaja a la hora de determinar quien tendría el primer turno. Ventaja que los Lobos aprovecharon, así que, les tocaría a ellos empezar la partida. En esta misión, hay 3 objetivos en la mesa y da puntos al final de cada turno (de ambos jugadores!!).



La partida empezó bien para los Lobos, eliminando a un Sentinel (Primera Sangre) y tomado uno de los objetivos. Pero a partir de aquí, la cosa ya o fue tan bien. Los Astra Militorun reaccionaron con una demoledora potencia de fuego y con un asalto aéreo-transportado de la 86th de Ogretes contra los Custodes!!!


A lo largo de los turnos, los objetivos se fueron disputando a sangre y fuego, entre las distintas unidades, bueno, todos, menos el del flanco izquierdo de la Guardia, que fue tomado por un Psiquico y no hubo manera de sacarlo de allí (de hecho, fue la pieza que dio la victoria al imperio).


(El MVP de la partida, un Land Speeder Typhon de los Lobos, con diferencia)

Pasados varios turnos de asaltos, contra-asaltos, tiroteos y lluvias de fuego artillero cerca o sobre los objetivos, el desgaste en los dos ejércitos era más que patente. Este tipo de partidas suele ser muy sangrante en cuanto a recursos para los ejércitos. Llegados a los últimos turnos, prácticamente, toda la infantería de los dos ejércitos había quedado fuera de combate.



Al final, la persistencia del Psiquico Imperial, enfrentado a tres Custodes, pero aguantando el tipo, le dio la ventaja en puntos suficiente a Pau como para asegurarse una cómoda Victoria.


Una partida muy interesante y divertida, la mala suerte de los Lobos a la hora de herir (o causar heridas múltiples) a los vehículos fue épica. ¡¡¡Una gran victoria para los Astra Militorum de Pau!!!!

martes, 30 de abril de 2019

[Warhammer 40000] Lobos Espaciales vs Necrones


Una vez terminadas todas las partidas de la Liga 2018 de Warhammer 40.000 Octava Edición en la que participaba Strategus, es hora de empezar a preparar la siguiente, la Liga 2019. En esta ocasión, en lugar de jugar con una lista "pura" de Lobos Espaciales, se ha decidido por una con aliados de otras ramas del Imperium, como Custodes o Hermanas del Silencio.

Once we finished all the games of the Warhammer 40K (8th Edition) 2018 League in which Strategus was kicking some asses, it is time to prepare the next! For the 2019 League Strategus s decided that instead of a pure Space Wolves army he is playing with an Imperium army including Adepta Sororitas and Adeptus Custodes.


Una vez con la lista de 2000 puntos terminada, era hora de hacer una partida de prueba de la misma, así que, como hacía tiempo que tenía una partida pendiente con General Grumpie, de nuestros amigos, los Crying Grumpies, se retaron a una contienda en "El Local, Asociación lúdica"

With the 2000 points list ready, he tested it against General Grumpie, a fellow from our friends the Crying Grumpies. They fought at El Local, asociación lúdica.


La partida sería un encuentro, con objetivos tácticos. En esta partida, cada bando genera tres objetivos tácticos (del reglamento o de las cartas de ejercito) al principio de la partida y obtiene puntos de victoria a medida que los va cumpliendo (una vez cumplido un objetivo, se genera uno nuevo al inicio del siguiente turno).

The game would be an encounter with tactical objectives. This time each sde generates three tactical objectives (either from the rulebook or the army cards) at the beginning and gains victory points as it accomplishes them (once achieved one, another is generated at the beginning of the next turn).


Los lobos se lanzaron a por los Necrones en el flanco derecho de los Astartes, mientras el centro se mantenía para efectuar fuego de cobertura y el flanco izquierdo avanzaba para cumplir un par de objetivos y distraer algunas de las unidades enemigas.

The Wolves went against the Necrons at their right flank while the center stood to provide covering fire and the left one advanced to achieve a couple of objectives and distract some enemy units.


Los Necrones demostraron rápidamente ser un enemigo muy peligroso, con una gran potencia de fuego y una resistencia o capacidad de recuperación en sus unidades, casi desesperante. Así que los Lobos, decidieron ir a por ellos en combate cuerpo a cuerpo.

But the Necrons showed themselves to be a lethal foe with an impressive firepower and a tremendous ability to withstand punishment. So, the Space Marines decided to finish them at close combat.


Pero la cosa no iba a ser tan fácil. También en combate lo Necrones demostraron tener unidades especialmente destructivas y potentes, aunque el Imperio no se queda corto (los Custodes son maquinas de triturar enemigos).

It would not be an easy task either way as the Necrones also had some particulrly destructive units. Anyhow, the Imperium coul match them (The Custodes are adept to reduce their foes to pieces).


Al final, el desgaste de los combates, le pasó factura a los Imperiales, que cada vez les costaba más conseguir objetivos por falta de tropas que no estuvieran enzarzadas en combates o que no hubieran sucumbido a la potencia de fuego de los Necrones.

At the end the attrition of the combats became too much for the Imperial forces and with each passing turn they lacked more and more troops to accomplish the objectives, either because they were fighting at close quarters or out of combat due to the Necron firepower.



Con un tanteo final de 9 a 5 (o algo así), los Hombres de Hierro se impusieron a los Imperiales. Una partida muy divertida, llena de momentos épicos (especialmente por las tiradas nefastas de ambos generales a lo largo de toda al batalla) y muy reñida casi hasta el final.

With an approximate score of 9 to 5, the Men of Iron won the batle against the Imperium. It was a funny match full of epic moments, mainly due to the horrendous dice rollings of both generals, and very close until the end.



++++ Traducido por Viden++++

martes, 29 de enero de 2019

[Necromunda] Asalto a la caravana


Las Cazadoras de Atalanta han sido contratadas para proteger una caravana de mercaderes que ha de atravesar una zona peligrosa (aun más peligrosa) del submundo. Al llegar cerca de los territorios frecuentados por los adoradores de Nurgle, la infame Familia Feliz, las cazadoras se adelantan en previsión de un posible ataque. Al llegar a una zona de muy baja visibilidad, un familiar arrastrar de pies, pone a las cazadoras en alerta.

The Hunters of Atalanta had been hired to protect a merchant caravan en route acrossa dangerous (MORE dangerous) area of the Underhive. When they arrive to that particular area they were welcome by the famous Happy Family. In the pitch black darkness of the area, a well-known feet dragging send shivers down the spines of the Hunters.



Las Cazadoras se despliegan a lo largo del campo de batalla intentando bloquear todas las posibles rutas de acceso a la caravana. Mientras, los cultistas de La Familia Feliz se concentran en el flanco derecho de las Escher, con la intención de abrumar por un punto y romper la línea.

Atalanta's girls deploy along the battlefield trying to block all posible routes towards the caravan. Meanwhile, the Happy Family concentrate on Escher's right flank with the healthy intention of overwhelming the defensive line atthat point.



Con una visibilidad casi nula, por las reglas de condiciones adversas del submundo, las unidades solo podían ver al enemigo a 20cm o si tenían algún sensor, los primeros turnos fueron de acercamiento rápido al enemigo. Las Escher intentaron aprovechar su mal despliegue y aprovechando la oscuridad, rodear a los cultistas, mientras que estos, avanzaron a la carrera para intentar superar a las pocas defensoras del flanco y así acceder a la caravana.

With almost null visibility due to the rules of adversities of the Underhive, the LOS was limited to 20cm in absence of sensors, the first turnes were just a dash against the enemy. The Escher tried to makerofit from their bad deployment by enveloping the Cultist pack taking advantadge of the darkness while the latter rushed towards the enemy line to surpass the few defenders there before the rest of the Escher could outflank them.



Con Tito Nurgle de su parte, los miembros de la Familia Feliz, consiguieron dejar fuera de combate rápidamente a dos de las defensoras del flanco derecho, con disparos muy bien apuntados y con una carga múltiple a una novata. La Líder de las Cazadoras, corrió lo más rápidamente que pudo para atacar por el flanco a las tropas del caos, mientras que la pesada, Pentesilea, no conseguía hacer nada contra los tres hermanos que se dirigían contra ella (todo y estar armada con una Ametralladora Pesada!!)

With Granpa Nurgle favouring his kin, the Happy Family was able to knock out two defenders of the right flank with a precise salvo of autogun fire and a gangbeating of a juve. The Hunter Leader ran as fast as she could to outflank the Chaos Chosen while Pentesilea the machinegunner was unable to stop the three brothers going against her.




Con una brecha tan importante en la línea de batalla, las cosas cada vez fuero de mal en peor para las Cazadoras de Atalanta. Pentesilea, la Pesada, fue capturada por los cultistas y la Líder, todo y conseguir llegar a tiempo par atacar por el flanco a los hermanos, fue interceptada ¡y mordida! por uno de los zombies de plaga de Papa Namtar. Sin mayor oposición, el resto de los cultistas se lanzaron al saqueo de la caravana, que quedo arrasada.

With that breach in the their line, thigs got worse for Atalanta's Hunters. Pentesilea was captured by the Cult and the Leader, despite arriving to attack the right flank of the cultist was intercepted and bitten by the Blessed Ones of Papa Namtar. Without further opposition, the whole Family plundered the caravan absolutely destroying it.


Al final, victoria aplastante de La Familia Feliz, las Escher sufrieron un secuencia post-partida terrible, para redondear el desastre de partida, la Líder, enferma, no podrá participar en la siguiente batalla y Pentesilea, se pasa al Caos, ¡con todo su equipo y experiencia! ¡Adiós a una de las pesadas!

La verdad es que fue una partida muy interesante, el ataque en fuerza por el flanco, no me lo esperaba, ¡bien jugado Viden!! Y las condiciones adversas, dan mucho juego y tensión a las partidas. Continuaremos luchando por el control del sub-mundo.

At the end it was a clear victory for the Happy Family and the Escher suffered a terrible post-game sequence to make things worse! The Leader would not be able to join the next game due to the disease transmitted by the Zombies (and you can thank anyone she did not turn into another Zombie!) and Pentesilea was converted to the One True Faith, thus joining the Happy Family with all her experience and equipment.

It was a very interesting game as the overwhelming attack on the flank was not expected (Thanks ;-) ) and the adversity conditions give the games an extra layer of tension and tactics. We will continue to fight for the control of the Underhive.

+++Traducción por Viden+++