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viernes, 4 de enero de 2019

[Necromunda] Fotos de varias partidas


Estos días, las cosas no han estado nada tranquilas en el sub-mundo de Necromunda y muchas bandas han salido a recaudar o a por nuevos territorios, lo que ha llevado a un buen número de nuevos enfrentamientos, ganar mucha experiencia y algún que otro muerto.

Hoy os dejaos unas cuantas fotos de varias de las partidas que se han jugado.








++++ Fotos de Zypheria, Viden y Strategus+++++

martes, 20 de noviembre de 2018

[Necromunda] Varias Partidas


Continuando con nuestra campaña de Necromunda, Carrera a la Cúspide, el otro día se jugaron un par de partidas. La bandas Casa Cawdor  Montes) y Los Pútridos de Aguasfecales (Antonio) se estrenaron en su primera batalla. Además los cultistas de La Familia Feliz  (Viden) y los hibridos de Por la Supermente (Zypheria).

As we continue our Necromunda campaign, Race to the Spyre, last day a pair of games were played. Montes Cawdor gang and Antonio's Aguasfecales Putrid Ones debuted at the Underhive while Viden's Happy Family and Zypheria's For the Overmind hybrids clashed again (Spoiler alert: Tzeentchian maquinations were again in motion against the Nurglekin).


En la Primera partida, las tropas de la Casa Cawdor fueron contratadas para proteger una caravana, que fue asaltada por Los Pútridos. Aunque los pandilleros Cawdor no consiguieron ganar la batalla, si que consiguieron evitar que la caravana fuera saqueada.

At the first game, Cawdor troops were hired to protect one of the Guild's numerous caravans in a wise move from the Merchants as the Putrid Ones assaulted them in the middle of the Hive Sumps. Even if the Cawdor gangers lost the match they managed to protect the caravan from being raided.



En la segunda partida, los híbridos de Por la Supermente, se infiltraron en el campamento de los desterrados cultistas de la Familia Feliz, consiguiendo destrozar el campamento de los cultistas y cobrando una buena recompensa por uno de ellos.

At the second game, For the Overmind's Hybrids infiltrated in Happy Family's basecamp managing to destroy it and killing one of the fellow brothers (And they dare to say we are the rotten ones!).




++++++Traducción por Viden++++++

viernes, 2 de noviembre de 2018

[Necromunda] Combate entre Bandas


Tras su último encuentro con la banda del caos de la Familia Feliz, las Cazadoras se han reforzado reclutando a dos miembros más, Priene, una novata y Gorgo una pandillera con muy buena reputación. Estando recaudando en sus territorios, a las Cazadoras les llega el rumor de que una banda de otra casa, Por la Supermente, está merodeando cerca, así que las Escher, deciden ir a ver que está pasando.

After their last encounter against the Chaos coven dubbed as the Happy Family, the Hunters reinforced themselves by recruting a couple of meatbags: Priene, a perhaps too eager juve, and Gorgo, a well respected ganger. While doing bussiness in their territory heard the rumor of a foreign gang called For The Overmind lurking nearby, so the Eschers went over to chase them out of their land.


Las Cazadoras son sorprendidas, una vez más, por la una banda rival. Tomando posiciones, se preparan para un combate cerca de unas viejas Ruinas. A simple vista, parece que la banda de Por la Supermente, son pocos individuos y serán fáciles de vencer.

But these foreigners showed their cunningness and the Hunters are the ones cauhgt by surprise. The Underhive ladies took positions in some Emperor-forsaken ruins reading themselves for the skirmish. It seems that these For the Overmind dudes are few and squalid. An easy hunt for the Eschers.


Las Cazadoras maniobran por las ruinas y se acercan a las posiciones de los miembros de Por la Supermente. Al acercarse más a sus rivales, las Cazadoras son incapaces de identificar la librea de sus enemigos. ¿Sera una banda de Desterrados? ¿Otra grupo de cultistas?

The Hunters manoeuvre through the ruins to the overconfident members of For the Overmind. As they close to them, the Hunters realize they do not recognize the enemy badges. Are they another Outlander gang? Another Cult?


De pronto, desde unos sumideros, parece el resto de la banda de Por la Supermente, se habían infiltrado a través de las alcantarillas, cuando la primera aberración surge de las ruinas de una morada, queda claro que no es una banda común de una de las casas, ni tan siquiera uno fanáticos adoradores del caos, ¡son híbridos genestealers! Mitad humanos, mitad alienígenas.

Suddenly, the rest of the For the Overmind erupts from some nearby sewers they had infiltrated before. When the first aberration emerge from a ruined shack it becomes clear that this is not an usual gang form one of The Houses, not even zealot Chaos Worshippers. They are Genestealer Hybrids! Half Human, half Xenos.


Estando ya tan cerca, el combate empieza a ponerse serio, varias de las Escher son dejadas fuera de combate, pero estas se sobreponen y en su respuesta, consiguen eliminar o capturar a varios de los híbridos. 

Being so close and cuaght by surprise, the struggle became a serious one with several Escher Hunters out of combat. Neverthelees, the bloodied ladies manage to scramble an efective response and to kill or captured several hybrids.


Las bajas se van acumulando en los dos bandos, pero en el flanco derecho de las Cazadoras, Antíope, demuestra un odio visceral a los híbridos y rápidamente, deja a 4 miembros de la banda rival fuera de combate. Mientras en el centro, las cosas se estancan con un intenso intercambio de disparos entre los pandilleros.

The body count keeps growing between both gangs. In the right flank of the Hunters Antiope shows furious hatred against the Xeno abominations and puts out of combat four rival gangers. Meanwhile in the center the situation stagnates with an intense shooting between gangers.


Al final, gracia a la intervención de Atalanta y a la ayuda de Priene, las bajas en el banda de Por la Supermente, se hacen insostenibles y los supervivientes, deciden retirarse. Victoria para las Cazadoras de Atalanta, aunque a un coste elevado, Hiplita ha recibido una herida en la pierna y Cine ha muerto. Los híbridos tampoco salen muy bien parados, dos de sus Hermanos, han sido capturados por las Escher, que piden un buen rescate por ellos y otro más también ha fallecido. Una de las partidas más sangrientas (si no la más sangrienta) de lo que llevamos de campaña.

In the end, thanks to the intervention of Atalanta and the help of Priene, the casualties of For The Overmind became unsustainable and the survivors flee. Victory goes then to the Hunters, although an expensive one. Hipolita has been severely wounded in her leg and Cine is dead. The Hybrids also suffered greatly: One of their Brothers is also dead and two more end up captured by the Eschers, who decide to make few questions and demand a hefty ransom for them. This has been one of the most bloody games of the campaign so far, if not he most one.


Una gran partida, la tenacidad  de las dos bandas a no retirarse y a causar tantas bajas como pudieran han hecho que la partida sea muy dinámica y divertida. Los miembros de Por la Supermente, de Zypheria, han sido denunciados, pero unos buenos sobornos y algún hermano de progenie bien situado en la Corte, han hecho que la banda no sea declarada proscrita.

Una partida muy muy muy divertida, ahora toca recuperarse de las bajas, contratar a nuevas Pandilleras y está listo para el siguiente combate.

A great game where the tenacity of both gangs, resolved to not withdraw and to inflict as much casualties as posible made a dinamic and fun game. Zypheria's gang had been denounced as enemies of Mankind but some good old bribes and perhaps one or two Brood Brothers well positioned among the Merchant Guild protected them of being declared Outlander.

It has been a very funny game, but now it is time to lick the wounds, recruit new meatbags and be ready for the next match.

+++++Traducción por Viden++++

viernes, 19 de octubre de 2018

[Necromunda] ¡Emboscada!


Tras su último enfrentamiento en las zonas muertas de la ciudad, la Familia Feliz, ha decidido subir al submundo e intentar sorprender a una de las bandas de las grandes casas. Tras explorar los alrededores, el Clan de Papa Namtar descubre a unas viejas conocidas explorando unas viejas ruinas, las Cazadoras de Atalanta. Namtar reúne a sus acólitos y se prepara para tender una Emboscada a las guerreas de la Casa Escher.


Megara, la nueva líder de las Cazadoras, tras la muerte de Atalanta en una confrontación con el culto del caos de Papa Namtar, ha enviado a cuatro de sus pandilleras a reconocer la zona, mientras ella y el resto de la banda avanzan por tierra de nadie. De pronto, un fuerte ruido, alerta a las guerreras de la casa. ¡Emboscada!


Con la mayor parte de la banda atrapada, Megara, distribuye a sus pandilleras en las ruinas de un edificio, dejando a Pentesilea y Talestris, las dos Pesadas, en reserva para que se puedan desplazar donde más falta haga su potencia de fuego. Mientras tanto, Papa Namtar hace avanzar a sus Zelotes por el sur, mientras en el norte, un par de acólitos, intentan fijar a las Escher en sus posiciones con su potencia de fuego. Namtar, además, decide enviar a sus pequeños, sus zombies de plaga contra las pandilleras.


El factor sorpresa favorece de un principio a los cultistas y varias de las Cazadoras, son heridas o dejadas fuera de combate en los primeros momentos de lucha.


Pero Megara, hace gala de mucha sangre fría y empieza a impartir ordenes a las supervivientes de la banda, mientras un par de pandilleras, que no habían sido detectadas por los zelotes de la Familia Feliz, se infiltran y se preparan para atacar por la espalda a algunos de los miembros de la banda rival.


Las respuesta de las Escher es algo débil y solo consiguen dejar a uno de los acólitos fuera de combate. Una de las Cazadoras, escala la torre de un edificio para poder cargar contra la Cultista del Caos con arma pesada, pero en un alarde de falta de habilidad (por ambas partes) el combate termina de forma poco definida y ninguna consigue imponerse.


La Familia Feliz continua su avance y varios de los zelotes, movidos por su odio y la furia asesina de su fanatismos, se lanzan a la carga de las guerreras Escher, el resto de cultistas, continúan con su fuego de cobertura, mientras los zombies se acercan, cada vez más, a las Cazadoras. En los combates que se dan a continuación, Hipolita es herida de nuevo, la novata Cire, queda fuera de combate y Megara, la líder, también es abatida. Ver caer a Megara es un revulsivo para las Cazadoras, que no están dispuestas a ver como muere otro líder de la banda. Talestris, con su lanzallamas consigue eliminar a uno de los acólitos, el que ha dejado a Megara fuera de combate, por su parte, Antiope, consigue imponerse a la adoradora del caos con arma pesada. El resto de pandilleras, responden al fuego de los caoticos, pero al estar en cobertura, no consiguen causar daños.


Pero Papa Namtar, al ver a varios de sus seguidores fuera de combate, decide retirarse para no exponer más a su pequeña Familia. Al final, tras fallar el cheo de liderazgo, los Adoradores del Caos, se retiran y dejan a las Escher como banda victoriosa. Es hora de enviar a las chicas a cobrar a los territorios y recuperar a las guerreras que han quedado fuera de combate.


+++++ Fotos de nuestro compañero Viden+++++

miércoles, 3 de octubre de 2018

[Necromunda] Carrera a la Cuspide, Culto vs Adoradores de Nurgle


Continuamos con nuestra campaña de Necromunda, Carrera a la Cuspide, los veteranos del Culto a Nurgle, Papa Namtar y su Familia Feliz se enfrentarán en esta ocasión a la Mente Enjambre y sus híbridos infiltrados en el sub-mundo, al mando del infame Daggoth, heraldo de la Supermente.


Como los miembros de la Supermente, se estrenan en la Campaña y aun no han jugado contra ninguna banda "regular" que los haya descubierto y denunciado, a todos los efectos, actúan como si fueran una banda de las grandes Casas de Necromunda, los Cultistas, por su parte, son una banda de Desterrados, así que tras las tiradas pertinentes, toco jugar un escenario de la lista de los Desterrados.


La misión consistía en recuperar varios artefactos repartidos por el campo de batalla, con la ventaja de que los Híbridos, gracias a unas buenas tiradas de territorios, controlaban varios túneles y conductos de aire, lo que les permitía infiltrar a sus tropas por todo el campo. 


Los cultístas de la Família Feliz avanzaron a por los marcadores, pero rápidamente se vieron sorprendidos por un intenso fuego de los Híbridos y tras sufrir varias bajas, los heraldos de Nurgle se vieron forzados a retirarse y dar la Victoria a los Híbridos de las Supermente,

lunes, 7 de mayo de 2018

[Necromunda] Emboscada Cazadoras de Atalanta vs Familia Feliz


Empezamos la campaña de Necromunda. Finalmente, en lugar de un sistema de escenarios y emparejamientos, seguiremos el sistema de partidas libres y crecimientos individuales de las bandas, esto permite a los más jugones, poder jugar más partidas y a los que dispongan de menos tiempo, que sus bandas puedan crecer rápidamente.

En esta primera partida, se enfrentaron las Cazadoras de Atalanta, de la casa Escher, de Strategus, a la Familia Feliz, desterrados del un Culto de Nurgle de Viden. Una vez realizada la tirada, para ver que escenario tocaba jugar, el resultado, permitió a las Cazadoras escoger el escenario que quisieran, al ser la banda con menor valoración, así que, prepararon una Emboscada a los cultistas del Caos.


Papa Nanta y parte de sus acolitos, se desplegaron en el centro de la mesa, mientras un par de grupos, intentaban pillar por sorpresa a las Cazadoras. La cosa no les salió bien, y toda la Familia Feliz se vio copada por las tropas de la casa Escher.


La escaramuza empezó bien, para las tropas de Atalanta, con las tropas de Papa Nanta, pilladas por sorpresa, el fuego inicial, consiguió eliminar o dejar fuera de combate a algún zombie de plaga y a un Hermano. Mientras que la respuesta de los cultistas, consiguio dejar a una de las Escher fuera de combate.


Los momentos siguientes, fueron un duro intercambio de disparos, en los que varios pandilleros de las dos bandas, quedaron fuera de combate. En un momento determinado, Atalanta, la líder de las Escher, avanzó para apoyar a una de sus pandilleras, si ver a un cultista con Rifle de Plasma, el impacto del disparo del rifle, le dio de lleno, sin que nadie pudiera hacer nada por ella. Con la perdida de su Lider, las Cazadores, deciden retirarse, otorgando la victoria a los cultistas de La Familia Feliz.


+++Una gran partida, la verdad que hasta la perdida de la Lider Escher, la cosa estaba muy igualada, pero ese disparo lo cambio todo. Una gran partida de Viden, que cada vez da mas miedo con sus cultistas. Ahora a por el botin, a recuperarse de las heridas y a por la siguiente escaramuza!!!+++

lunes, 19 de marzo de 2018

[Necromunda] Escher vs Culto del Caos


De cara a la campaña que queremos empezar de Necromunda, hemos empezado a jugar algunas partidas de iniciación y testeo de las bandas. Los primeros en jugar han sido las Cazadoras de Atalanta, de la casa Escher, contra la Familia Feliz, culto de Caos de Nurgle.


Jugamos una Batalla entre Bandas, para no complicarnos con reglas especiales de las misiones, que ya llegará, ya. Las Escher empezaron de racha, ganando las tiradas de despliegue e iniciativa, asi que desplegarían en segundo lugar y moverían primero.


Las tropas del culto empezaron muy a cubierto, dejando que sus zombies de plaga (consiguieron 6 de los 6 posibles) abrieran el camino a los hermanos. Mientras las Escher, también en posiciones a cubierto y fuera de la línea de visión, se preparaban para hacerles frente.


Los turnos se sucedían rápido, pero las Escher, no conseguian eliminar a los Hermanos y solo consiguieron causar rasguños o aturdir a algunos, mientras los Zombies no dejaban de avanzar contra las posiciones de las pandilleras.


Al final, el punto decisivo de la partida, fueron los combates cuerpo a cuerpo, donde las tropas fanáticas del Culto, se impusieron a las Pandilleras.


Al final, victoria del Culto. Aunque no era una partida de campaña, de todas formas hicimos la secuencia post partida, para pillar la dinámica. Ninguna de las bandas perdió a nadie, pero la lider de las Escher, sufrió una herida grave en la cabeza que la dejaba trastornada para los restos y otra de las pandilleras, sufrió una herida grave que le podría impedir participar en futuras partidas. Por suerte esto fue compensado con varias subidas de nivel de las Pandilleras. Por su parte, uno de los Hermanos, sufrió, heridas horribles en la cara, con lo que, a partir de ahora, causará miedo.

Una gran parida, la verdad, muy divertida, aunque aun les he de terminar de afinar la táctica a las pandilleras.

lunes, 8 de mayo de 2017

[Necromunda] Van Saar vs Chaos Cult


Estamos entrenando para nuestra próxima campaña de Necromunda, en esta ocasión, una banda de Van Saar emboscan a unos Cultistasd el Caos.


Los cultistas intentan sorprender a las tropas emboscadas de los Van Saar, pero no lo consiguen y se deasta la batalla.


Gracias a su buena posición, los pandilleros de los Van Saar consiguen causar las primeras bajas entre las tropas del Caos.



Los cultistas, pillado en campo abierto, sufren varias bajas rápidamente y su líder, decide que es mejor retirarse de la batalla, antes de que las cosas se tuerzan aun más.

Una partida muy interesante y divertida. Victoria para los Van Saar que supieron aprovechar muy bien las buenas posiciones de inicio que les daba el escenario.