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martes, 25 de agosto de 2020

[Tamidian Tactics] Escaramuza en Le Buhot

 

Tras los primeros combates en Normandía, las unidade aliadas penetran poco a poco en suelo ocupado de Francia. Por su parte, las unidades de la wehrmacht presentan una férrea resistencia y no ceden terreno fácilmente. En el pueblo de Le Buhot, inteligencia cree que hay una batería antiaérea que puede amenazar el avance desde las playas, así como el apoyo aéreo cercano a las tropas que combaten ya en suelo francés dirección a Caen. Una Escuadra reforzada, es enviada a realizar un reconocimiento en fuerza. Sus órdenes, verificar si la posición antiaérea está en el pueblo y si es posible, tomar y controlar la población hasta la llegada de refuerzos.

Las unidades americanas de Sergi, llegan desde el norte. La escuadra Delta del Sargento Coldber, con un equipo de MMG de calibre 30 ( .30Cal) y un equipo anti-tanque con un bazooka. Los alemanes de Ricardo, llegan desde el sur, para asegurar la posición del Flak-16 de 88mm antiaereo que hay en el pueblo y mirar de tomarlo para bloquear el posible avance aliado a Caen.

Colber sitúa la .30Cal en su flanco derecho, tras un pequeño muro, para que efectúe fuego de cobertura sobre el avance y que cubra un par de edificios, por si hay alemanes dentro o por si los intentan tomar durante el combate. La escuadra es dividida en tres secciones de disparo, dos avanzarán por el centro para ir tomando y limpiando edificios, con el apoyo del equipo AT, mientras la tercera rodea el pueblo por su izquierda e impide un posible flanqueo de tropas del eje. Por su parte, los Fallschirmjäger, sitúan un pequeño mortero de apoyo a las afueras del pueblo y dividen su escuadra en dos grupos de fuego que actuarán en los dos flancos de la población.

Los americanos avanzan meticulosamente por el centro, y aunque reciben fuego de mortero, no sufren ninguna baja. La MMG demuestra estar muy bien situada y en cuanto uno de los alemanes se asoma a una de las ventanas de los edificios que tiene enfrente, lo abate con una rafaga de proyectiles. Los fallschrim también van tomando posiciones tras setos y muros antes de lanzarse a por los edificios del pueblo.

Una de las secciones de fuego americana toma la primera casa, la despejan sin dificultades, pero cuando suben a la segunda planta, los alema los detectan y abren fuego sobre ellos, eliminando a la mitad de la sección y dejando al resto pineados y muy bajos de moral. La MMG sigue castigando los edificios que tiene delante, eliminando a varios alemanes más que querían disparar por las ventanas. El mortero de los paracaidistas dispara sobre el equipo AT americano y no les impacta por poco, pero pinea al operador del bazooka y estos deciden retirarse un poco de su posición para evitar nuevos disparos. El tirador selecto de la escuadra intenta disparar al mortero alemán, pero falla por mucho el tiro.

En el flanco izquierdo americano, la tercera sección de disparo avanza a través de una pequeña arboleda en dirección al muro ocupado por los alemanes. Cuando se disponen a  abrir fuego sobre los paracaidistas, estos los detectan y reaccionan disparando primero, matando a varios de los americanos y provocando que el resto haya de retroceder en busca de cobertura. Pero esta acción, les da un poco de respiro a los supervivientes de la casa, que tomando posiciones en las ventanas del segundo piso, disparan sobre los fallschrim y también consiguen abatir a varios de ellos.

 

Finalmente, el mortero alemán hace blanco sobre el equipo antitanque americano, eliminando a ambos miembros de la dotación. Las bajas se acumulan en los dos contendientes, pero los alemanes, que por culpa de la MMG americana se están llevando una parte algo peor, finalmente deciden retirarse, dejando el pueblo en manos aliadas.

Este juego de creación propia de Ricardo, es muy rápido, las partidas duran sobre una hora, a nivel de escaramuzas es muy divertido y se aleja un poco de la "obsesión" por el detalle de Battleground, lo que permite partidas algo más distendidas, amenas y (como hemos comentado) rápidas. Es un muy buen juego para empezar a jugar e iniciarse en la segunda guerra mundial. Se suele jugar con unas 15 - 20 miniaturas. Básicamente  una escuadra y un par de equipos de refuerzo (MMG, HMG, Lanzallamas, Mortero o equipos AT). Creo que seguiremos dando caña a este reglamento y probando cosas nuevas, como vehículos ligeros o Jeeps, que aún no los hemos testeado.

jueves, 30 de enero de 2020

[Tamidian Tactics] Rescate


Hace unos días, Ricardo, un nuevo compañero, nos comento que había desarrollado un sistema de juego para partidas de escaramuzas de Segunda Guerra Mundial. Y claro, no tardamos ni un minuto en pedirle que nos hiciera algunas demos y nos enseñara a jugar.

Some days ago a new friend called Ricardo told us that he had developed a gaming system for WW2 skirmishes. Of course, we wasted no tine in asking him to make a demo to teach us how to play it.


Para la partida, Ricardo organizó un par de fuerzas de 450 puntos, una americana y la otra alemana. La misión sería una de capturar un objetivo y extraerlo del campo de batalla. La primera partida la jugaron Ricardo y Sergi y la segunda Toni y Alberto.

For the game, Ricardo organized a couple of 450 points forces, one American and the other German. The mision was to capture and objective and extract her of the battlefield. The firstgame was played by Ricardo and Sergi, the second one by Toni and Alberto.


El juego es sencillo y divertido. El turno es simultáneo, con activación de unidades o por iniciativa o por reacción a las acciones del enemigo, lo que hace que hayas de estar muy atento incluso cuando tus unidades no están actuando. Cada jugador tiene una reserva de órdenes, como los PIPs de DBMM, y los puede ir gastando para activar sus soldados, grupos, equipos de armas o para que los soldados reaccionen a las acciones del enemigo. Se ha de gestionar muy bien la reserva de órdenes, ya que si te quedas sin puntos, el enemigo puede terminar de actuar todo el turno (hasta que el también se quede sin reservad e ordenes) de forma impune.

The games is simple and fun. Turns are simultaneous and include activation, initiative or reaction to enemy actions, forcing the players to focus in the game even if their units are not acting. Each player has an Order Reserve (like DBMM PIPs) and can spent it to activate the soldiers. One must carefully administrate this reserve, because if you run dry of points, the enemy can spent all their points with impunity during the second half of the turn.


Como comentamos, las partidas son muy rápidas (por cierto, al final de la entrada pondremos el enlace donde podréis descargar el reglamento, hojas de referencia, armas, puntos, etc). En la primera, las tropas americanas, avanzando por el lateral de un bocage, consiguieron emplazar una Cal. 30 cerca del objetivo y con un par de infantes de la Big Red One, capturarlo y empezar a retirarse mientras los compañeros y los equipos con BAR realizaban fuego de cobertura.

Games are pretty quick (at the end of this entry we are posting a link for downloading the ruleset, reference sheets and other stuff). In the first round American troops, advancing along the bocage, managed to emplace a Cal. 30 near the objective and a couple of Big Red One's infantrymen captured and retrieved her as their fellow fusilliers and the BAR teams covered their retreat with fire.



En la segunda partida, Toni, al mando de los americanos, se decidió por la táctica soviética de asalto en masa, concentrando a casi todos sus soldados para un asalto sobre el objetivo, lo que daría a los alemanes muchos objetivos. Esta táctica implica sacrificar a muchas tropas, para que al final, uno o dos soldados, capturen el objetivo y consigan la victoria. Es un poco salvaje, pero efectiva.

In the second game, Toni decided to make his Americans use the Soviet tactic of mass assault concentrating all their soldiers on the objective, giving the Germans too much targets. It implied sacrificing lots of troops so in the end one or two grunts take the objective thus reaching victory. Savage, but effective.


A medida que Ricardo vaya expandiendo el reglamento (vehículos, blindados, etc) iremos haciendo más partidas y os iremos informando de las novedades del reglamento. Dar las gracias a Ricardo por enseñarnos a jugar y por organizar estas pequeñas demos.

As Ricardo expands the ruleset (armoured vehicles and such) we are going to play more games telling you the news. One a final note, we want to thank him for teaching us and organizing this demos.



++++Traducción de Viden++++
++++Podéis encontrar toda la info y descargas de este reglamento en:
http://laarmada.net/wargames-historicos/tamidian-tactics-beta-released-v1-0/