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jueves, 24 de septiembre de 2020

[Blackstone Fortress] Empieza la aventura

Nuestro compañero Toni, hace unas semanas, adquirió la caja básica de Blackstone Fortress uno de los juegos especialista o de veteranos, o como les llamen ahora, que está sacando Games Workshop. En esta ocasión, basado en el mítico Warhammer Quest. Blackstone nos transporta a un universo de mazmorras en el cuadragésimo primer milenio.


En cuanto Toni nos avisó que ya tenía la mayor parte de las miniaturas pintadas (además con pinturas fosforescentes/UV) y los pasillos y paredes imprimidos en 3D, tardamos pocos segundos en reclamar una partida de iniciación/introducción al juego para ver cómo funciona.


Tras una breve introducción y explicación de las mecánicas básicas del juego (muy en la línea de otros juegos de tablero actuales como los de Fantasy  Flight Games), escogimos cada uno de los jugadores a uno de los personajes que incluye la caja básica (dentro de poco contaremos con más, muchos más) y nos dispusimos a iniciar nuestra primera exploración de la Fortaleza Negra.


El juego es sencillo, con una mecánica muy asequible para todo el mundo. No vamos a entrar en explicar las mecánicas del juego (que hay muchos post y videos al respecto). Es muy interesante la mecánica de pseudo-colaboración de los personajes, ya que si bien se ven "forzados" a colaborar más o menos durante las exploraciones para sobrevivir, es verdad que luego, cada uno de ellos tiene su agenda propia, sus intereses y objetivos (que pueden converger o enfrentarse a los de otros personajes).


Tras esta primera exploración, que pasamos con mucha suerte y algo de estrategia, uno de los personajes casi muere y varios más quedaron heridos, lo que habla del nivel de dificultad y el equilibrio del juego, no es un simple mata-mata donde los "héroes" avanzan por pasillos y salas machacando a todo lo que se les cruza, aquí, una mala tirada, una mala decisión o el orden de iniciativa de un turno, te pueden fastidiar pero a base de bien.

El juego nos gusto mucho y ya hemos empezado a pensar en desarrollar la primera de las campañas, a ver si podemos terminar de pintar las miniaturas y los pasillos para ponernos manos a la obra.