viernes, 15 de febrero de 2013

[Escenario] -Dystopian Wars- ¡¡Hundid-lo!!!


Este escenario de Dystopian Wars está pensado para ser jugado por dos jugadores, uno al mando de las unidades del Imperio Británico y otro al mando de las unidades del Imperio Prusiano. También se puede jugar este escenario con tropas de otras nacionalidades, cambiando los buques de guerra que aparecen por su equivalente de la nación que se desee.

Trasfondo:

Durante una dura batalla en el estrecho de Dinamarca, uno de los Dreadnought del Imperio Prusiano, junto con su escolta, han hundido a uno de los buques insignia de la Royal Navy inglesa. Esta afrenta no puede ser ni perdonada ni olvidada. Los Almirantes de la Royal Navy, hacen un llamamiento a todos los buques de la Home Fleet. Se ha de buscar al Dreadnought prusiano y hundirlo sin perder ni un segundo.

Tras varias horas de búsqueda, el navío prusiano, que se ha separado de su escolta, es encontrado por los aviones de reconocimiento del HMS Royal Oak, un portaaviones de la Clase Avenger.

La caza ha empezado, el Royal Oak informa de la posición del buque de guerra prusiano al resto de integrantes de Home Fleet britannica. Mientras tanto, el Comandante del buque prusiano, al descubrir las transmisiones británicas, pide refuerzos a las fuerzas prusianas de la zona.


Misión:

Kingdom of Britania  -> Destruir el Dreadnought prusiano a cualquier precio.
Prussian Empire -> Aprovechando la mayor velocidad de sus buques, el Dreadnought ha de alcanzar aguas amigas lo antes posible.

Mesa de juego:

Este escenario se ha de jugar en una mesa de 120 x 180 cm. No ha de haber elementos de escenografía en la mesa, ya que la batalla se desarrolla alta mar.

Despliegue:

El jugador Prusiano, ha de desplegar su Dreadnougt en el centro de uno de los lados cortos de la mesa y tocando dicho lado.

El jugador británico, numera los lados de la mesa del 1 al 4. Cada vez que entre alguna de sus unidades ha de lanzar 1D6 y la unidad entrará por el lado que marque el dado, con un resultado de 5, el jugador británico podrá desplegar la unidad por el lado de la mesa que quiera. Con un resultado de 6, será el jugador prusiano el que decidirá por que lado entra la unidad británica.


Fuerzas:

Kingdom of Britania:

1x Avenger Class Fleet Carrier (Sus Tiny solo pueden ser Torpederos o Recon)
1x Majesty Class Dreadnought
1x Ruler Class Battleship

Además puede escoger, antes de empezar la batalla hasta 2 de la siguiente lista, pueden repetirse.

2x Vanguard Class Submarines
3x Class Cruisers
1x Lord Hood Class Battlecruiser
4x Agincourt Class Gunship
6x Tiny Flyers
5x Orion Class Destroyers

Prussian Empire

1x Blucher Class Dreadnought
1x Emperor Class Battleship (Llegará a partir del segundo turno, entra en juego como los refuerzos británicos)

A partir del turno 3, al principio de cada turno, el jugador prusiano ha de hacer una tirada de 1D6 y mirar en la siguiente tabla si llegan refuerzos. Los refuerzos entran del mismo modo que los refuerzos británicos.

1D6 -> Refuerzos
1-4  -  Nada
5     -  5x Tiny Flyers (Cazas o Bombarderos)
6     - 2x Geier Class Bombers



Duración de la Batalla:

La batalla termina en el momento que el Dreadnought prusianos sea hundido, capturado o destruido o que consiga abandonar la mesa por el lado opuesto por el que ha desplegado.

Victoria:

La victoria será para el jugador británico si consigue evitar que el Dreadnought prusiano consiga abandonar la mesa de juego. Por el contrario, si el barco prusiano sale de la esa por el lado opuesto al que ha desplegado, la victoria será para el jugador prusiano.




miércoles, 6 de febrero de 2013

[Escenario] -Dystopian Wars- Duelo de Titanes


20 de Mayo de 1885, en la costa Prusiana, dos nuevos buques de guerra se hacen a la mar. Los británicos  al enterarse, deciden enviar a uno de sus mejores navíos de combate para hacer frente a esta amenaza prusiana. El HMS Hood y el SMS Bismarck, junto a sus escoltas, navegan hacia la batalla.

Escenario:

Este escenario enfrenta a dos pequeñas fuerzas constituidas por un Dread y un Battleship por cada bando.


Fuerzas:

Para esta batalla, ni Prusianos ni Británicos pueden contar con Tiny Tockens de ningún tipo.

     Prussian Empire
     SMS PRINZ EUGEN Emperor Class Battleship
SMS BISMARCK Blucher Class Dreadnought

Kingdom of Britannia
HMS PRINCE OF WALES Ruler Class Battleship
HMS HOOD Majesty Class Dreadnought


Campo de Batalla:

Esta partida se ha de jugar en una mesa de 120 x 180 cm. El jugador Prusiano despliega primero sus naves de combate en contacto con uno de los lados cortos de la mesa (120cm), después el jugador Británico despliega sus naves en contacto con el lado contrario de la mesa.


Condiciones de Victoria:

Vencerá el ejercito que primero consiga hundir, destruir o tomar el DREADNOUGHT de su contrincante.

Duración de la Batalla:

No hay un número determinado de turnos, es una batalla a muerte. la batalla termina en el momento en que uno de los Dreadnought es dejado fuera de combate.






martes, 5 de febrero de 2013

[Reseña] ¡Hundid el Bismarck!


Esta semana nos toca una nueva reseña, en esta ocasión sobre otro libro que trata de combates navales. En este caso ¡Hundid el Bismarck! de Will Berthold.

Este libro nos traslada a mayo de 1941, cuando el imponente y modernísimo acorazado Bismarck hace su entrada en escena en los teatros de operaciones del Mar del Norte  y el Atlántico Norte. 

La verdad que es un libro del que se podría haber sacado mucho más rendimiento, pero el autor, todo y contar con gran material documental de las operaciones del acorazado y los combates librados, desde un buen principio se centra en darle un dramatismo innecesario al texto. El autor nos presenta a los soldados del acorazado alemán como una panda de derrotistas, medio alcoholicos, que solo piensan en regresar a casa con sus madres, incluso antes de haber salido del puerto. Incluso tras la asombrosa hazaña de hundir al HMS Hood, los alemanes son representados como unos soldados poco profesionales y muy afortunados. Mientras que los británicos,  con su orgullo herido por el hundimiento del buque insignia de la Roya Navy, aparecen como uno valientes con deseos de una justa venganza.

La verdad es que si el lector consigue separar las palabras sensibleras y el marcado punto de vista pro británico del libro, se puede sacar mucha información sobre las operaciones navales de la segunda guerra mundial, así como llegar a disfrutar de algunas escenas de combates de lo más épicas e interesantes.

En resumen, un libro de lo más mediocre, no por el contenido, si no por la forma en la que el autor a querido tratarlo. La verdad es que es un libro que no recomendaría leer de buenas a primeras, aunque es interesante como libro para llevar a la playa o a una excursión y poco más. Creo que la única parte interesante del libro, es la recopilación de imágenes que lo acompañan, donde podemos ver a parte de muchas fotos de los oficiales, imágenes de los principales buques de guerra de la Segunda Guerra Mundial, tanto británicos como alemanes.

Título Original: ¡Hundid el Bismarck!

Autor: Will Berthold.
Paginas: 200 (aprox).
Valoración: 5 sobre 10


martes, 29 de enero de 2013

Semana Retrofuturistica de Barcelona - Agenda del Sábado 16 de Febrero




Los amigos del Equipo de Desarrollo de Europe 1900 PRG, me han hecho llegar el siguiente anuncio. El próximo sábado 16 y dentro del marco de la Semana Retrofuturistica y Steampunk de Barceloan se llevarána cabo las siguientes actividades, dentro del Convent de Sant Agustí, y son:


11h a 19h Sala Principal: 
Punto de venta de artesanos y creadores Steampunk y Retrofuturistas.

11h a 19h Sala Juegos: 

Partidas de Rol de Zhenoghaia.
Partidas de Rol de Europe 1900.

13h a 14h Sala Conferencias:

Charla "Visiones de futuro al cinema", por Jaume Valor
Charla "Una propuesta retrofuturista a la Barcino romana", por Jaume Valor.

14h a 16h Juegos:

III Torneo Oficial de Duelsoft.

16h a 16'30h Sala Conferencias:

Presentación de los libros "Steampunk Cinema" y "Ácronos" de Editorial Tyrannosaurus Books.

16'30h a 17'15h. Sala Conferencias:

Presentación del libro "El futur dels nostres avis" de Sebastià Roig.

17'15h a 18h. Sala Conferencias:

Presentación de la novela Steampunk en catalán "La febre del vapor" de Jordi Font-Agustí

19h a 19'45h. Sala Conferencias:

II Concurso de Barbas y Bigotes Retro y Futuristas.

20h. Sala Principal:

Muestra de Danza Retrofuturista con:
- Zarina Danza Gótica (Madrid).
- academia de Ball May (Tarragona)

Más información en: 

- http://www.semanaretrofuturista.tk/
- http://vol145.blogspot.com.es/

lunes, 21 de enero de 2013

[Campaña] - Afrika 1941


Hoy os presento una campaña que he desarrollado para el frente de África en 1941, con la llega del DAK y el inicio de las operaciones alemanas en Febrero de ese año.

Esta campaña está compuesta por un seguido de cuatro partidas inter-relacionadas. Esta pensada para ser jugada por dos jugadores, uno controlando las tropas del Eje y el otro las Aliadas.


Es una campaña en árbol, donde el resultado de cada partida determina la siguiente y el resultado final de la campaña. Esta primera campaña está pensada para cuatro partidas.

Los jugadores han de quedar de acuerdo de partida en partida que reglamento van a usa y las listas que se van a estar permitidas.



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Resultado final de la campaña según el vencedor de la última partida:

Ejército/Escenario
4 A
4 B
4 C
4 D
EjeDerrota Decisiva Derrota MarginalVictoria DecisivaVictoria Absoluta
AliadoVictoria Absoluta Victoria DecisivaDerrota MarginalDerrota Decisiva

Se puede usar cualquier reglamento para las partidas,FoW, IABSM, Battleground, BKC, etc. Haciendo los ajustes necesarios en las reglas de los escenarios si es necesario.

Solo en la tercera y cuarta partidas, los jugadores defensores pueden usar lista con “Strong Point” o adquirir defensas.



En el club, la campaña la empezaremos en Abril, ya que queremos tener todas nuestras fuerzas pintadas y preparadas para jugar. Si alguno de los que leéis el Blog la jugáis antes, me encantaría que dejarais los comentarios de que os ha parecido y sugerencias, ya que si la campaña va bien, iré desarrollando más a lo largo de este año, ya sea en árbol, como escenarios pre-diseñados o sobre mapa.