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lunes, 21 de julio de 2014

FoW-N - Partida de Testing y Modificaciones


Pues bien. Jugada ya las primeras partidas con Gumly, hemos detectado, varios fallos en la primera versión de esta adaptación, especialmente en cuanto a alcances y potencia de fuego.

Las partidas fueron muy bien, la verdad es que el "Core" de las reglas soporta la época y no se producen situaciones muy extrañas. Las partidas son rápidas, jugamos dos "Free for All" en unas dos horas y media, con 1000 puntos de tropas, lo que está muy bien.

Como he comentado, después de la primera partida y de comentarlo con tranquilidad, nos dimos cuenta que tanto el alcance como el RoF de algunas unidades, estaba muy sobre-dimensionado, así que ajustamos los alcances y la potencia de fuego para la segunda partida, que funcionó mucho mejor.


El siguiente tema que vimos es que las reglas de "Cuerpo a Tierra" y "Enterrarse", en la época, no tienen ningún sentido, así que las eliminamos por completo. 

Estoy pasando todos los ajustes aun PDF que miraré de colgar, junto con algunas listas genéricas, por si alguien se anima y quiere probar el reglamento. Como ya he comentado, es ideal para jugar partidas rápidas, divertidas y que dejan un buen regusto a juego Napoleónico, eso sí, si lo que se busca es algo más "pro" o más centrado en la época, sin dudarlo, recomiendo que se use otro reglamento, como Shako II. La idea de este FoW-N es poder jugar partidas en un par de horas, es "Napoleónico para los que tienen poco tiempo", por decirlo de alguna forma, no pretende ser un super reglamento de referencia, simplemente una forma sencilla de jugar una partida de la época.


lunes, 21 de enero de 2013

[Campaña] - Afrika 1941


Hoy os presento una campaña que he desarrollado para el frente de África en 1941, con la llega del DAK y el inicio de las operaciones alemanas en Febrero de ese año.

Esta campaña está compuesta por un seguido de cuatro partidas inter-relacionadas. Esta pensada para ser jugada por dos jugadores, uno controlando las tropas del Eje y el otro las Aliadas.


Es una campaña en árbol, donde el resultado de cada partida determina la siguiente y el resultado final de la campaña. Esta primera campaña está pensada para cuatro partidas.

Los jugadores han de quedar de acuerdo de partida en partida que reglamento van a usa y las listas que se van a estar permitidas.



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Resultado final de la campaña según el vencedor de la última partida:

Ejército/Escenario
4 A
4 B
4 C
4 D
EjeDerrota Decisiva Derrota MarginalVictoria DecisivaVictoria Absoluta
AliadoVictoria Absoluta Victoria DecisivaDerrota MarginalDerrota Decisiva

Se puede usar cualquier reglamento para las partidas,FoW, IABSM, Battleground, BKC, etc. Haciendo los ajustes necesarios en las reglas de los escenarios si es necesario.

Solo en la tercera y cuarta partidas, los jugadores defensores pueden usar lista con “Strong Point” o adquirir defensas.



En el club, la campaña la empezaremos en Abril, ya que queremos tener todas nuestras fuerzas pintadas y preparadas para jugar. Si alguno de los que leéis el Blog la jugáis antes, me encantaría que dejarais los comentarios de que os ha parecido y sugerencias, ya que si la campaña va bien, iré desarrollando más a lo largo de este año, ya sea en árbol, como escenarios pre-diseñados o sobre mapa.

jueves, 3 de enero de 2013

Open Fire, al fin en castellano


Al fin esta, en castellano, la primera caja de iniciación de la gente de Flames of War, el Open Fire. La verdad es que nos ha tardado en llegar y su lanzamiento ha sufrido varios retrasos, pero finalmente, desde el pasado día 24 de diciembre, ya esta disponible en las tiendas.

Apartándonos un poco del comentar sobre el juego en si, ya se que hay gente que le encanta Flames of War y gente que lo detesta, hay gustos para todos, la verdad. Solo diré que es un juego que a mi no me desagrada nada, lo encuentro muy divertido, equilibrado (aunque a veces sacrifique algo de rigor histórico en aras del equilibrio y la jugabilidad) y muy interesante. 


Esta entrada viene más enfocada en la propia caja. Creo que hacia muchos años que no me decidía a comprar una caja de inicio de ningún juego, la verdad, todas me parecían de lo más tontas e innecesarias  o bien porque el reglamento se vendía a precio razonable por separado o porque su contenido era de lo más inútil. Por contra, mi sorpresa al ver el contenido de esta caja me dejo asombrado y ha hacho que me decidiera a comprarla.


A parte del consabido manual en castellano y las miniaturas de rigor, la verdad es que la caja trae un seguido de complementos que me han recordado mucho a la caja de Warhammer 40.000 segunda edición. Ya que no solo están las minis, sino los marcadores, dos ejércitos iniciales completos y equilibrados y una guía de inicio que a parte de la guía de pintura e información histórica, trae varias listas de ejercito con las que empezar a jugar y a ampliar el ejercito sin necesidad de ir comprando, al menos en un principio, un montón de suplementos para saber como diablos organizar tu ejercito.

Además de el detalle de la V1 a escala 1:100 que trae, que es muy bueno, jejejeje.


Solo me queda comentaros que las minis traen un nivel de detalle muy alto, son mu fáciles de montar, tanto vehículos como infantería y muy agradecidas de pintar. En  definitiva, encuentro que la caja de Open Fire es una muy buena opción para aquellos que les guste el 15 mm, ya sea para jugar a FoW o a otros juegos.

miércoles, 14 de marzo de 2012

Partida 7ª ronda de la Liga Catalana de Flames of War


Tras varios problemas para poder quedar con mi contrincante, finalmente el sabado pasado pude jugar la partida que me tocaba de la Liga de FoW.

El escenario era una batalla prediseñada (la escenografia no se generaba de forma aleatoria como en otras partidas) y mi misión era tomar un par de objetivos que estaba en el centro de la mesa.

Con esa idea en mente, repasé el Libro de Read Bear de FoW para encontrar una lista polibalente y que cumpliera con mi idea preconcibida de plan de batalla.... un asalto al más puro estilo berserker contra las posiciones defensibas de mi contrincante.


Pues bien la cosa no fué tal y como yo me esperaba, mi contrincate decidió que la 5ª Panzer Division de las SS, en este caso la Viking, seria ideal para defender en el escenario. Así que adios a mi marabilloso plan de alasto blindado a posiciones de infanteria.



Bueno de perdidos al rio, pensando que lo más seguro que mi contrincante sase un par de unidades de Panzer IV H en mesa, decidi que el asalto blindado no quefaba tan descartado, a fin de cuentas mis 8 T-34/76 y mis 2 T-34/85 pueden darle un buen susto a los Panzer alemanes


Pero claro, no iba a ser tan bonito, mi contrincate decidio que para que poner Panzer IV, cuando puede poner Panteras. Así que nada más empezar la partida me tope con dos Panzer V Panther metidos en un huerto de olivos y esperando a mi tanque sovieticos.


Mientras tanto, una unidad de Panzer IV se dedico a ametrallar felizmente a mi infanteria. La partida termino en el tercer turno, cuando llegaron los refuerzos alemanes en forma de una unidad de 4 Panther más. Aunque nominalmente, di guerra hasta el turno 5.


Pues bien un 6 a 1 a favor de mi contrincate resume muy bien la tremenda paliza a la que fueron sometidos mis tanquistas rusos y la infanteria.

La verdad que una partida divertida, más por el buen humos y saber hacer de mi contrincante, al que le agradezco muchisimo el buen rato que me hizo pasar, que no por ser una partida de mucho nivel tactico, la verdad.

Pues, bien... ahora toca jugar la siguiente....

lunes, 30 de enero de 2012

5ª Partida de la Liga Catalana de Flames of War


Desde hace unos meses que ando jugando la Liga Catalana de Flames of War, mi ejercito ruso, ha ido creciendo y endureciendose partida tras partida y ahora que llegamos a la mitat de la liga, tengo una buena colección de tanquistas veteranos y artilleros con muy buena punteria.



Para este escenario se han usado listas de la epoca Late y la verdad es que, es la primera partida de FoW que juego en este periodo, estoy más acostumbrado a los tanques de papel mache de los alemanes del principio y mediados de la guerra. Pero aqui las cosas cambian, los grandes felinos alemes ya pueden salir a jugar y eso se nota.


Mi compañia de tanques rusos se enfrentó a una compañia acorazada alemana, he de admitir que un error en el despliegue por mi parte y no tener muy claro como tomarme la batalla, facilito en gran medida la victoria de mi contrincante, cosa que no le quita el merito de trasformar mis más de 20 tanques en algo menos que chatarra ardiendo.

Uno de los elementos destacables de la partida fué la aviación sovietica, esos muchachos del aire se pasaron toda la batalla hostigando a las unidades blindadas alemanas y causaron un gran número de bajas entre los tanques alemanes, llegando a eliminar a un Panther.


Mi intención de flanquear a las tropas alemanas con mis tanque ligeros quedó rapidamente en nada, cuando de Flack 16 de 88mm dedicaron sus atencione a mis tanques, no esplicaré aqui el destrozo que puede llegar a ser que dos cañones de 88mm le disparen a pleno rendimiento a una unidad de tanque ligeros; pero resuminedo en una palabra, carniceria.


Con la llegada de mis SU-152, regresaron mis esperanzas de poder igualar la partida y causa problemas a los Panther y a los Panzer IV de cañon largo.


Pero mi gozo terminó en un pozo, cuando una andanada conjunta de lo 88's y el Panzer Vi de mando eliminó de un plumazo a los tres caza-carros rusos. Ahora solo me quedaba la aviación para causar daños a los Panther. La cosa se complicaba por momentos.


Los chicops de la aviación se continuaron portando de lujo, hotigando, atacando y presionando a los tanques alemanes, pero si bien al principio de la batalla habian demostrado tener una punteria temible y una precisión en los ataques devastadora, a medida que a batalla llegaba a su fin, los pilotos sovieticos empezaron a notar el cansanció de ste combate tan duro y fallaron casi todos sus ataque con cohetes o con bombas.


Ante el avanze de los Panther alemanes, los T-34 supervivientes se repliegan detrás de un bosque denso, esperan la oportunidad de poder lanzarse sobre los flanco más deviles de los Panteras.


La aglomeración de troaps rusas tras los bosques empieza a ser critica y parece que los alemanes no están dispuestos a darles el flanco a los soviticos. Los Panzer empiezan a presionar a los tanques rusos, los cuales contestan eliminando al tanque de mando de la compañia de Panzers alemenes y desalojando algunos vehiculos.

Pero la diosa Victoria hoy no esta con la Madre Patria Rusa y tras perder un nuevo pelotón de tanques, las tropas sovieticas se retiran del campo de batalla, entregandole la victoria a las tropas alemanas.

+++ La verdad que fue una partida muy reñida, aunque tras la perdida de mis SU-152 y los T-34/85 la cosa se me puso muy cuesta arriba. Mi contrincante Francesc hizo que pasara una tarde de coña, la verdad que disfruté muchisimo con la partida y ya tengo ganas de jugar la siguiente, mis chico nunca se rinden!! +++

lunes, 9 de enero de 2012

Tanque sovietico T-34/76 ober 43

Os dejo la fotos de un T-34/76 ob 43 con pintura de invierno.
Este es mi tanque de mando de mi Tankovy Batalon sovietico de Flames of War.





lunes, 2 de enero de 2012

Batalla Rusos vs Alemanes, Liga Catalana de Flames of War

En el marco de la 7ª liga catalana de Flames of War, el pasado viernes 30, jugue la partida de la 4ª ronda. Mi ejercito ruso, una Tankorvy Company del Ejercito Rojo, se enfrento a una Panzer Company alemana.

La batalla enra un Free For All, es decir, una batalla campal en toda regla. Todo y que mi ejercito contaba con la superioridad númerica, 20 blindados en total y 4 Katyusha, frente a 4 Panzer III L, 4 Panzer IV F2 y un Panzer VI Tiger (la vestia de la Guerra).


La batalla empezo razonablemente bien para los Rusos, un ataque aereo consiguió desalojar el tanque de mando del ejercito aleman y mis T-34 avanzaron para presionar el flanco derecho, frente a unos Panzer II L.


Mis M4 Sherman, desde unos pastizales, empezaron ha hacer fuego de presión sobre el flanco contrario, pero la distancia y el blindaje de los Panzer IV que tenian en frente, hicieron que el fuego de los rusos no fuera muy efectivo.




La respuesta alemana no se hizo esperar y varios de los Sherman fueros destruidos y otros desalojados por la potencia de los cañones de 75mm largos de los Panzer IV.


En mi falnco derecho, la cosa de desmoronó por completo cuando tras recivir las atenciones del Tiger, mi unidad de T-34 fué sorprendida en el paso de un estrecho desfiladero por una unidad de bombarderos Stuka, cunado los aviones se retiraron, dejaron tras desí más de la mitat de los vehiculos destruidos y el resto desalojados. Mi ofensiva se habia parado en seco.


El intercambio de fuego, continua de manera atroz entre los Sherman y los Panzer IV, todo y que varios de los vahiculos rusos ya han resultado destruidos, la unidad de Panzers tambien pagó un precio muy alto.


Finalmente, gracias a la aparición tardia de la aviación rusa, el ultimo de los Panzer IV y uno de los vehiculos de mando alemanes, un otro Panzer IV, son atacados desde el aire con varias andanadas de cohetes y bombas, dejando los vehiculos reducidos a chatarra.


En un ultimo acto de desafio, el T-34 de mando ruso, dispara contra la unidad de Panzer III L que intentan tomar uno de los objetivos y destruye a dos de ellos. Pero eso representa su sentencia de muerte, ya que revela si posicion a los ansiosos artilleros del Tiger, que hacen saltar al tanque por los aires con varios impactos directos.


Con la muerte del tanque de mando, los rusos perdieron su ultima pieza en el campo de batalla. Los germanos quedan como dueños del campo, aunque a un elevadisimo precio, han perdido 6 de sus 9 tanques en la batalla.



Felicitar a mi contrincante por esta fantastica batalla, la verdad es que fue muy divertida, reñida, sanrienta y disputada y la victoria osciló antes los dos generales practicamente hasta el final de la partida.


 

sábado, 28 de mayo de 2011

Africa 1942 [Batalla a FoW 20mm]


Esta partida de Flames of War, fue algo peculiar ya que un compañero del Club y yo intercambiamos los papeles, me explico. Normalmente yo suelo jugar con elementos de 15ª Panzer Division o con tropas de la 64 Ligera Alemana en África.  Mientras que Salva, suele jugar con tropas titánicas. Para esta partida yo jugué con los británicos y Salva con mis Alemanes.

Detalle de la mesa de juego y el poblado del Norte de África



Desplegue mis tropas a lo largo de toda la mesa de juego (240cm) con mi División Blindada en mi flanco izquierdo, con la clara intención de superar a los alemanes por pura superioridad numérica de carros. En el centro situé mis HMG's y una batería de cañones de 25 libras, su función seria inmovilizar el centro alemán con fuego directo de los cañones y con fuego de bombardeo de las HMG's. Finalmente en mi flanco derecho situé mi infantería, con sus tropas de apoyo, unos 'Honey', tres Brend Carriers y tres Matildas. Su misión seria tomar el pueblo con la infantería y los carros ligeros, mientras los Matilda avanzaban con la infantería y luego cambiarían su ruta y se dirigirían al centro del campo alemán, su grueso despliegue y el mal despliegue de carros y cañones alemanes facilitaba dicha acción.


Por otro lado, mi contrincante desplegó sus unidades en formaciones muy abiertas, con los Panzer IV en retaguardia y los 88's en una segunda línea que le limitaba la visión y su efectividad. Este despliegue tan fragmentado provocó que los alemanes no contaran con superioridad de blindados en ningún punto del campo de batalla, lo que me facilito el asalto por los flancos con mis blindados.

Detalle del mis tropas en el flanco dereccho, con los Matildas en primer plano.

La primera baja fue un StruG III B que acababa de terminar de pintar hacia unos días, si no lo estrenaba yo, no iba a permitir que lo usaran contra mí.

Un Sd. Kfz 231 ardiendo, tras ser atacado por mis Cruasder II

Unidades de la División blindada avanzando.

Mi infanteria toma posiciones cerca del pueblo.

Panzer IIF y Panzer III H alemanes desplegados cerca del pueblo y frente a mis cañones de 25 libras.
Otra unidad de Panzer III H desplegada en el flanco izquierdo frente a mis Crusader II




Mis blindados del lado izquierdo, tras destruir o desalojar a los blindados enemigos, cierran la trampa atacando el centro de batalla alemán, eliminando a varias unidades de mando y tropas de infantería.



Visión del campo de batalla desde mi punto de vista durante la partida.
Dos Stucas alemanes intentan silenciar mis cañones, pero ya es demasiado tarde, la batalla esta decidida.






Un Stuka sobrevuela el campo de batalla, mientras las tropas alemanas huyen del mismo, dejando a los britanicos como dueños del campo.

+++ La verdad que fué una batalla muy reñida, con muchos golpes de suerte por parte de los bandos y muchos unos por parte de los alemanes, lo que no ayudo mucho en su causa. Agradecer a Salva la partida, la verdad es que los britanicos en Flames tienen un cuajo que no se lo aguantan y como te pillen de malas, te pueden hacer un hijo de madera, la verdad. Pero bueno, me quedo con mis chicos norteños, por mi estilo de juego agresivo y decidido, los alemanes responden mucho mejor en el campo de batalla, para mi gusto. Seguiremos informando +++